Stellaris

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!伞の优化!
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更新于:2021 年 5 月 29 日 下午 10:42

修复了【侍从】与【契约奴】整合无效的问题

更新于:2021 年 5 月 27 日 上午 7:25

修复了【迁移宜居性条件】无法调整的bug

更新于:2021 年 5 月 24 日 上午 8:31

【舰队合并】功能可能没啥作用了,会影响ai造船行为,你合多少,他造多少。暂且作为实验功能留着
【禁止原版自动迁移】功能添加,可以手动开关,默认关闭。这个是用于后期你不限制人口的时候,人口众多,职位没有,然后失业人口到处乱窜的怪象。(理论上可以增加速度,而且你可以用伞の优化自带的自动迁移,更加高效优化,当然这个只对玩家有效)

更新于:2021 年 5 月 22 日 上午 5:23

更新于:2021 年 5 月 22 日 上午 5:16

【人口上限重做】功能默认关闭,要开启此功能请在原版游戏设置中将【增长需求倍率】设置为0,否则这个功能没必要开启

更新于:2021 年 5 月 21 日 上午 10:44

【物种合并功能】完全生效,但是子物种不再优先作为随即合并的模板(除了核心物种的子物种),所以你需要手动添加标签特性将一个物种作为模板,否则将随机选择模板合并。
有限度判断条件:是否有标签特性/ 公民权/ 物种大类

更新于:2021 年 5 月 20 日 上午 10:31

【物种合并大修】
①子物种将优先被整合
②如果一个物种含有【整合优先特性】它会被优先整合
③主物种不再会被整合为其他物种

更新于:2021 年 5 月 18 日 上午 11:03

增加手动迁移费用

更新于:2021 年 5 月 17 日 上午 9:46

①增加了几个快捷选项进行星球设置
②初始殖民地默认【迁出禁止】,防止一些特殊星球被搬空

更新于:2021 年 5 月 15 日 下午 8:11

尝试解决统计数据溢出,添加一个buff上限