Rivals of Aether

Rivals of Aether

Flight Mode
8개 중 1~8개 표시 중
업데이트: 2020년 8월 4일 오전 4시 07분

v1.7

AI will no longer use flight mode by default.

if an AI player has the 'has_flightmode_ai' variable, the AI will use flight mode; be warned that you still will have to program the AI for it yourself.

업데이트: 2020년 7월 22일 오후 2시 24분

v1.6

Air dash can now be steered during travel, and held to continue it. Its cooldown is now 60 frames.

You can now cancel attacks into the air dash on hit; this is to encourage combos instead of walling.

Fixed invisibility bug.

업데이트: 2020년 7월 22일 오전 11시 41분

v1.5

Changed default max flight speed stat.
(It basically always resulted in the same speed before. Now, speeds should actually vary.)

업데이트: 2020년 7월 22일 오전 11시 33분

v1.4

업데이트: 2020년 7월 22일 오전 11시 26분

v1.3

Added stat refresh button.
Removed debug print.

업데이트: 2020년 7월 22일 오전 11시 11분

v1.2

Fixed the base cast B, at the cost of making the player indicator vanish
(Turns out you can't set sprites on base cast moves. Who would've thought?)

Fixed the attack cancelling from the air dash not working... and fixed the fact that the c-stick cancels would actually use the main stick's vertical axis.
(yikes, glad it wasnt working before LMAO)

업데이트: 2020년 7월 22일 오전 12시 51분

v1.1

default kb adjustment increased less (+0.2 > +0.1)

업데이트: 2020년 7월 22일 오전 12시 26분

v1.1