Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
目前顯示第 31-40 項,共 162 項
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更新:2024 年 5 月 9 日 @ 上午 9:52
Hungry Fool 發表

2024年5月更新!
警告:此次更新更改了地圖,舊存檔會發生崩潰情況。

提示:在測試週期間,您可以在Beta版本和正式版本之間切換,以確保不會遺失存檔。如果在Beta版本中進行了存檔但發生了地圖更改,可以在正式版本上完成存檔,然後再切換到Beta版本。反之亦然。

亮點:
政治點數商店已經不再設置為默認開啟,但可以在遊戲規則裡選擇打開
所有資源已經重新平衡,以符合1936年的歷史生產水平!
菲律賓、荷屬東印度群島、西藏、沙烏地阿拉伯和不丹的重大國策樹已進行大幅改動和重製!

新增內容:
東加、復活節島和英吉利海峽群島已添加到地圖中。
模里西斯現在宣稱迪戈加西亞為自己的領土。
在新疆和其他軍閥中添加了一些歷史人物。
給閻錫山作為指揮官時添加了一個特質。
添加了義大利和德國對摩納哥的入侵事件。同時添加了路易二世的去世事件。
如果約旦控制了約旦河西岸,現在可以將其重新命名為哈希姆約旦王國。(這樣做還會使得已控制的約旦河西岸的州自動獲得核心)
為共產主義德國添加了一位新領袖。
為烏克蘭和魯塞尼亞添加了一個新的可組建國家,名為大烏克蘭共和國。
為蘇聯添加了一位新的間諜。
為佛朗哥時期的西班牙添加了兩個涉及對卡洛斯特派的讓步的決議。
將歷史上建造了呂措號和齊柏林伯爵號的德意志造船廠添加為MIO。(同樣沒有加本地化,所以你會看到英文)
因紐特人國家將使用共享的北極軍事國策樹。
調整了兩個定義值,以降低遊戲中的CPU使用率(對CPU性能較弱的玩家來說可以明顯感覺到,而對性能較好的玩家則幾乎感覺不到)。

調整:
移除了共赴勝利DLC中的加拿大、南非、澳洲和紐西蘭的國策樹。
滿者伯夷的可組建國家已由泛馬來聯盟泛馬來亞聯邦取代,現在菲律賓也可以選擇這個選項。
尼泊爾不再作為英國的保護國開始遊戲。
貝爾謝巴在託管權崩潰後現由阿拉伯勢力控制。
為了符合歷史人口分布,對許多國家的人口進行了重新平衡。
西北三馬的地圖形狀已經進行了重繪,以適應更大的西藏和蒙古。
西藏的的地圖形狀已經完全重繪,同時起始領土也包括阿魯納恰爾邦(重命名為洛瑜)。
在阿拉伯地區添加了賈富拉地區,重繪了魯卜哈利沙漠的地圖形狀並使其成為不可通行區域。
將一些英國太平洋殖民地的島嶼和邊界地區轉移給澳洲管理,尤其是諾魯和索羅門群島的部分地區。
諾魯的首都現在是亞倫。
對許多島嶼和邊界地區進行了細微調整,其中最顯著的是縮小了沖繩。
移除了德國的大眾汽車和成立德意志勞工陣線國策給的國家精神,並將它們合併為德意志民族共同體,這樣能改善德國的國家精神太多的問題。
更改了共產主義和民主德國的一些國策描述,使國策效果更易於理解。
許多世界領導人已經放棄了專制主義,並朝著更符合其政體的威權意識形態邁進。
提升了(原文是high command commando,推測是特戰指揮官或特戰專家顧問)特質和通用特種部隊國家精神的效果
將譴責凡爾賽條約設為德國的一項臨時國家精神。
史實設置下,卡洛斯派不再發動叛亂。
海爾·塞拉西會顯得膽小一些,會在投降幾天前試圖逃離衣索比亞。
稍微增強了衣索比亞“Temporare Moral Boost”的國家精神效果(同樣沒有搜到本地化)。

修復
修復了釋放烏克蘭時強制玩家必須選擇烏克蘭的問題。
修復了阿根廷以錯誤的領袖開始的問題。
修復了R56立陶宛國策中的諸多小bug。
將R56土耳其國策樹中"土耳其紅軍"國家精神的適役人口加成從10%降為2%。
修復了上個版本中錯誤的投降圖片。
修復了委內瑞拉民主顧問招募條件缺失的問題。。
1936 年阿拉伯起義現在會在歷史日期(1936 年 4 月 19 日)觸發
如果伊拉克沒有參戰,那麼將不再觸發以色列停火事件。
結束芬蘭內戰後,您的首都將重新設定為赫爾辛基。
修復了描述刺殺希特勒事件中的錯別字。
找到並刪掉了了雅各·拉巴特的邪惡複製人。
添加了國家精神,防止維琪法國在德國國策 "安東案件 "完成後立即重新加入軸心國。
遊戲規則規定德國分裂為王國時,薩爾地區不再消失了。
凱爾特聯盟將在獲得馬恩島的核心。
教皇國不再觸發羅馬滅亡。
刪除了法蘭西斯科·佛朗哥在西班牙共和時期的一次意外出現。
1936年的古巴和巴拿馬選舉現在將推舉正確的候選人。
改進了英國幾個辭職和死亡事件的時間。
在義大利國策樹中添加了缺失隱藏分支國策樹。
修復了一個墨西哥事件授予坦克生產許可但未考慮坦克設計系統的問題。
佛朗哥將不再被他那位只想恢復西班牙君主制的複製人所取代。
在任命高級指揮職務時修復了兩個墨西哥人物大頭像顯示為小頭像的問題。
添加了有關軍事學院的衣索比亞腳本觸發條件。
修復了R56衣索比亞國策樹中的一個錯誤,這個疏忽是由 BBA 衣索比亞國策樹中的一個條件引起的。
修復了蘇聯非共產主義內戰的問題,國家應再次在適當時候反叛。
原版就有的國家tag不會再遺失56的特有科技
選擇阿根廷民主分支路線時修復了國策樹重疊的問題。

平衡:

刪除了改進和先進裝備轉換技術,並將其獎勵轉移到工具機技術線中,但減少了增益。
飛機工業成本全面增加,非噴氣發動機成本的增長與性能增長將更類似於成正比關係。
基礎,改進,先進型中型飛機機身速度增加。
基礎,改進,先進型中型飛機機身對空性能增強。
1936年輕型坦克科技(改良型)移至1937年。

圖像
添加了新的獨特投降圖片。
伊朗將使用羅馬尼亞R1坦克殲擊車的圖像(來自捷克裝備)
新秘魯坦克貼圖(來自捷克裝備)。

AI
AI現在將部署更好的坦克師,能夠部署坦克的國家將會構成更大的威脅,反坦克武器現在對AI實際上會更有用。
AI現在會在適當的時機為坦克、飛機和炮兵研究保留一些研究槽位。
中國現在更加猶豫地對西藏使用戰爭目標,如果西藏受到蘇聯的保證。
義大利AI將避免在東非駐紮大量軍隊,以免被軍隊撤退時被截。

本地化
修復了滿洲國策樹中缺失的本地化。

其他
刪除了“replace”文件夾及其.gfx文件,將其內容與其母目錄合併。

更新:2024 年 4 月 12 日 @ 上午 3:29
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更新亮點

新增內容

獎品箱事件回歸,並提供新的服務。
對上個更新版本中來不及加入的 DLC 內容進行了重大修復。
雅爾達會議後德國、奧地利(以及伊朗)的命運抉擇(取代了之前立即釋放東、西德的設計,該部分內容仍在擴充中)。
恢復了運輸機級科技,對於沒有唯有浴血DLC的玩家來說這是一個獨立科技,而對於擁有唯有浴血DLC的玩家來說則涵蓋於1940年中型機身科技中。
添加了一個義大利反法西斯顧問和一個英國共產主義顧問。
添加了新的特工(來自抵抗運動DLC,但替換了那些在R56模組中的一些特工)。

調整和平衡性

以前遊戲每兩天都會無緣無故地檢查許多城市陷落事件,現在使用了更省CPU的檢測機制。
伊朗的擴張內容已重新製作。對其國策樹也進行了小幅修改。
增強了日本的“科技至上”使其與“意志至上”的差距稍微減小一點。
重新平衡了一些僅限R56模組的法案,使它們在價值上更具可比性。
添加了聯合蓋亞那的統一國策樹,並調整了創建聯盟的決策。
「R56」模組的土耳其收到了一些小的補充,以及現有國策的改動。
芬蘭在沒有發生冬季戰爭的情況下將無法進行繼續戰爭
將哥倫比亞加入巴西的“巴拿馬攻勢”
改進了巴拉圭的國策樹布局,並做了一些小的改動
修復

修復了印度的省級選舉。
修復了部隊顯示在亞馬遜地區無法到達的區域,但實際上它們位於鄰近的格子。
R56國策樹的土耳其“再無屈辱”國策將不再會破壞阿塔圖爾克死亡/退休的事件。
R56國策樹的土耳其法西斯路線將不再會移除費夫齊·恰克馬克的特質和肖像。
對於非DLC玩家,陳獨秀不再出現在蘇聯,相反,如果托洛斯基按計劃在蘇聯掌權,陳獨秀有時會作為中華人民共和國領導人出現,現在也適用於擁有DLC玩家。
馬里和奈及利亞在成為傀儡國的情況下將不再創建陣營。
移民將不會前往荒地、小島和飛地。
修復了朝鮮只檢查是否擁有宗主國卻忽略傀儡國的問題。
為“人民軍隊”學說添加了額外的原版憲兵加成。
修復了史達林在被暗殺後還能成為陸軍元帥的漏洞。
修復了蘇聯入侵伊朗的“容忍行動”的多個問題。
遊戲現在認識到了一件事,大多數 HOI4 玩家可能不知道,那就是女性確實是女性。(這不是愚人節玩笑)
土耳其DLC的AI將僅在至少有兩個候選成員國的情況下才會組建巴爾幹同盟,而不是像之前錯誤設定的一樣在少於兩個成員國的情況下組建。
如果西班牙已經驅逐了共產主義者,勝利的西班牙共和國就不會成為蘇聯的傀儡。(或開始這一進程)
許多特工現在已經知道,我們已經改變了早期遊戲的玩法,巴勒斯坦託管領將可以放置間諜
修復了引用錯誤地圖狀態/地區的DLC事件

圖像
英國間諜彼得·坦南特的肖像
新的投降事件圖片,主要是蘇聯的

地圖
尼日南部現在更多的地方不在沙漠範圍內,可以通行。
重新分配了一些布列塔尼的省份,並更新了該地區的一些勝利點數。

更新:2024 年 3 月 18 日 @ 下午 9:33
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修复巴西国名错误以及一系列不可知的bug

更新:2024 年 3 月 11 日 @ 上午 10:13
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亮點
相容效忠審判dlc!
R56土耳其國策樹國策樹的重做已經完成,為整個國策樹國策樹注入了活力。

新增內容
希望與立陶宛進行科學合作的話,可以加入波羅的海研究組。
在地圖中添加了桑吉巴。
決議將坦干伊加和桑吉巴合併為坦尚尼亞。
美國初始飛機從原版的968架飛機增加到約1600架飛機。

調整與平衡
移除了"完全平等"法案中的基礎效率減益,因為它可能使生產線的基礎效率為0。
從蘇聯移除了一半由於計算錯誤而產生的初始轟炸機。
如果自由法國的鬥爭繼續下去,馬里·皮埃爾·柯尼希將不會見到他分身了(lmao)。
夏爾·戴高樂應該在自由法國軍隊中獲得他期待已久的將軍職位。
亞歷山大·葉戈羅夫現在背負著一個更大的目標。(可能意味被賦予了新的職務?)
R56德國三方內戰現在可讓您保留所有艦船/飛機/坦克設計,並可以在戰前預覽內戰區域。
新疆現在只有在處理完東干斯坦問題後才會加入抗日統一戰線。
提高了為中國建立臨時首都的獎勵。
使一個西藏省份無法通過。
將中日單方面無條件和平協議從事件改為決議,現在也可將TG從統一戰線中踢出。
改進了TG文化大革命和經濟改革的時間。
史達林不會因為TG陷入戰爭狀態而提前死掉了(lmao)。
如果TG在準備發動內戰,則移除其BUFF。
如果內戰爆發,為KMT和TG都添加了一個BUFF。
移除KMT在TG控制的領土上任意起義的國策。
在中國策劃內戰期間獲得的民族精神現在不再那麼強力。
移除了在消滅軍閥時為KMT提供免費 BUFF 的事件。
法國民族精神"改革失敗"現在只能通過國策樹或投降時移除。
如果國家處於戰爭狀態,法國的經濟不會神奇地自我修復了(lmao)。
改進了哥斯大黎加和巴拿馬 1936 年選舉的時間安排。
西班牙共和軍現在將在西班牙內戰開始時擁有制海權。
如果巴西是玩家操控的國家,葡萄牙將對其宣戰,而不是僅僅進行重大破壞活動。

修復
防止R56丹麥將其軍隊固定為史實軍隊編制,這可能可以阻止他們秒跪的史實(lmao)。
允許TG對更多省份進行滲透決策,這很可能是無意中遺漏的,對於已經無法進行滲透的非喚醒猛虎dlc所有者來說,隱藏了這一國策樹。
芬蘭將軍的積格特質現在已正確應用。
阿德爾·謝哈布、惠靈頓·烏莫·巴西、Eyolf Mattsson和Aarne Juutilainen 這兩個(無法找到這兩人的本地化詞條)現在給上了正確的特質。
聖托將軍的再次變回了"膚淺的現代化主義者"(lmao)
戰鬥工兵隊戰術現在可以正常使用了。
修復了攻擊加勒比海圖示遺失的問題。
僱傭胡安·奧羅佩扎的國策現在能正確顯示在國策樹中。
由於喬治亞國策樹為亞美尼亞國策樹的複製版本,現將其禁用。
阿爾夫·蘭登應當作為寡頭主義的領導人。
修復了越南願意加入法西斯聯盟的新聞事件圖片損壞問題
修復了通用內戰開始時部分國旗無法正確重設的問題。
修復了芬蘭師名稱無法正常使用的問題。
北愛爾蘭現在可以正確地重新命名其中一個城市。
修復了若干(半)民主國家在各種內戰結束後的一系列反應。
修復了一個阻止芬蘭發動延續戰爭的觸發條件。
修復了一個在古巴選舉中無法選出新總統的問題。(lmao)
原子能顧問能正常使用了
立陶宛的明道加斯行動決議現已可供君主主義者使用。
玻利維亞現在可以正確接收秘魯投資的工廠。
對西班牙共和國來說,直布羅陀海峽應該更具吸引力,但同時又不能破壞其他玩家的遊戲體驗。
卡累利阿的冬季戰爭和白色死亡應該能更穩定地觸發。
修復了一些拼寫錯誤的衣索比亞顧問描述。
解決了一個問題,如果事態變得非常混亂,佛朗哥可能會被選為西班牙顧問。(lmao)
只要但澤是波蘭的屬地,就可以正確使用格但斯克造船廠軍工組織了。
立陶宛摩托車化部隊開始時將使用最新的摩托車化裝備。
修復了一些使用錯誤戰鬥機型號的決議(蘇聯援助新疆、滿洲繳獲武器、從其他國家購買戰鬥機)。
修復了一個問題,即即使選擇條件似乎已滿足,但"神的啟示"法案仍不可用。
警惕寮國的科技進步!(疑似有點過於現代化了)- 初始科技現已正確地研發早期戰鬥機了。
改進了瑞典波羅的海戰爭目標的描述。
修復了有關比利時和瓦隆人與布羅塞爾設計師聯繫的錯誤描述。
板垣征四郎的描述現在應正確顯示。
如果國王決議中提前完成退位危機任務,該任務應正確隱藏。
祖國陣線應更一致地對待派系。
志願軍應該準確地減少各國人力。
加里寧現在可以在實現去共產主義化後正確更名為特維爾。
修復了法西斯俄國開始在中美洲擴張勢力時遺失的事件圖片。
屈厄斯蒂·卡利奧現在可以正確推動他的個人議程了。
丹麥購買的船隻現在可以正確地為非炮手就位dlc所有者工作了。它們仍然很糟糕,但至少你能得到一些東西。
吉斯林現在可以正確地瘋掉了。我猜是這就是可憐的合作者的標準下場對吧?(lmao)
如果民主黨派被取締,丹麥就不能再任命民主政府了。
以挪威投資和皇室流亡為主題的事件圖片現在可以正常使用了。

AI
將入侵冰島作為英國政治權力的首要任務,並使冰島更加憎恨軸心國,因此他們不會加入軸心國。
如果法國按兵不動並向德國推進,英國現在應支持法國對抗德國。
刪除了一些過時的AI優先度,這些優先度有時會引發奇怪的行為。
KMT的AI現在會更快地優先處理軍隊腐敗問題。
芬蘭會使用"焦土"戰術對付蘇聯。
如果捷克斯洛伐克和奧地利仍然存在且未結盟/合併,那麼史實情況的德國將延緩侵略北歐國家。
在處理衣索比亞問題時,義大利將更加重視地中海事務,而忽視軍隊方面的“狀況”。
沙烏地阿拉伯將進入夢鄉,以有限的兵力享受和平與繁榮。
修復了一個AI戰略,即蘇聯在對芬蘭作戰時不會加強列寧格勒防禦。
R56丹麥現在應正確執行AI的計劃。
如果內戰爆發,日本AI會渴望與西方民主國家交好,他們熱愛民主!(lmao)
墨西哥將忽略給予他們共產主義支持的重點,這可能會使他們崩潰,史實國策下,美國也永遠不會拒絕他們加入同盟國。

更新:2024 年 2 月 20 日 @ 上午 6:10
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修复了马安地区的地区名显示错误

更新:2024 年 2 月 13 日 @ 上午 4:02
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重要提示:由於地圖發生更改,將不相容舊的存檔。如果您想繼續玩舊遊戲,請使用舊版本56進行遊戲。

亮點
古巴的新國策樹
土耳其R56的國策樹得到擴展,更多內容將陸續推出!
蘇聯空軍的初始兵力從1078架飛機大幅增至8,473架飛機,祝你好運,同志們!
進行了各種調整,希望能提高模組性能。(我正在努力了)

新增內容
為蘇格蘭增加了一個政治分支國策。
為英國添加一名法西斯間諜。
為敘利亞添加了拉塔基亞作為勝利點。
新增第四種鐵路建造科技。

調整與平衡
R56德國國策樹中的莫洛托夫-里賓特洛甫條約不再需要反共產國際條約作為前置。
防止能夠無限執行"開採盧托潘礦脈"決議。
防止能夠無限執行"重新開採阿拉斯加鉻礦"決議。
重新平衡了"非對稱戰爭學說"的效果。
重新平衡了"女性的法律地位"法案的效果。
全面減少和調整了科技樹以減少臃腫情況。
削弱了冬季/沙漠服裝科技。
將波蘭國策的"開始十五年計劃"分支國策移到更合理的位置。(工業國策樹的底部)
刪除了有關芬蘭贏得蘇芬戰爭後迅速獲得占領地核心的事件。
德國政變的觸發條件變得更加一致。
土耳其的"即將逝去的國父"(暫譯)決議類別已進行調整,以更好地配合新的R56土耳其國策樹。
裝甲艦科技已進行調整,以適應史實設計。
德意志級已更新為史實設計。
德國有了新的海軍國策樹,可以更準確地施行史實國策。它包括獲得俾斯麥號和提爾皮茨號的國策,以及"Z海軍計劃"的國策。
更新了陸軍精神:"解除指揮權"會隨著遊戲進行升級。

修復
修復了"南斯拉夫的命運"中克羅埃西亞有時無法成為德國傀儡的問題。
委內瑞拉國策"統一玻利瓦爾同胞"的吞併事件現在會以哥倫比亞的喬科為核心。
如果您擁有蓋亞那,或與其擁有者結盟/交戰,委內瑞拉國策"索取蓋亞那"現在將被繞過。
土耳其國策"擴建軍官學校"的條件僅對研究"機動作戰學說"和"優勢火力學說"的人有效。
修復了秘魯-厄瓜多戰爭發生兩次的問題。
修改了"索取英國殖民地"國策(現為"索取阿拉伯殖民地")及其在沙特國策樹中的事件,而且它默認向史實AI保持屏蔽。
修復了解鎖駱駝騎兵決議中的一個描述,該提示顯示了錯誤的陸軍經驗需求。
修復了印度在阿富汗奪回土地的問題。
兩個紐西蘭顧問的描述現在已正確顯示。
修復了馬其頓無法使用組建"馬其頓帝國"國策的問題。
支持在巴勒斯坦作戰的某個勢力的決議不會在選擇陣營後消失。
德軍坦克現在可以正確受益於其軍種的裝甲改進。
修復了有關塔德烏什·卡斯普爾奇基的波蘭國策錯誤。
芬蘭關於整合卡累利阿的決議現在可以正確地為卡累利阿提供額外的核心。
加拿大在拒絕拉布拉多和紐芬蘭割讓時應正確獲得戰爭目標。
修復了蘇聯盟軍和傀儡不會在巴巴羅薩戰役後與波蘭結盟,然後再請求蘇聯與盟軍開戰的問題。
修復了蘇聯可能因與庫德斯坦結盟對抗土耳其而捲入與盟軍戰爭的罕見情況
如果德國向丹麥宣戰,丹麥總是會提前投降,而作為傀儡的丹麥將不再能夠突然轉換陣營並成為別人的傀儡。
通過遊戲規則修復了義大利在非洲去殖民化時無法執行國策樹的問題。
如果丹麥淪陷/傀儡被納粹德國奪取,美國將再次更頻繁地奪取格陵蘭島。
修復了保加利亞無法與德國一起提升評價以解鎖與其聯盟相關的國策。(話說援助保加利亞戰鬥機的bug修了沒有啊)
修復了共產主義保加利亞顧問因描述拼寫錯誤而導致無法正常解鎖的bug
刪除重複出現的"希臘永不滅亡"事件。
替換了鐵狼領導層重組效果的錯誤描述。
現在選擇R56西班牙國策樹應該會更好用了,除了修復了無法使用的顧問之外,DLC 玩家現在還會在各種R56國策樹專屬顧問和指揮官身上看到DLC肖像。
改進了滿洲要求西藏臣服的事件。
修復了"滿洲"獨立保留日本資源開採國家精神的問題。
"對抗雷霆十字黨"國策現在可以正確阻止他們在同一場遊戲中多次起義的可能性。
修復了選擇芬蘭和冰島R56國策樹導致成就失效的問題。

AI
瑞典和蘇聯的AI在"解鎖鼓動意識形態集會"決議後,會更熱衷於向外國政府施壓。
除非在1941/42年之前沒有發生戰爭,否則波蘭將永遠不會執著於獲得與立陶宛的相互保獨,也不會在史實路線上加入同盟國(之前無論德國是否入侵,波蘭都會加入同盟國)。
刪除了一些一直在計算的AI權重,希望能提高模組的性能。
在模組的許多不同區域對AI進行了許多小的調整。

本地化
修復立陶宛事件中提到的三個事件選項,而實際上只有兩個。
修復盧森堡樹將摩納哥稱為其首都的問題。
修復列支敦斯登和滿洲國國策中拼寫錯誤的描述。
某些波蘭國策不再有彩色文字
拜占庭的"整合保加利亞"決議的描述更加清晰。
Greater Germany formable now actually tells you that it cores land.(不明確意思)
"有限參與"已擁有了本地化。

圖形/用戶界面
增加了勝利點可見的縮放距離。
為Paasikivi(我們為 DLC 樹添加的顧問角色)製作了一個創意圖示。

更新:2024 年 1 月 11 日 @ 上午 6:15
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2024 1月更新
重要提示,地圖發生變動,舊存檔將不相容

亮點
有關阿富汗的內容現已變成完整版
為希伯來語、阿拉伯語、印地語、泰語、越南語等語言添加了配音

新內容
新增四項成就
增加了安道爾和盧森堡的國策和平衡。
為哈薩克添加了一個石油盆地、一個相關決議和相關國策。
完善並解鎖了德國貿易影響國策。(應該有關荷蘭)
為共產主義德國新增兩名指揮官和兩名顧問。
R56國策樹土耳其添加一個新的決議類別,提供了小亞細亞半島以外的幾個突厥斯坦領土的宣稱和核心選項。
給沒有炮手就位dlc的英國玩家,在非共產主義國策樹中添加了一些共產主義國策。
加入四個新的坦克炮塔模組供玩家使用。(高級中型加農炮、現代中型加農炮、現代高速加農炮和現代重型加農炮)。
添加了與衣索比亞戰爭有關的禁售武器貿易決議。
增加了更多的軍工組織,為其中許多添加了特質,其中一些具有獨特的特質

調整與平衡
完善並刪減了R56立陶宛國策樹的未完成內容。
調整了德國在東部的外交政策,使保皇黨可以再次入侵該地區。
重新平衡了大量勝利點數,以適應新系統。
從1939年起降低步兵裝備的防禦數值。
將傘兵的主動性從30%降低到8%,以減少3個傘兵科技升級的價值。
突擊步兵-給予他們本應擁有的10%城市防禦力加成
機械化突擊步兵兵-增加了訓練時間和補給消耗,減少了25%的突破
修改死袋熊靈之書(復活節彩蛋,暫譯)的觸發條件,可以啟用更多的復活節彩蛋鏈,它不需要透過特殊手段即可觸發。
梅福券的不還款懲罰現在成本更高,持續時間更長。
德國現在以康斯坦丁·馮·紐賴特(波希米亞和摩拉維亞保護領總督)作為僱傭顧問開始遊戲。
對RT56土耳其樹進行了幾處修改,主要是和新決議有關,但不僅限於新決議。
重新平衡中型三人坦克炮塔、重型三人坦克炮塔、現代坦克炮塔、鑄造裝甲和焊接裝甲的數值
精英單位(陸軍精神)的特種部隊上限加成降低50%。
對地攻擊反坦克炮限制在主武器和小型機體上,因為它會導致平衡問題和中型機體的遊戲問題
突擊步兵特種部隊學說帶來的最大HP和組織度增益降低。

修復
移植了原版的bug補丁,因此"亂成了一鍋粥"事件(墨索里尼遇刺)現在會有說明和標題。
修正了梅梅爾的勝利點位置,使其實際位於該省境內的沿海地區。
修復了莫洛托夫-里賓特洛甫條約的非史實行為,該選項會蘇聯會觸發一個事件,在占領波蘭更多的土地後又將土地歸還給德國人。
馬林科夫不再受困於權力平衡。
禁用瓦隆和法蘭德斯國策樹,因為它們大多是通用國策樹,而且會導致崩潰。
原版德國樹可以再次復辟神聖羅馬帝國。
清朝的船塢不會在於修建在內陸地區了(我其實覺得有那麼一點合理,因為清朝很多水軍是河流作戰的
將鄂圖曼蘇丹國的顏色改為更吸引人的深綠色。
修復了衣索比亞從一開始就解鎖學院精神的問題。
修復了挪威國家目標決議無法在所有國家生效的問題。
修復了一些腳本失效的問題(例如傘兵和海軍陸戰隊的損壞)。
修復瑞典DLC國策樹中有關的北歐防禦委員會國策樹的bug,因為我們此前沒有移植原版對bug進行的一些修復/國策擴展
德國內戰雙方不再遺失他們的軍工組織。
修復了零式戰鬥機只能在研究了相應機體後才能獲得的問題。
修復了蘇聯合併工廠軍工組織升級失效的問題,同時移除了原版的合併決議

AI
阻止R56樹丹麥加入同盟國並在史實路線上創建陣營。
芬蘭的AI會稍微提前點孤狼行動,這應該會降低他們在延續戰爭中加入軸心國的可能性。

本地化
刪除了並沒有在維護的西班牙語本地化。
為R56土耳其國策樹的幾個國策添加了新的描述和名稱。

GFX/UI
增加了勝利點在地圖上的可見範圍。
蘇丹、古巴、安道爾和盧森堡的新圖示。

更新:2023 年 12 月 28 日 @ 上午 9:41
Hungry Fool 發表

亮點
徹底修復了部署重型戰鬥轟炸機時遊戲崩潰的問題

調整與平衡
重做、完善並刪減了R56立陶宛的未完成部分。

修復
修正了梅梅爾的勝利點位置,確認使其位於該省境內並為沿海地區。
移植了原版修復補丁,因此"A bloody mess certainly"(平台崩了查不到MOD裡對應的翻譯)事件現在有了描述和標題。
阿富汗bug修復

更新:2023 年 12 月 21 日 @ 上午 8:22
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聖誕節補丁

亮點
重戰bug修復
阿富汗國策樹!

新增內容
法國民主線中,一旦共產主義支持率超過 50%,則會觸發一個事件,讓他們上台執政,但不會像一般的隨機事件那樣廢除選舉和共和國。
中國統一遊戲規則擴展。
芬蘭有了新的國策"薩爾帕防線"和與之相配的顧問
更多成就
新增56之路勳章
新增坦克模組(坦克炮塔和反坦克炮塔#2)

調整與平衡
將傀儡向宗主國提供戰爭分數的遊戲規則設為默認,與原版遊戲規則相同。
法國的通貨緊縮決議花費更低,快速解決通貨緊縮的決議PP花費更低,慢速解決通貨緊縮不再需要指揮點。
略微調整了法國史實路線國策的獎勵。
重新平衡了56之路自訂坦克炮塔的屬性(註:嚴重削弱)
調整了各種可自訂Rt56科技的屬性

修復
波蘭的"取締納粹黨"不會在"遏制但澤"國策的強制抵抗啟用時自動跳過,這個國策在之前會在該州造成永久性的抵抗buff。
修正了溥儀掌權時,清-羅曼諾夫聯盟無法實現的問題。
當挪威宣稱擁有冰島時,它現在將實際轉讓整個島嶼,而不是一半。
中國的大後方動態國策buff已修復

AI
AI不再急於使用ETAX科技(不明確)
對開局各種的小調整
AI不再拿走基地裡的裝備
減少了人工智慧對衍生型號的使用
AI的世界裡,裝甲車將不再存在,這只是他們想像出來的(已修復)

本地化
未記錄的小改動

更新:2023 年 12 月 13 日 @ 上午 3:56
Hungry Fool 發表

12月12號熱補丁修復
調整與平衡
將和談時傀儡向宗主國玩家提供分數的規則設為默認,和原版保持一致

修復
當挪威宣布擁有冰島時,現在將實際轉讓整個島嶼,而不是一半。
沒有DLC時,修復飛機會無原因地墜毀bug