Stellaris
[depracated] ! Production Revolution
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업데이트: 2023년 10월 19일 오전 5시 55분

ver231019
优化代码, 许多不可以手动控制的岗位现在可以调整优先度了
人力增长将考虑原版增长曲线, 以防丢失额外的增长速度
Optimizing code, many jobs that cannot be manually controlled can now be prioritized
Manpower growth will consider the vanilla growth curve to prevent loss of additional growth rate

업데이트: 2023년 10월 16일 오전 7시 41분

업데이트: 2023년 10월 15일 오전 7시 13분

ver2301015
修复了人力产生的帝国规模, 现在他们应该会正确地受到国家修正和星球飞升等级的削减.
其他一些bug修复
Fixed the empire size generated by manpower, and now they should be correctly reduced by empire modifiers and planet ascension levels
And other bug fixes.

업데이트: 2023년 10월 7일 오전 8시 05분

ver231007
增加兼容性, 殖民地改革默认只对基于原版区划的星球类型生效. 如果你使用更多巨构之类新增区划组的星球类型使用改革, 会有一个警告弹窗.
虽然你可以这么做, 但是这边不建议你一意孤行, 那些新增的星球类型最好不要强行改为产革星球.
Increase compatibility, colony reform defaults to only taking effect on planet classes based on vanilla district sets. If you use it on planet classes with new district sets such as those from Giga mod, there will be a warning pop-up to stop you.
Although you can do this, it is not recommended to force a reform. It is best to let these planets with warning pop-up to stay on the vanilla economy system.

업데이트: 2023년 10월 6일 오전 6시 38분

업데이트: 2023년 10월 4일 오전 5시 52분

업데이트: 2023년 10월 1일 오후 6시 04분

업데이트: 2023년 9월 29일 오전 8시 07분

업데이트: 2023년 9월 27일 오전 8시 07분

更新了兼容教程(中文)

업데이트: 2023년 9월 26일 오전 8시 20분