Ravenfield
Permadeath Mutator
Показване на 1 — 8 от 8 постъпления
Обновление: 25 дек. 2020 в 10:45

Improve autodefeat behavior under-the-hood

Обновление: 25 ноем. 2020 в 12:58

Make defeated teams' capture point range infinity to accomodate different map designs

Обновление: 25 ноем. 2020 в 12:52

No longer triggers on silent deaths (enabling compatibility w/ player switcher mutator)

Обновление: 12 окт. 2020 в 15:01

Make compatible w/ stable branch

Обновление: 5 окт. 2020 в 11:38

Fix certain teams not permadying when spectating, auto trigger defeat when team is permadead

Обновление: 20 септ. 2020 в 11:54

Add toggle for permadeath fade, fix odd behavior when setting fade delay & duration to 0, add slider for deaths before permadeath

Обновление: 19 септ. 2020 в 11:31

Add thumbnail

Обновление: 19 септ. 2020 в 11:31

Create new item