Cities: Skylines

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Zoning Adjuster 1.6
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更新:2022年8月9日 @ 18時15分

1.5.4; fix zoning overlay sometimes not updating when zoning blocks are removed (rounding error in game code, now compensated for in mod); refactor ZoningTool; implement AlgernonCommons; update UUI

更新:2022年6月2日 @ 3時35分

1.5.3; add specific incompatibility check for Zone It

更新:2022年5月19日 @ 1時17分

1.5.2; zoning tool supports pedestrian paths; disable CreateZoneBlock patch when BuildingTool is active; update UUI and use UUI for hotkey handling

更新:2022年2月18日 @ 7時53分

1.5.1; compatibility with new NExt2 versions; add French and Dutch; update translation framework; update bundled libraries

更新:2022年1月30日 @ 17時21分

1.5.0.2; add null check to NetTool.Prefab Postfix

更新:2022年1月25日 @ 17時45分

1.5.0.1; add NExt2 clone to incompatible mods check

更新:2022年1月17日 @ 20時51分

1.5; add zone depth memory; migrate translation framework to csv; update logging framework

更新:2021年12月6日 @ 18時28分

1.4; 'show panel on road' functionality now limited to roads only; add option to hide legacy panel button; move settings file location to userdir

更新:2021年11月23日 @ 16時12分

1.3.2; fix road prefabs with almost-but-not-quite integer m_halfWidth incorrectly triggering ShiftOffset; automatically reset button position when screen resolution changes

更新:2021年10月11日 @ 17時19分

Today at 11:11Version 1.3.1; add proper escape key handling; fix zoning panel not closing automatically on tool deactivation when showOnRoad isn't set