Garry's Mod

Garry's Mod

[TTT] 100 More Randomats! (Pack 1/3)
Wyświetlanie 31-40 z 336 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 34 >
Aktualizacja: 3 listopada 2024 o godz. 0:15
twórca: The Stig

Massive refactor of the battle royale randomats:
- Storm now looks different as a wall of purple
- Storm renders much more efficiently
- Removed giving radar during battle royale randomats as the storm now serves its purpose
- Renamed "The Circle" randomat as "The Storm"
- Massive code refactor, all battle royale randomats now run much more efficiently
- Storm functionality is now centralised: Randomat:BattleRoyaleStorm(zones, waitTime, moveTime)

Aktualizacja: 21 września 2024 o godz. 20:33
twórca: The Stig

"Back to basics" now disables prone and vaulting

Aktualizacja: 21 września 2024 o godz. 19:51
twórca: The Stig

Fixed "..your speed is randomly changed!" effect affecting dead players in "Make a Randomat!"

Aktualizacja: 4 września 2024 o godz. 2:08
twórca: The Stig

Partnerless players during the duos battle royale randomat now get double health

Aktualizacja: 28 sierpnia 2024 o godz. 23:27
twórca: The Stig

Disabled "Bouncy" randomat by default as it normally has little to no impact on the round, and can trigger on maps where taking fall damage isn't possible

Aktualizacja: 20 sierpnia 2024 o godz. 19:54
twórca: The Stig

Added an actual max ammo powerup entity to the end of the "Fetch me their souls..." randomat thanks to "ricky dicky doo dah grimes": https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310267134

Aktualizacja: 29 lipca 2024 o godz. 5:22
twórca: The Stig

Fixed lua error when the "Western" randomat ends while you are still connecting

Aktualizacja: 29 lipca 2024 o godz. 5:17
twórca: The Stig

- Fixed F1 menu icon being untextured if Mal's randomat mod isn't installed
- Fixed a lua error with the "Make a randomat!" event

Aktualizacja: 22 czerwca 2024 o godz. 5:25
twórca: The Stig

Added new ascii memes

Aktualizacja: 22 czerwca 2024 o godz. 3:08
twórca: The Stig

Added workaround fix for a crash caused by an update to the file.Exists() function from Gmod itself.
This crash only randomly effected local servers (not dedicated servers) on changing maps after playing on one first.