Stellaris

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古代帝国 2.0 [Stellaris 4.2]
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更新于:2021 年 4 月 22 日 上午 6:48

修复了纳米机器人收集站缺失对应科技的bug。

更新于:2021 年 4 月 22 日 上午 6:34

修复了古代炮台无法升级的bug。
修复了采矿站和研究站的模型错误。

更新于:2021 年 4 月 18 日 上午 12:21

修复了一些ui的bug。
修复了星光二号无法正确变换形态的bug。

此次更新可能对旧存档无效。

更新于:2021 年 4 月 17 日 上午 7:34

修复了调整难度会给玩家意外的加成的bug。

更新于:2021 年 4 月 16 日 下午 11:02

修复了研究项目无法正确添加的bug。

更新于:2021 年 4 月 16 日 上午 9:20

适配3.0.x版本。
添加了更精细的难度控制模式。
添加了古代知识和研究古代舰船的功能。
为部分古代舰船添加了子系统功能。
部分内容的触发需求改为科研点数而不是研究人员岗位,兼容其他mod的科研点生产方式。
Γ星域的古代尖塔将会提供研究人员岗位。
添加了环形世界的工业区划和对应的殖民地类型。
星光二号可以编入舰队,并且可以对它下令让它自动攻击利维坦。
上调了灵能武器循环科技的效果。
灵能信号站会额外提供加解密能力加成。
古代天文观测站会额外提供情报加成。
更新了部分特效。
修复了一些本地化错误。

更新于:2021 年 3 月 9 日 上午 6:20

修复了部分修正数值过大造成数据溢出的bug。
削弱了部分舰船的光环效果。

更新于:2021 年 3 月 6 日 下午 9:09

修复了Γ星域防御系统部分舰船无法正确生成的bug。
修复了部分环形世界判定的bug。
削弱了简单难度下舰船的伤害。

更新于:2021 年 3 月 5 日 上午 3:18

更新于:2021 年 3 月 5 日 上午 3:10