Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

Timed Trash
Wyświetlanie 1-3 z 3 pozycji
Aktualizacja: 18 października 2021 o godz. 21:17

- Updated to switch to onFixedUpdate() compared to Update()
This will fix the issue of the timer being out of sync, either too slow or too fast as originally it was based off of the client user's FPS rate.

Thank you all who subscribed and enjoyed! If you have any suggestions, reach out!

Aktualizacja: 25 kwietnia 2021 o godz. 22:21

Full Release

Aktualizacja: 25 kwietnia 2021 o godz. 22:02

Initial Release