RimWorld
Tribal Fungi Core
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Actualización: 16 JUL 2020 a las 3:53 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/17/2020 12:53:02 AM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 2:47 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/16/2020 11:47:07 PM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 2:37 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/16/2020 11:37:00 PM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 2:19 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/16/2020 11:19:14 PM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 1:28 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/16/2020 10:28:35 PM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 11:52 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/16/2020 8:52:26 PM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 11:34 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/16/2020 8:34:39 PM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 6:46 a. m.

-Added Biome Fungi Forest (WIP), you need to download biomeskit to be able to play at the biome. Placed over temperate forest/ Rainforest above 20 °C / 68 °F

Actualización: 16 JUL 2020 a las 6:40 a. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/16/2020 3:40:04 PM.

Actualización: 16 JUL 2020 a las 3:45 a. m.

-Added new scenario "Infestation begins." Start with high relation to the infested tribe, 2 wormigiants and a infestator. Occupy land for the ifnested tribe!
-Fixed missing heat insulation for fleshsuit and traditional.
-All plants are now growably in hydroponics