Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝:Oriental Empires
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更新于:2024 年 9 月 30 日 下午 8:36
作者:Chillshadow

修复决议显示
修复非律令制税务管辖区按钮闪烁
修正MOD开局提示的角色动画为:高兴
更正朱乙性别为男性

更新于:2024 年 9 月 30 日 下午 6:59
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 9 月 30 日 上午 9:39
作者:Chillshadow

已适配1.13版,经测试无地冒险者与流官之间可能转换;更多律令制与行政制的交融,请期待后续更新
重要提示:必须开新档,新版本每次更换Mod排序或增减服装模型启动时,需要至少闪退一次重进,这是游戏本体正常现象

服饰
更新服装模型index,1.13版本改动人体建模绑点,感谢诸位建模师的努力,尤其是由满月(IU)、TAMA、汉番礼秩Mod的齐心努力,得以最快速度更新服装模型,以及幕府Mod和满者伯夷南岛等授权服装的更新

地图
根据原版改动安纳托利亚男爵领(必须开新档)
更新地形
精调新特殊建筑模型坐标(包括君堡城)

政治
政体、风味化称谓等按原版调整结构为rules格式
适配本体新增传承、文化
所有决议已分组
律令制朝廷官僚互动均归入行政类别
禁止律令制统治原则“大一统”时使用“欢呼继承法”

无地统治者
无地统治者角色容量由原版的200调低至100
东方特殊兵种均配置最高额寄养设置
重新翻译无地冒险者的头衔称号

历史
修正罗姆苏丹国历史,避免拜占庭被转为氏族制
修正喀喇契丹地块历史
1130年后北方的正一派地块被转为全真派

改进
《水龙吟》暂时与其他两个1178年剧本同位于首发推荐位置
刷新瘟疫文件,游戏规则可以关闭瘟疫
修复历史人物后代传奇的连续报错
汉文化新增初始传统 勤劳
“宗法传统”新增解锁提前下一时代城市、神庙建筑
原需要“车书万里”革新的判定改为判断律令制政体规则中的“大一统”项
原需要“宗法传统”传统的判定改为判断传统中的“宗法父权”因子,包括通婚和指定宗族继承人等
移除宫廷理发店界面改动
移除对内阁任务的改动
“不老不死”特质内涵改为原版永生特质内容
禅宗和唯识宗出家人都可以穿着东方袈裟
为芙莉莲更换新服装


近期后续更新:
1178年历史人物新增(泉州知州等)
陆续补充挑战人物、历史冒险者
军镇制将优先完全接纳行政制
律令制流官继承法将使用类似总督继承法的规则
考绩/腐败与行政效率整合
律令制契约和职等将显示在领地/辖区描述
官阶增加获得影响力,重新梳理官阶和官资的概念
继续拆解宗法传统和律令制规则因子,使之更加模块化和便于引用

更新于:2024 年 8 月 29 日 下午 9:46
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 8 月 27 日 上午 9:02
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 8 月 20 日 上午 9:52
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 8 月 12 日 上午 9:36
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 8 月 11 日 下午 11:29
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 8 月 9 日 下午 10:28
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 8 月 9 日 上午 6:48
作者:Chillshadow