Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
目前顯示第 21-30 項,共 162 項
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更新:2024 年 11 月 20 日 @ 上午 8:21
Hungry Fool 發表

亮點

以前給予火箭、核武器、噴氣式飛機和雷達科技加成的內容現在附帶突破,在某些情況下還會附帶相關的民族精神。
增加了80多位新的科學家角色。

新增內容

新的特殊項目“海軍高頻定位儀”,可以提高潛艇探測能力。
技術官僚重返德國,在經濟樹中新增了兩個國策。
降低梅福票據成本的新決議,每180天重新載入一次,但每次成本都會增加……
德國的新成就“吸血鬼經濟”
捷克斯洛伐克的新政治顧問和君主
法國的將軍和海軍上將全面改版

調整

科學家避難決議現在像原版一樣提供特殊項目速度加成。
地區和勝利點現在會在所有權變更時像原版一樣重命名,而不是控制權變更時。
降低了德國核心圈的政治力量懲罰。
日本國策“仁計劃”(仁科芳雄)現在將提供核突破的進度。
戰報決議現在提供突破。
如果您正在與流亡的衣索比亞交戰,義大利東非現在可以作為有爭議的傀儡國成立。
各種軍事顧問現在提供最大的指揮點提升,而不是從中扣除(以前並非所有顧問都這樣)。
蘇聯的初始槍枝數量已大幅減少。
軍隊精神已與原版數值保持一致。
四年計劃國策多提供一個民用工廠。
[諸神黃昏DLC] 比利時不再變成“佛蘭德斯”。

BUG修復

修復了德國科技樹中錯誤地要求弗留利(原本是什勒斯維希)。
修復了陸軍總司令維爾納·馮·弗里奇沒有特質的問題。
萊茵蘭可以正常地被可釋放了。
修復了出現多個奧托·斯科爾茲的問題。
要求瓦隆的法國事件現在將授予對兩個瓦隆地塊(而非一個)的控制權。
修復了東方專員轄區控制了領土但顯示沒控制,而無法組建的問題。
修復了神聖羅馬帝國和比荷盧經濟聯盟的組建問題。
核引擎特殊項目現在可供沒有DLC玩家使用,並使用我們的舊DLC模組。
1940年雷達不再需要一個從未存在過的特別計劃(反革命宣傳)來解鎖
修復了整個模組中其他一些錯誤的地區指引。
修復了冰島空軍司令擁有最高指揮部特質,以及海軍最高指揮部擁有司令特質的問題。
修復了巴勒斯坦託管地國策樹中地圖標是問號的問題。
修復了利沃尼亞沒有名稱的問題。
禁用了建築修改器 GUI,因為它目前不起作用。
[諸神黃昏DLC]修復了比利時擁有自行車模板但沒有相關技術的問題。
[諸神黃昏DLC]潛艇的不依賴空氣推進系統現在可以解鎖它應該解鎖的模組。
[諸神黃昏DLC]修復了剛果AI行為本地化缺失的問題。
[諸神黃昏DLC]修復了匈牙利DLC科技樹要求控制布爾根蘭和決議中要求控制印度尼西亞、放錯位置的石油儲備以及缺少農業民族精神的問題。
[諸神黃昏DLC]在使用DLC科技樹時,禁用了來自r56奧地利科技樹的各種事件、顧問和部隊平衡決議類別。奧地利科技樹的各種事件、顧問和部隊平衡決議類別。

更新:2024 年 11 月 17 日 @ 上午 6:05
Hungry Fool 發表

新增一項成就。
在尼泊爾增加了更多地區。
在地圖上添加了紐埃島和美屬薩摩亞。

為r56版本立陶宛國策樹的大部分國策添加了描述。
調整
AI在和平協議中將不再能夠釋放教皇國。
降低了英國AI加入與以色列戰爭的可能性。
添加了可調節表格以適應矮人和精靈。(意義不明)

bug修復
修復了科技界面上的大量錯誤。
修復了波恩市重複出現的問題。
修復了阿富汗國策贊同行動的需求條件。
修復了立陶宛的國王黨由於拼寫錯誤而將基督教民主黨改為社會民主黨的問題。
修復了“稻草人”成就錯誤。
修復了奧地利事件中的一個拼寫錯誤。
修復了以色列獨立戰爭停火協議無法正常工作的問題。
布倫希爾德一直抱怨缺少沙龍。這不是一個bug。(意義不明)
[炮手就位dlc] 修復了韓國國策樹嘗試添加魁北克船隻的問題。
[以力御暴dlc]修復了芬蘭在其不擁有的土地上添加資源,然後向其陣營領導人提供該州的資源訪問權限的問題。
[唯有浴血dlc] 修復了衣索比亞向與其交戰的列強尋求對抗義大利援助的問題。
[絕不後退dlc] 修復了波羅的海森林兄弟部隊的代碼錯誤,這將使他們的共產主義內戰更加均衡。

GFX
為列支敦斯登和英國添加了新的肖像。
添加了新的通用肖像。
添加了奧丁的肖像,但他給了我們一個眼神,我們不得不把它撤下來。(意義不明)

更新:2024 年 10 月 11 日 @ 上午 8:54
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新增內容

為約旦添加了一個小型國策樹,並重做了英國保護國加入以阿戰爭的方式。
(要遊玩約旦,請以巴勒斯坦託管领開始遊戲,通過支持阿拉伯一方觸發託管领的崩潰,您將在崩潰後約兩週內收到切換到約旦的事件。)
為列支敦斯登添加了更多國策和顧問。
為國民黨添加了新的將領和顧問。
為委內瑞拉添加了一個成就。
保加利亞的原版國策樹現在將啟用國策自動隱藏功能。
擴展了捷克斯洛伐克的共產主義分支,並添加了雅爾達會議後的內容,現在蘇聯如果願意,可以在初期允許捷克斯洛伐克成為民主國家。

調整
重新調整了羅馬尼亞國策樹的開頭部分,希望能使其他史實路線更加可行。
提高了德國帝國專員轄區的初始服從度,以減少叛亂次數。
縮短了捷克斯洛伐克後期僅限研究獎勵的國策時間。
捷克斯洛伐克許多不再相關的政治/聯盟國策在被吞併或作為戰敗國參與雅爾達會議後隱藏。

bug修復
修復了奧地利內戰中的諸多問題,例如軍隊在各方之間被錯誤地分配,或者在奧地利即將投降時觸發內戰。
修復了一個拼寫問題,該問題導致民主的中立德國在史實路線中建立,而不是東西德。
修復了蒙古在史實上吞併唐努烏梁海的問題。
修復了伊拉克無法加入戰爭並號召其他國家參戰的問題。
修復了伊朗允許德國獲取無資源地區的資源的問題。
修復了南斯拉夫將斯洛伐克割讓給奧地利而不是列支敦斯登的bug。
捷克斯洛伐克在沒有派系的情況下不能再邀請羅馬尼亞/南斯拉夫/匈牙利。
修復了盧森堡的夏洛特女公爵擁有錯誤特性的問題。
避免了重複的阿圖爾·賽斯-英夸特和路易斯·岡薩雷斯·德烏維塔角色。
修復了重複的波恩市。
修復了幾個加勒比國家沒有收到統一分支的問題。
修復了大多數微型國家建築數量計算延遲的問題。
修復了由於日本繞過“襲擊南洋資源區”而導致珍珠港事件在史實上極少發生的情況。
[以力御暴dlc]修復了芬蘭在史實上加入盟軍/組建北方防線的問題。
[以力御暴dlc]修復了芬蘭的法西斯內戰似乎變成了民主的問題。

AI
古巴擁有了史實AI。
南非在史實路線中不再要求獲得英國殖民地。
雅爾達和平協議:AI現在將會避免擴張戰敗傀儡國。

本地化
縮短了日本“襲擊南洋資源區”的超長國策提示文本。

GFX
為國民黨添加了一些新肖像和顧問

更新:2024 年 10 月 9 日 @ 上午 8:16
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更新:2024 年 9 月 14 日 @ 上午 9:36
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奧地利漢化補全

更新:2024 年 9 月 11 日 @ 上午 10:23
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亮點
新的奧地利國策樹!(未漢化完,隨後更新一版)

新增內容

重新設計了荷屬東印度群島的領導人和顧問。
新增 2 項成就。
英國增加了選舉活動,克萊門特·艾德禮成為新的首相候選人。
在建築菜單中按C可以切換新的GUI,顯示每座建築的效果。

調整
當德國不是法西斯主義時,日本的北進論線不能再通過決議與共產主義/民主主義國家結盟。不過,現在日本可以與德國以外的法西斯/中立主義國家結盟,即使德國是法西斯主義也可以,只要這些國家與蘇聯接壤即可。(如果蘇聯不存在,在陣營內或是我方傀儡國,則與蘇聯接壤不是必要條件)
雅爾達的觸發機制得到了最佳化,使得觸發更加靈活。此外,遊戲還修復了幾個占領區邊界的幾個bug
當比利時通過事件或遊戲規則變成佛蘭德斯/瓦隆尼亞時,比利時的部分顧問會在這些新國家變為可用。
平衡並最佳化了法國、波蘭、希臘、瑞士、芬蘭和挪威某些國策
法國的初始步兵裝備庫存從10,000減少到2,400。
連接到另一個世界的通道現在暫時關閉了。不過別擔心,這個通道以後會重新開啟,到時候你需要付費才能通行。(意義不明)
[以力御暴 DLC]冰島在與丹麥決裂後不再保持民主主義,P社大概是為了讓它仍被稱為王國才這麼做的)。

bug修復
芬蘭社會民主線現在可以正常使用了。
民族主義西班牙現在可以接受佛朗哥為元帥。
在英國可能入侵冰島時,美國將不再接管冰島。
為了以防萬一,在除英國敵人以外的任何人為冰島提供擔保時,英國將也不再接管冰島
蒙古不再在開啟史實模式的情況下總是索取布里亞特
修正了列支敦斯登在完成"新聯盟"國策後無法獲得奧地利核心的問題。
修正了瓦隆/佛蘭德斯創建後崩潰的bug。
修正了列支敦斯登的史實AI無法按預期執行戰略的問題。
修正了史實模式中德國每次吞併都會晚一個月左右的問題,如德奧合併和蘇台德等事件)
修正了一個強制共產主義菲律賓幫助西班牙民族主義的國策。
修正了菲律賓事件中一些程式碼編寫有問題的動態名稱本地化。
修復了導致部分團隊成員學習一直在進行無意義工作的時間循環問題(意義不明)
[唯有浴血DLC]瑞士在非史實模式事件中的行為可能比以前更隨機,因為它不再試圖同時追求多種意識形態路線。

AI
蘇聯在1939年後會更積極點軍工國策。
和平協議改進: 現在,人工智慧可以避免不必要地分裂南斯拉夫和在奧地利等非德國原生領土上建立德國國家。
本地化
修正了大量錯別字。
將本模組翻譯成克林貢語(星際爭霸戰的外星人語言)的嘗試已被擱置,直到找到會說本地語言的人為止。
圖像
新/重製了奧地利的畫像。
為奧地利、列支敦斯登和印度尼西亞製作了新的顧問畫像。

更新:2024 年 8 月 15 日 @ 上午 9:22
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亮點
列支敦斯登的新國策樹
秘魯現已新增權力平衡機制、黨派支持機制、復活節彩蛋等。
全球新增多個地塊,可成立和釋放的國家變多了。

新增內容
日本投降後,其之前在印度尼西亞和越南的殖民地將引發反殖民主義獨立運動。
完善並解鎖了之前不可用的二戰後德國占領事務的決議。
在"朝鮮的命運"事件中,朝鮮現在在史實模式中被美國/蘇聯合理地分裂為南北朝鮮。
在地圖中添加了聖馬丁島、聖基茨和尼維斯、安地卡及巴布達、多米尼克、馬提尼克島、聖露西亞、聖文森及格瑞那丁、巴貝多、格瑞那達為可釋放國家。
將帛琉、諾魯、吉里巴斯、吐瓦魯和萬那杜作為可釋放國家添加到地圖中。
現在都已沿用1.14.6版更新中的大部分有關西班牙的變動。
重整了南美洲的航空區塊(與忠誠試煉dlc設置保持一致)
將象牙海岸地區分為三個不同的航空區塊。
添加布爾根蘭州。
為紐西蘭添加查塔姆群島。
為盧森堡、奧地利、西非、蓋亞那、中美洲和加勒比海地區添加了新的可成立國家。
為共產主義不丹添加效果為每週獲得人力的國策。

調整
法屬印度支那將在二戰後復國,但如果被中國解放,中國可以要求法國歸還條約港口。
美國的馬歇爾計劃事件現在面向歐洲大部分國家而不僅僅是盟國,而北約的國策重心下移,使其成為可選項,並且更符合時間順序。
當義大利社會共和國成為德國的傀儡時,其北部將按史實割讓給德國。
縮小直布羅陀和扎拉的面積。
為各軍閥和尼泊爾的顧問擁有了更準確的描述。
移除撒丁島的中立領導人,因為他是義大利的一個可用人物。
現在,進行每個創建戰爭目標或發送威脅事件的比利時國策都會響起戰爭警報。
略微調整了通用時空比例,以便更快地送達披薩(意義不明)。
[以力御暴DLC]丹麥現在只會在鄰國入侵時立即投降,以往只要入侵國靠近且擁有強大海軍,丹麥就會投降

bug修復
巴爾幹條約和小協約國事件現在可以正常運行。
德國現在應該在雅爾達會議後失去所有蘇台德地區和奧地利的核心。
中立的德國獲得了一些無償的民主國支援,不會立即倒退到法西斯主義。
修復了日本在失去北庫頁島的資源權利後仍能開發那裡的石油的問題。
修復了宏都拉斯可以向貝里斯提出要求,但卻要求先控制貝里斯,從而使得你不得不宣戰的問題。
添加了一些遺失的國家名稱。
為避免意想不到的後果,英國國策印度自治現在要求英屬印度擁有一定的被占領土。
修復了一些品質不佳通用肖像(但仍有一些)
刪除了在波蘭是德國傀儡的情況下擁立君主的決議,因為這樣做弊大於利。
修復了義大利國策"主宰天界之王"完成後出現的崩潰,原因是r56中王牌飛行員能力略有不同。
修復了阿爾巴尼亞國策樹的條件,使其在南斯拉夫推翻後也可以繼續點下去了。
為奧匈帝國候選人恢復里耶卡海軍學院,移除在義大利海岸擁有核心的先決條件。(奧地利除外)
修復了赫諾韋沃·佩雷斯·達梅拉的肖像。
修復了盧森堡顧問肖像顯示不正確的問題。
[博灣紛爭DLC]土耳其原教旨主義者關閉工廠的要求應按原意顯示。
[博灣紛爭DLC]如果局勢非常緊張,保加利亞的盟友更有可能被吞併。
[忠誠試煉DLC]修復了玻利維亞的決議要求錯誤的國家。

圖像
用新肖像替換了許多通用肖像。
新的內維爾,張伯倫肖像。
列支敦斯登、中國軍閥(包括TG嗎?)和尼泊爾的新公司、國策和顧問圖像。
英國新的君主民族精神

更新:2024 年 7 月 13 日 @ 上午 5:08
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此版為羅馬尼亞部分補全後的版本

更新:2024 年 7 月 11 日 @ 上午 10:02
Hungry Fool 發表

[注,羅馬尼亞的漢化尚未完成,稍後會再更新一版]
亮點
羅馬尼亞的新國策樹。
[寸步不退 DLC] 坦克模組擴展與再平衡。

新增內容
君主制的盧森堡現在可以組建神聖羅馬帝國(?)
烏克蘭的國策擁有了描述
重新設計了大多數意識形態的描述(未完成),主要是原版四大意識形態的衍生分支意識形態,並新增了幾個新的意識形態,應該並不涉及到新調色板的內容,實際情況還是要進遊戲看看

調整

斯洛維尼亞現在是神聖羅馬帝國組成的一部分,並且是核心領土。
確保了遊戲規則裡設置的立陶宛AI行為只會影響到DLC國策樹
穿深現在幾乎完全由編制中的最高值組成,而裝甲厚度現在更多基於平均值,這降低了步坦高達師的效果。
裝甲車在各個方面都變得更強,以使其在鎮壓之外的部分情況下也能實際使用。
[以力御暴 DLC]減少了挪威對瑞典、丹麥、德國和蘇聯的作戰加成buff的效果,包括持續時間和強度。

bug修復
修復了君主制墨西哥無法將中美洲納入核心的問題。
民主法國在不是派系領袖時不再能夠執行“邀請XX國”的國策。
修復了巴勒斯坦託管地AI未按照史實路線運作的問題。
波蘭AI現在在被攻擊時無論是否有擔保都會執行加入盟軍的國策,這防止了在緊張度低於25%時被征服而沒有引發世界大戰。
修復了匈牙利在史實路線AI上聲索斯洛伐克後失敗後而離開軸心國的問題。
修正了羅馬尼亞在與同盟國交戰時無法進行解鎖倒戈加入同盟國的國策。
修復了蒙古在史實路線AI可以通過邊境衝突偷地區問題。
修復了盧森堡無法組建比荷盧聯盟的問題。
修復了許多國家統一時未獲得正確的核心領土問題。
修復了列支敦斯登黃金貿易的buff變得異常的強的問題
修復了基礎遊戲的某些工業技術類別未添加到r56技術樹中的問題。
修正了君主制蘇格蘭轉政體後仍是共和制,還變成了法蘭西帝國的問題。
英國現在可以在非史實的情況下再次統治ray(可能是英屬印度raj打錯了),因為需要駐軍的地區已經調整。
[寸步不退 DLC] 移除了可能破壞波羅的海-白俄羅斯蘇維埃社會主義共和國形成的問題,該問題是由於在內戰開始前你宣稱了所有省份引起的。
[抵抗運動 DLC]
R56德國的安東安東行動國策點完了之後會對維希宣戰,應該可以修復德國無法按照國策流程攻擊他們的問題。
[抵抗運動 DLC] 如果維琪法國投降,而法屬印度支那將仍是他們的附庸國,它將成為德國的附庸國,這可以防止印度支那在與德國和蘇聯交戰時獨立並加入日本。
[對於沒有炮手就位DLC的人來說] 修復了無法建造超重型戰列艦的問題。

GFX
為盧森堡、比利時、列支敦斯登、羅馬尼亞、突尼斯、墨西哥、瑞典、阿爾巴尼亞、白俄羅斯、亞塞拜然、西藏、烏干達、剛果、桑吉巴和瓜德羅普新增了新的圖像。

AI
法國現在願意接受捷克斯洛伐克在小協約國期間更換政府的行為。

更新:2024 年 6 月 13 日 @ 下午 8:52
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亮點
重新設計並擴展了以色列的伊爾貢國策樹
墨西哥君主制國策樹
重新平衡了大多數國家的初始所擁有的民用工廠,以適應其史實工業能力。

新增內容
增加了允許古斯塔夫親王政變的決議,使瑞典能夠重新建立利沃尼亞保護國,並增加了一系列決議來擴大利沃尼亞保護國。
為保加利亞添加了一些共產主義顧問。
添加了禁用AI協調決議展示的選項。
為滿洲添加了一個新角色。
為清朝和親日的滿洲分支路線添加了一些國策。
為民主德國加入了選舉。
為以下國家添加了史實內容、角色和一些圖像:南斯拉夫、比利時、阿爾巴尼亞、巴基斯坦、阿曼和伊朗(以及其他國家)。
添加了更具史實意義的 "小協約國",取代了原有捷克、羅馬尼亞和南斯拉夫沒什麼用的相互保獨
為列支敦斯登和聖馬利諾添加了更多角色。
在國策效果和國策圖像等方面對伊拉克的國策樹和內容進行了小幅修改。
阿富汗的支爾格大會更加直觀,部落博弈也有了更多決議,還包括其他內容。
如果有人想扮演敘利亞,敘利亞的獨立戰爭現在也更加充實了。
為了慶祝第200次更新,我們給每個人發了一張冰淇淋優惠券。是的,它們已經過期了,但心意才是最重要的。

調整
巴勒斯坦託管領崩潰戰爭現在設置為內戰,這意味著一旦一方投降,他們將立即被吞併,而不是觸發和平協議。
玩家控制的和平不再適用於未參與戰爭的國家或者能夠在劣勢一方控制和平會議
調整了委內瑞拉國策樹布局,使其更加緊湊。
加入大義大利來說現在可以免費獲得對瑞士的戰爭目標。
對於波蘭來說,海間聯邦和波羅的海聯盟不再間接互斥。
重新設計了古斯塔夫親王的政變決議,並對其進行了擴展。
卡舒比對後波美拉尼亞的索取已替換為對波茲南的索取。
改進了提示,並為有關支持傀儡政府的決議添加了有用的提示。
將中國的最低投降門檻從0%提高到3%。
波斯解放阿拉伯的戰爭現在具有動態的戰爭目標。
"機械化陸戰隊突擊隊"現在可提供額外10%硬攻,而非僅僅只帶來裝甲率和防禦的升級。
仍是殖民地東南亞國家將不會得到獨立後才擁有的本土將領。
將挪威的r56國策樹設置為預設啟用,並為所有擁有北歐dlc的人添加了共享的北歐議會分支國策樹。
滿洲在對國民黨/中共造成沉重打擊之前不能點攻擊軍閥的國策樹
為瓜地馬拉指揮官之一添加了一個缺失的將領。
對共產主義德國進行了各種調整。
三方德國內戰的玩家一方現在將保持原有的國策。
進一步調整資源。最顯著的是希臘的鎢產量。
在希臘r56國策樹上添加了關於軍隊改革的說明。
英國現在可以在投降時把資產撤離至殖民地。
保加利亞共產主義分支國策樹和共產主義革命所消耗的政治點和天數減少。
整合、移除或隱藏環節集團對其在保加利亞的忠誠度的影響。
改進了有關保加利亞共產主義新領導層的事件。
如果政黨支持率非常高,土耳其現在可以改變意識形態。
增加了建立第三羅馬帝國的決議。
義大利將失去核研究先驅的地位,就像原版一樣
分裂的蘇聯現在可以透過一個國策來獲取對失地的宣稱,而不是一開始就擁有這些宣稱,這使得當你扮演其中一個獨立出來的加盟國國家時,俄羅斯的威脅性降低了。

修復
修復了馬其頓帝國、大義大利和羅馬帝國可組建決議核心的bug,博斯普魯斯王國在釋放時會被傀儡。
增加事件檢查間隔,因為它會導致一些事件有問題。
刪除了上次更新中引入的法國和英吉利海峽群島之間的穿越能力,因為它混淆了人工智慧並允許法國和英國之間的無車隊貿易。
修復了一個Bug,在古巴變成共產主義國家後,巴蒂斯塔的影響buff不會從古巴移除。
修復了荷姆茲海峽允許船只通過的問題。
蘇聯不應再向已經和它交戰的國家索要披薩拉比亞。
當保加利亞已經是傀儡時,羅馬尼亞不能再竊取保加利亞,相反,征服事件會在適用時發送給保加利亞的霸主。
對西藏、菲律賓和沙烏地阿拉伯等新添加的省份中的樹木進行了各種修復。最值得注意的是,西藏的事件現在會顯示正確的效果。
修復了德克薩斯成就無法完成的bug。
某些國家在蘇聯解體後透過遊戲規則繼承的NKVD部隊編制現在將是解鎖的。
俄羅斯現在不會莫名其妙變成日本的傀儡了
修復了巴拉圭高級指揮官沒有特質的問題。
將巴拉圭"法國志願軍"國策給予的人力從350K下調到32K(P社為什麼給這麼多人力?)
修復了土耳其民主路線事件無法啟動的問題,這使得民主黨幾乎無法執政。

AI
如果卡累利阿問題沒有得到解決,蘇聯現在應該在開戰時有更多的準備。
只要抵抗目標足夠低,民主AI將更多地優先考慮"有限自治"占領法案。
中國在與鄰國交戰時將更不願意攻擊鄰國軍閥。