Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝:Oriental Empires
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更新于:2024 年 11 月 12 日 上午 6:45
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 11 月 11 日 上午 11:00
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 11 月 11 日 上午 9:16
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 11 月 11 日 上午 5:19
作者:Chillshadow

机制(立即生效)
删除特许磨勘叙迁继承法(player_official_succession_law),玩家流官为自己主头衔投资影响力即可让子女继任,无DLC玩家可以继续使用《送去官场历练》《安插幕僚》给继承人谋地,或决议《创建世族头衔》后继续扮演继承人
【收为义子】互动要求必须双方年龄差有一代人,ai只有在无子女时发起

修复(立即生效)
修复行政制AI支持反对继承人在导致的每秒几千行报错问题
修复玩家升迁时,官员可能独立的错误
修复主头衔为世族的姓名称谓
修复造访东方名胜古迹时的提示词
增加对判定中对世族头衔的排查
降低太常卿儒冠的显示权重低于通天冠
修复剥夺头衔等处“不能是流官”的提示词

数据库(新档可见)
汝州划入河洛公国法理
恒州改称镇州(820年之前、942-947年除外)
东方粟特角色和伯爵领信仰全部改为胡天派
沙陀文化传统侠义结社在波斯DLC下显示边疆战士
河朔文化传统忠心臣属改为尚武、侠义结社,在波斯DLC下显示边疆战士
修复不显示萧纲被侯景谋杀的问题
改动某个供养人世系

更新于:2024 年 11 月 10 日 上午 7:57
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 11 月 10 日 上午 4:46
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 11 月 9 日 下午 5:38
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 11 月 9 日 上午 6:40
作者:Chillshadow

【!modder请注意】新旧律令制key翻转,载入历史文件时全部采用旧律令制(celestial)载入,再game_start时判断有无DLC,有DLC的转为行政化律令制(imperial),没有DLC的将行政化去除;以此绕过P社屎山;
——旧版律令制爱好者可通过不开DLC或删除上述game_start语句来游玩旧律令制
修复律令制领地内无法创建冒险者的问题;
修复准许世袭制后契约未改为“已世袭”而导致留后册命失效的问题;
取消华夏帝国的【国教】经学,初始化时为皇帝信仰
儒家改回平信徒、世俗可剥夺,而不影响启动;
律令制或信仰儒家、道教、神道的信仰领袖头衔会补采用世俗神权制继承法
修正了剧本平将门的下总头衔入口
上次更补遗:
增加玩家流官升迁头衔判断,避免判定到世族头衔;
转为律令制效果,都添加是否有DLC判断

更新于:2024 年 11 月 9 日 上午 6:33
作者:Chillshadow

更新于:2024 年 11 月 9 日 上午 3:54
作者:Chillshadow