Stellaris
Red matter energy v2.13
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Mis à jour le : 6 mars 2024 à 16h51

  • update for version 3.11.*

Mis à jour le : 19 déc. 2023 à 8h00

  • update for version 3.10.*

Mis à jour le : 1 juil. 2023 à 2h04

  • update for version 3.8.*

Mis à jour le : 4 déc. 2022 à 11h08

  • update translations (i forgot to copy some files XD)

Mis à jour le : 4 déc. 2022 à 10h39

  • update for version 3.6.*

Mis à jour le : 14 oct. 2022 à 4h39

  • modification of a building

Mis à jour le : 14 oct. 2022 à 1h49

  • ajout du numéro sur les boucliers à matière noire et psionique

Mis à jour le : 11 oct. 2022 à 6h21

  • a new technology "Red Matter Buildings" and costs 100000
    • Red Matter Buildings (requires "Red Matter Energy" tech to research)
      • unlocks slightly modified buildings of fallen empires (all buildings are available in all in-game languages)

Mis à jour le : 6 oct. 2022 à 3h14

  • components cost adjustment

Mis à jour le : 4 oct. 2022 à 6h44

  • "Red matter energy" technology has been split into two, each costs 100000
    • Red matter energy (now requires "Dark matter energy" technology to research)
      • megastructure building ability +1
      • megastructure construction speed +50%
      • planetary construction speed +50%
      • search speed +20%
    • Red matter armament (requires "Red matter energy" technology to research)
      • unlocks all weapons, etc using red matter
  • added 3 new red matter weapons
  • fixed the "Red matter autocannon" icon not being taken into account when installed on a ship
  • fixed "Red matter battle computers" failing to activate on "Defense platforms" and "Ion cannons"