Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

帝国风云3.12 帝国的成长 不完全汉化版
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Aktualizace: 18. kvě. 2021 v 22.04

修复战国时代事件提前触发问题

Aktualizace: 18. kvě. 2021 v 4.35

主要通过决议、事件、宣战等搭建的霸主体系、修复后期剧本秦国没有灭亡的问题
一、霸主的产生、更替与消失
1.初始霸主
霸主如同神罗皇帝一样会在历史文件中预先设定,给予某国以霸主的flag,作为判定的开始。
2.霸主更替
2.1自然更替
当霸主国家被吞并而没有转移霸主地位时,华夏国家会出现决议,拥有礼乐教化信仰中发展度最高者,若为强权,则威望大于33可点,若无,则威望大于75可点。
2.2武力更替
教化或霸道的国家当拥有与霸主相近的实力且首都在同一个大区时可获得夺取霸位的战争借口,拥有一定战争分数时可迫使对方认输并转移霸位。
3.霸主消亡
若霸主消失50年内没有出现新的霸主,则会触发战国时代,不会再有霸主产生。
二、霸主的权益
1.拥有霸主标志的国家的君主头衔名字会改为霸主
2.触发持有该标志时会的修正,例如+1外交官等
3.霸主可以要求同宗教的其他国家上交贡赋,如果拒绝会得到一个为期一年的外交侮辱宣战借口。
4.霸主可以要求两个正在交战的同宗教国家强制和平。
三、霸主的义务
1.霸主必须保护周天子,在勤王事件中只能接受。
2.同宗教的其他国家在遭到其他宗教国家侵略时可以向霸主要求出兵支援,霸主的决定会带来一定效果影响。
3.霸主对于没有被革除夏人身份或者没有拒绝纳贡的同教国家宣战时会触发提升厌战度修正。
4.霸主不能主动向周天子宣战,除非后者进行了周命维新。

Aktualizace: 11. kvě. 2021 v 8.17

1.修复中国政府改革弹回初始状态问题
2.修复部落汉化无法完成问题
3.蛮夷戎狄完成汉化后会转成预设的中华文化

Aktualizace: 9. kvě. 2021 v 0.52

Aktualizace: 8. kvě. 2021 v 3.55

1.修复诸夏之君不可点问题
2.修复称帝与周命维新需求的地块
3.调整官僚君主制效果
4.修复邀请在野学者和修正不出现问题
5.确定学术将不会在于读档时再出现

Aktualizace: 7. kvě. 2021 v 19.39

Aktualizace: 4. kvě. 2021 v 7.22

5月1日修改
1.中国职业度相关加成下调
2.儒家霸道最大分离主义改为10
3.战国时代进入时间缩短
4.东夷兵种能力修复
5.勤王决议触发为一场战争一次
6.世系为姒和子的国家可以恢复夏商
7.加入成立新和中山的决议
8.加入对革除夏人身份和攘夷目标的宣战借口
9.修复卿士和中国皇帝修正不显示
10.调整中国政府改革效果加成

Aktualizace: 30. dub. 2021 v 22.16

1.修改官僚制改革无法选择,春秋时代政府改革同时出现两个的问题,调整春秋军事改革获得的职业化度

Aktualizace: 28. dub. 2021 v 7.12

1.移除了导致箕子虚空存在的历史文件
2.确定学术决议不起作用修复
3.儒墨道法出现时代修改
4.巫教衰落事件修复
5.称帝决议触发条件修改,若吞并了周王,可在点此决议后获得天命
6.西域文化消失,具体来说是吐火罗
7.修正部分改革没法右点
8.教廷界面的任命主教图标

Aktualizace: 26. dub. 2021 v 7.03

1.一些国名与地名错乱
2.法家狂热度显示为唯物论的错误
3.完善周王勤王决议与事件
4.删除政府改革变更腐败度