Slay the Spire

Slay the Spire

[东方二创]八云紫mod
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更新于:2020 年 12 月 25 日 上午 1:13

版本1.0.7

·替换人物战斗立绘为自制骨骼动画
·替换uuz的战斗立绘为自制骨骼动画
·增加了部分卡牌的攻击特效
·将部分原版事件替换
·“跨越次元的爱意”:3费变为4费,升级后为3费,不论是否升级都具有虚无
·修改mod显示的名字

封面:https://www.pixiv.net/artworks/62531397
新的骨骼动画原图:https://www.pixiv.net/artworks/28123130

更新于:2020 年 12 月 25 日 上午 1:10

更新于:2020 年 12 月 25 日 上午 1:07

更新于:2020 年 12 月 25 日 上午 1:05

更新于:2020 年 12 月 11 日 上午 9:09

1.0.6

· 现在“正物质”和“反物质”的获得是人物固有被动,而不是遗物效果,原初始遗物“境界裂痕”中获得“正物质”和“反物质”的效果被移除了,战斗开始时增加两个提示用充能球,用于显示本回合内打出的攻击牌和技能牌数量
· 现在光效提示会正确提示可以额外触发效果了
· 替换了角色选择的音效
· 修改了大部分卡牌的描述,使其在不影响效果描述的情况下更好地贴合卡牌
· 替换了“境界”buff的图标,增加了获得“境界”的音效
· 替换了“记忆碎片”buff的图标
· 现在“拉普拉斯之魔”和“梦境与现实的交汇”使用后会显示随机卡
· 现在“结界【客观结界】”和“深弹幕结界”减少境界时,若满足条件,会触发“魑魅【二重黑死蝶】”的效果了
· 对uuz的boss战增加了背景音乐并完善了对话

BGM:(1)西行妖の春 ——Dust_Box_49

(2)Ayakashi set 12 Another~ボーダーオブライフ ——凛


· 修改了“跨越次元的爱意”的效果,现在效果为:

消耗3能量;能力牌

你无法再获得正物质和反物质,但每回合开始时获得2点力量,每回合打出的第一张牌将打出两次,每获得5层境界,消耗5层并获得1金属化;虚无

· 加强了“顶门紫针”,现在的效果为:

消耗0能量;攻击牌

造成5(8)点伤害;如果目标的生命值低于你最大生命值的20%(最低为15点),则杀死目标

· 修改了“境符【色与空的境界】”,现在的效果为:

消耗1(0)能量;技能牌

如果你的正物质,反物质为0,获得2层境界并抽1张牌

· 修改了“动与静的均衡”,现在的效果为:

消耗1能量;技能牌

选择一个敌人,如果其神隐层数至少为5(4),则消耗5(4)层神隐,获得1能量;境界2:抽1(2)张牌

· 修改了“光弹【多普勒效应】”,将施加X层虚弱改为施加X层中毒
· 修改“拉普拉斯之魔”的印卡条件,改为抽牌堆每有一张攻击牌,就印一张卡放入抽牌堆,但升级后依然具有消耗
· 修改“常识与反常识的境界”的触发条件,需要连续打出两张卡牌类型不同的牌才会获得境界
· 修改了“全知全能之妖”,升级后的伤害由10提高到12,但只有在升级后,境界的加成才为2倍,升级前为1倍加成


· 加强了“存在与延续的境界”,需要消耗的境界层数3降为2
· 加强了“潜藏于禅寺的妖蝶”,需要消耗的境界层数3降为2
· 加强了“静观其变之眼”,它的初始能量消耗由 2 降为1
· 加强了“时空断裂”,现在升级后额外减少的力量和额外施加的易伤为3
· 加强了“违背常识的一侧”,现在未升级时会使所有的负面效果层数+4,基础格挡由4变为5,升级后格挡由4变为8
· 加强了“境界之暴食”,现在斩杀后获得的最大生命值由2变为3,生命流失由7变为10,升级后获得最大生命值由3变为4,生命流失由10变为14
· 加强了“梦境与现实的诅咒”,现在只要境界改变,都会增加回合结束时造成的伤害。现在会在卡牌的攻击数值上显示即将造成的伤害值
· 加强了“突进攻击”,基础伤害由6提高到8,并拥有额外效果:下回合获得4点格挡
· 加强了“知能与脚的境界”,升级后受神隐提升的伤害由3变为4
· 削弱“四重结界”,现在要求获得的正面效果和上次获得的正面效果不同才会获得格挡(不包括提示buff)。同时,增加一个提示用buff,会显示“四重结界”在回合结束时可以获得的格挡值
· 修复了uuzBoss战时只剩1张牌时被消耗会闪退的bug
· 修复了在崩坠模式下从心脏商店退出会闪退的bug

更新于:2020 年 12 月 2 日 上午 1:08

紧急修复:
闪退部分修复,现在暂时没有光效提示可以触发境界效果,下版本复原光效

更新于:2020 年 11 月 26 日 上午 1:50

1.0.52

修复了部分原因的闪退问题

更新于:2020 年 11 月 19 日 上午 6:56

1.0.51

修复不休陀螺和死灵书以及跨回合遗物的bug

修复了“八云紫的神隐”buff,现在能正确减少buff了

更新于:2020 年 11 月 14 日 下午 10:24

1.修复了“存在与延续的境界”,现在它能正确地获得力量了

2.“极意”现在可以通过消耗境界来抽牌

3.修改了“跨越次元的爱意”的描述

4.修改了“直球与曲球的梦乡”的境界消耗,现在为3层

5.“梦境与现实的交汇”现在可以通过消耗境界来放入更多卡牌

6.修改了“「拉普拉斯之魔」”,现在升级后不消耗

7.修复了“枕石漱流”不移除层数的bug

8.增加了“二次元与三次元的境界”的buff插图

9.削弱了“四重结界”获得的格挡数,现在每次为4点

不休陀螺的bug和死灵书的bug下个版本会修复

更新于:2020 年 10 月 22 日 下午 11:27

1.0.4:

1.修复了第一类永动机的能力效果,现在它能正确地触发效果了

2.修复了八云紫的神隐因开信刀等无伤害来源的伤害而闪退的问题(现在无伤害来源的伤害不会触发这个buff的效果)

3.修改了四重结界的效果,它现在能在你获得正面效果后获得格挡

4.修改了灭世的结界和计算未来的触发条件和数值

5.增加了1个新遗物

6.修改了现实与梦境的交汇的文本

7.增加击败心脏后的插图