Left 4 Dead 2
Hide and Seek
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 1 MAY 2021 a las 9:58 p. m.

Re-added knife

Actualización: 1 MAY 2021 a las 5:47 p. m.

- Replaced knife default with bat
- Removed seeker alt chainsaw
- Changed time to 10 minutes on milltown_b

Actualización: 27 ABR 2021 a las 2:52 p. m.

- Turned bots off (whoopsy)

Actualización: 27 ABR 2021 a las 2:51 p. m.

- Added a function that guarantees that hiders and seekers will spawn with some sort of item (caused by the fact that not all campaigns include certain melees)
- Added check for smaller maps and gave them lower times accordingly (ie. c5m1_waterfront is 4 minutes to account for the small map size)
- Changed max match time to 8 minutes instead of 10.

Actualización: 25 ABR 2021 a las 1:37 p. m.

Added medic role (gets a defib)
Added the ability for hiders to stumble the seeker (cooldown)

Actualización: 24 ABR 2021 a las 9:23 p. m.

Fixed hiders not being able to break windows and such.
Fixed fall damage.
Fixed the slasher leaving and the game not ending
Gave hiders a pistol instead a knife to solve melee campaign conflicts

Actualización: 24 ABR 2021 a las 7:06 p. m.

Fixed bug with pistol spawning

Actualización: 24 ABR 2021 a las 6:46 p. m.

fixed lobby bug

Actualización: 24 ABR 2021 a las 6:35 p. m.

Added new ending state. Fixed lobby bug

Actualización: 24 ABR 2021 a las 3:26 p. m.