Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝:Oriental Empires
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更新于:2021 年 8 月 30 日 上午 5:40

更新于:2021 年 8 月 29 日 上午 9:27

1.2 beta版提前上线:
1、取消政体三分法,改为律令制下的民州、军府、皇家领地三类契约,每类契约下分3-5个亚种,均有不同加成效果和特色头衔名;
2、通过授予头衔、角色互动和修改封建契约均可实现契约之间的切换,但军民切换不能再封建契约中完成;
3、勘磨叙迁继承法(流官)与新契约的匹配有待观察;
4、朝廷UI新增藩王功能,但生效和本地化等均有待观察;
5、动态战争和招降互动与以上模块的匹配有待观察;
6、律令制政体的加成重做,取消高维护费等,平衡有待观察;
7、农牧分界线修正对草原势力和边镇势力的平衡性影响有待观察,目标是为草原势力提供更多可玩性。
请大家报告游戏内不生效或出现运行错误、体验糟糕的部分(不符合某些历史记载不意味着就是bug),请群友帮忙收集汇总,制作组将集中处理,感谢等候!

更新于:2021 年 8 月 29 日 上午 8:58

更新于:2021 年 8 月 29 日 上午 8:46

更新于:2021 年 8 月 29 日 上午 8:09

更新于:2021 年 8 月 29 日 上午 7:55

更新于:2021 年 8 月 28 日 下午 9:35

更新于:2021 年 8 月 28 日 下午 8:17

增加 60多处自然奇观和文化遗产,有少量加成;
农牧分界线增加若干“边镇/榷场”地块,汉文化控制将增加骑兵加成和文化传播力,游牧文化控制可增加发展度和文化革新进度;
增加若干传统马市、马场和盐矿场;

增加动态战争效果,庞勋战争不再为开局发动,事件兵削减,可选择开战;
起义动态战争中,攻占城池一方立即占领伯爵领;起义胜利获得独立,起义失败后被收回全部已占土地;

在起义战争和统一战争中,可以“招降”敌方封臣;

修复内河航行;
禅让决议不再会碎裂已控制的领地;

查看全部特殊建筑,请见:
localization\simp_chinese\oe_buildings_l_simp_chinese

更新于:2021 年 8 月 28 日 下午 8:10

更新于:2021 年 8 月 28 日 下午 1:01