Don't Starve Together

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󰀜悲怨之祈(Ray)󰀜:幽冥少女
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Opdatering: 24. aug. 2022 kl. 2:19

Opdatering: 23. aug. 2022 kl. 4:30

Opdatering: 22. aug. 2022 kl. 9:36

Opdatering: 22. aug. 2022 kl. 2:56

Opdatering: 21. aug. 2022 kl. 9:09

Opdatering: 18. aug. 2022 kl. 22:33

name = "󰀜悲怨之祈(Ray)󰀜:逐醒之梦"
version = "0.2.6.7.0"
*大版本更新,游戏玩法变更。

调优:
1.科技限制加入
*修正了所有科技合成配方,检查玩家是否满足于暗影圣经或者杂交工艺的限制,以方便区分入门和中期,提高可玩性。
2.里角色技能限制,限制是否携带了暗影圣经,和加成了CD,除了沃利查理和扎克之外都以被限制,并且CD很长,除了较短的火女之外。[我承认该能力应该继续削弱,但,继续削弱会导致体验不够。虽然很多技能十分变态,但我还要观察几个版本。]
3.开局调制为 万物百科开局。
4.索罗门释放需要消耗40个恶魔燃料和一个彩虹宝石。
5.钻心咒 释放次数从固定400次更改为随机100~400次之间。
6.本次更新后,这个月内暂不更新,有空就写单,就是这样。。。
7.进入游戏后,看到改动不要冲动,要冷静,冷静最重要·······

“彩虹宝石洁白无暇,象征一场又一场的梦幻,仿佛一切触手可得,可···
如果梦···醒了呢?,很可悲吧,其实什么都没有,看着一个计划又一个计划,离你那么遥远,真想永远留着梦里,哪怕····”

(这个版本并非三言两语就可以概括的。也不推荐为这个版本的悲怨申冤,它将带你体验第一个版本时差不多悲怨的感觉,虽然不会完全一样,没有棺材,没有索罗门,镰刀出来基本上游戏就结束罢了,我更希望,它的玩法不只始于一条线走过去,而是随机应变。。)

Opdatering: 18. aug. 2022 kl. 5:29

Opdatering: 15. aug. 2022 kl. 20:21

Opdatering: 14. aug. 2022 kl. 10:44

Opdatering: 14. aug. 2022 kl. 8:10