Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Detailed Map Tacks
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업데이트: 2021년 4월 17일 오후 10시 59분

Support EFFECT_ADJUST_VALID_FEATURES_DISTRICTS modifier type.

업데이트: 2021년 4월 9일 오후 5시 15분

Fix a bug where aqueduct didn't check mountains that are near rivers.

업데이트: 2021년 3월 31일 오후 7시 04분

Fix bug where yields are not cleared after changing to an unsupported type. Allow marking goody hut and barbarian camp as a city center, by prefixing the tack name with "city".

업데이트: 2021년 3월 30일 오후 7시 48분

Try to support Linux.

업데이트: 2021년 3월 27일 오후 7시 40분

Compatible with the well-known Map Tacks mod.

업데이트: 2021년 3월 26일 오후 8시 55분

Don't count districts that belongs to other player when calculating district adjacency bonuses.

업데이트: 2021년 3월 25일 오후 11시 03분

1. Fixed bug where UD holy sites are not calculating patheon adjacency bonuses like sacred path.
2. Indicate if the map tack represented district or wonder can be placed at the given position.
3. Allow double clicking map tack icon in the selection popup to confirm tack placement.

업데이트: 2021년 3월 20일 오후 2시 54분

Fix settings screen language.

업데이트: 2021년 3월 20일 오후 2시 13분

Add ability to delete map tacks through hotkeys.

업데이트: 2021년 3월 19일 오후 11시 41분

Enable adding map tacks and show/hide all map tacks through Hotkeys.