Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
目前顯示第 1-10 項,共 162 項
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更新:10 月 12 日 @ 上午 6:26
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更新:10 月 10 日 @ 下午 11:16
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更新:10 月 9 日 @ 上午 6:59
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亮點
最佳化了每小時的運算邏輯,現在的速度提升了約6%。
為賽普勒斯添加了部分國策樹。

新增內容
魁北克獨立後,歐內斯特·詹姆斯·雷諾將轉移至該國。
在“非洲之角”地區(索馬利亞、衣索比亞、衣索比亞可釋放國家)添加了更多歷史人物。
添加了菲律賓的共產主義政治家。
為中國軍閥添加了可以在已征服領土上選擇新首都的決議。

調整
芬蘭若爆發內戰,其大部分工業相關的國家精神將不再被移除。
原版遊戲中移除陸/海/空軍陸軍部長“保守派”的政治點數增益削弱已被恢復。
56之路辦公室的保潔人員已被替換為打折的AI掃地機器人。所有功勞歸於實習生菲爾,是他帶頭執行此決議。
[抵抗運動dlc & 諸神黃昏dlc]共產主義和無政府主義的西班牙AI現在將永遠反對卡洛斯派復辟,從而防止了“無政府君主主義”的出現。

AI
在史實模式下,如果同盟國對伊拉克的干預過晚,伊拉克AI將不再加入軸心國。
修復了哥倫比亞在史實模式下過早加入同盟國的問題。
當選擇隨機AI或關閉歷史模式時,比利時AI的行為應更加智慧;移除了一個無效的AI遊戲規則。
當關閉史實模式且未選擇任何遊戲規則時,波蘭AI的行為應更加智慧。
新的AI行為程式設計師正在努力工作。任何引人注目的失蹤人員都只是在正常度假,也許……

Bug修復
修復了被傀儡的芬蘭在特定情況下試圖對蘇聯宣戰的問題。
恢復了“保守派”陸/海/空軍陸軍部長的政治點數增益,該增益被意外移除了。
修復了波蘭流亡政府國策分支中存在的不合理的要求。
修復了阿富汗的許多國家精神在獲得後會立即被取消的問題。
對上次更新中獲得國策樹的各個中國勢力進行了若干Bug修復。
恢復了挪威的兩個勝利點,這兩個勝利點在其R56國策樹中被引用。
與原版遊戲一樣,丹麥在投降後將不再成為軸心國的一部分,以防止丹麥主動幫助軸心國。
修復了“開箱”決議其實並非完全隨機的問題,且例如在多人遊戲中所有玩家結果都完全相同的問題。
修復了在啟用“移除部分可釋放國家”遊戲規則時,西利西亞在其起義中無法獲得核心領土的問題。
發現掃地機器人實際上是黑市軍用殺人機器人,已通過更新韌體修復。缺點:出現了一些人員傷亡。優點:我們不必解僱菲爾了。
[炮手就位dlc & 以力御暴dlc] 修復了水陸兩棲坦克的軍工組織的一些小細節問題。
[以力御暴dlc]修復了丹麥的R56內容與以力御暴dlc內容產生衝突的問題。
[諸神黃昏dlc]修復了美國招募火星人的國策……溫柔鄉帝國否認與此事有任何牽連。
[帝國墳場dlc]修復了阿富汗永遠無法獲得“購買外國飛機”決議的問題。

GFX
添加了更多獨特的新聞事件圖片。
重新添加了許多來自共赴勝利和玉碎瓦全dlc的將領頭像。
改進了一些波蘭將領的頭像。

在地化與文本
將國家TAG BEG的名稱更改為“戈賈姆王國”。
移除了法西斯波蘭和君主制巴西的AI行為遊戲規則中不準確的描述。

更新:9 月 15 日 @ 上午 6:07
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修复大选问号问题

更新:9 月 13 日 @ 上午 7:06
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亮点
中华民国及所有中国军阀获得了新的国策树,并附带一套重制版的中华统一战线系统。
伪满洲国获得了新的国策树,并附带了新的机制,供日本用来打击满洲的分离主义。

新增内容
为法西斯主义和不结盟的卡巴尔达-巴尔卡尔增加了可成立的国家——切尔克西亚。
为邦联增加了对其在19世纪60年代声称拥有主权的州的宣称。
[炮手就位DLC]为共产主义英国增加了工人旅国策。
[炮手就位DLC]荷兰的国策树在军事分支中增加了新的国策,同时增加了对国策分支自动隐藏的支持,并整合了Paradox最近的许多新增内容。

调整
埃及的国策树获得了对国策分支自动隐藏的支持。
成立马穆鲁克/阿拉伯不再需要控制哈塔伊。
对克罗地亚、古巴和埃及的国策树进行了轻微修改。
对可成立的波利尼西亚进行了微调。
洪都拉斯的农民政权现在应该能够通过之前仅限于中美洲的决议来核心化巴拿马和尤卡坦。
重制了密克罗尼西亚联邦的名称列表。
略微增加了所有W玻色子的电子伏特/质量,同时等量减少了其Z玻色子的对应值,以使弱核力的耦合常数净变化为零。在万一这导致现实崩溃的情况下,请随时在您下一个可用的稳定宇宙中提交错误报告。(意义不明)
[非忠诚试炼DLC]巴西的国策树进行了小幅改动,以改善国策树的流程。

Bug修复
匈牙利国策“干预捷克斯洛伐克”现在将如预期那样,通过转让有宣称的边境省份来换取保证。
在帕拉伊巴开发钨矿不再在南里奥格兰德州提供钨矿。
修复了导致德国无法成立印度斯坦总督辖区的错误。
修复了作为英属印度无法升级迈索尔/果阿边境战争的问题。
托洛茨基的“不断革命”特质现在应该能正确地被“胜利的革命者”所取代。
洪都拉斯的“香蕉共和国”国家精神在完成“五年计划”国策后现在应该会被移除。
从近期的战争补丁和“帝国坟场”更新中引入了新的胜利点。
修复了非对称作战陆军学说中的错误分类。
修复了加拿大一处资源决议在错误的州进行钻探的问题。
修复了工人旅的错误国家精神图标。
修复了通过游戏规则在开局时成立的中美洲的核心领地问题。
重新添加了在“诸神黄昏”更新中丢失的Road to 56共产主义德国的内战决议。
意识到失落的古代城市其实不久前就被发现了。大失所望。
[以力御暴DLC]修复了法西斯冰岛和其他北欧国家在其国策树中要求马来西亚州份的问题。
[忠诚试炼DLC]修复了在阿根廷法西斯分支中必须与德国/意大利开战才能继续的问题。
[非忠诚试炼DLC] 修复了智利的一些小错误(没有海军MIO,一个蓝色的指挥官肖像...)。
[诸神黄昏DLC]威廉二世皇帝现在会获得“帝国联系”特质。
[诸神黄昏DLC]修复了比利时没有可用空军参谋长的问题。
[诸神黄昏DLC]修复了比利时佛兰芒社会主义路线未能给予他们正确领导人的问题。
[诸神黄昏DLC]修复了在启用DLC国策树的情况下,比利时无法使用比荷卢可成立国家的问题。
[帝国坟场DLC]修正了“修建杜坎大坝”国策中的一个提示。

GFX
优化了许多暹罗角色的肖像。
更改了一些小国的旗帜。
将邦联的不结盟和法西斯旗帜改为战斗旗,并提供一个决议来切换到“星条旗”或“血染旗”。
优化了巴西的国家精神图标。
增加了一些新闻事件图片。
有多少人会读这些更新说明?也许我们应该多发点优惠券。
[决不后退DLC]为苏联可释放标签上的可成立国家增加了独特的事件图片。

本地化
修复了锡金州被称为阿什哈巴德的问题。
修复了一些过时的胜利点名称,将摩纳哥城改为法语名称并增加了一个意大利语名称。
[决不后退DLC]改进了一些可成立国家新闻事件的文本。

更新:8 月 8 日 @ 上午 4:19
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2025年8月更新日誌

新增內容
為葡萄牙新增了公司及一名航空科學家。
在法屬印度支那地區增加了資源,其中一小部分受日本利益控制。

調整
R56葡萄牙的法西斯國策分支進行了大規模重製,其他部分也有小幅改動。
賦予菲律賓採礦公司一個採礦導向的特質。
在芽莊修建船塢的國策將優先在此地建造船塢,並提供一個海軍基地。
越南獨立後將獲得免費政治點數。
一些捷克斯洛伐克的國策在目標國家由玩家控制時無法完成。
調整了和田軍閥AI,使其在歷史模式下不執行其軍工廠國策,以期避免新疆戰爭無限期持續。
在葡萄牙的Road to 56國策樹中,如果國家威權主義支持度低30%,共產主義/民主政變現在可以和平執行。
修復了決議“控制日本礦業公司”從未在越南出現的問題。
[炮手就位DLC] 當歷史AI國策關閉時,民主/共產主義的英國/美國將不再因墨西哥國有化其油田而對墨西哥宣戰。
[博斯普魯斯海峽之戰DLC]調整了土耳其的“大馬士革命令”國策,使其在敘利亞分裂的情況下更具靈活性。
[博斯普魯斯海峽之戰DLC]整合了自DLC發布以來對保加利亞進行的許多原版遊戲改動。
[忠誠試煉DLC]引入了對智利進行的許多原版遊戲改動。
[諸神黃昏DLC]整合了自DLC發布以來對比利時進行的許多原版遊戲改動和修復。

bug修復
移除了一個據稱會在1938年觸發並導致遊戲崩潰的“性能測試”事件。
載入土耳其國策樹後,原版國策樹中完成國策的許多要求將使用Road to 56的等效條件。
修復了葡萄牙觸發的巴西內戰在某些情況下給予葡萄牙控制方單位數量少於預期的問題。
印度尼西亞陸軍總司令“萬庫內哥拉七世”現在擁有正確的特質。
修復了葡萄牙的一些小型和大型肖像錯誤。
修復了波蘭非歷史AI經常不執行政治國策且未能阻止農民起義的問題。
波蘭發展格丁尼亞的國策將不再指示在外國領土上建造船塢,且如果格丁尼亞未受控制,相關的堡壘將不會建造。
已告知遊戲載入柬埔寨共產主義者的歷史領導人。
修復了剛果情報機構的佛蘭德語名稱因條件損壞而出現在其他地方的問題。
巴勒斯坦國策“處理侯賽尼家族”現在正確給予“強制世俗化”國家精神。
重新啟用了此前被錯誤地認為是重複的向蘇聯投降的芬蘭決議。
修復了決議“控制日本礦業公司”從未在越南出現的問題。
[非炮手就位DLC]修復了德國海軍國策僅與[炮手就位DLC]相容的問題。
[炮手就位DLC]修復了幾個損壞的墨西哥提示。
[唯有浴血DLC]修復了海爾·塞拉西·古格薩是一個“秘密”義大利法西斯領導人的問題。
[以力御暴DLC]修復了幾個損壞的丹麥提示。
[忠誠試煉DLC]為許多阿根廷/巴西/智利國策添加了缺失的戰爭目標警告。
[忠誠試煉DLC]修復了阿根廷法西斯路線中必須與德國/義大利開戰的問題。
[忠誠試煉DLC]修復了歷史AI國策關閉時阿根廷/巴西/智利AI失靈的問題。
[忠誠試煉DLC]羅伯托·瑪麗亞·奧爾蒂斯在完成同名國策後現在會成為國家領導人。
[帝國墳場DLC]修復了幾個阿富汗顧問總是不可用的問題。

GFX
增加了一個新的小型冬季後勤圖示。
最佳化了暹羅的幾張肖像。
最佳化了多張唐努圖瓦的肖像。
改進並修訂了許多秘魯的肖像。
調整了不丹歷史旗幟和共產主義旗幟的拉伸效果。

更新:7 月 10 日 @ 上午 4:10
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亮點
徹底修改了宏都拉斯的共產主義路線。
[帝國墳場DLC]印度有兩個國策樹均可透過遊戲規則啟用。
[帝國墳場DLC]“戰爭努力”最新補丁中對阿富汗的改動已納入本mod,同時增加了一些此前僅限於RT56國策樹的顧問,並修復了大量問題。

新增
為紐埃增加了一個小型經濟國策樹。
為多個國家新增了顧問,主要集中在美洲。
為多個國家新增了公司。
為多個小國新增了國家領導人。
為英國增加了“封鎖中國”的國策分支。
從原版遊戲中重新加入了波蘭的“擴大卡托維茨資源”國策。
重做了諾魯的磷礦貿易機制。
[抵抗運動DLC]為西班牙增加了原版遊戲中的“實行價格管制”國策。
[帝國墳場DLC]“戰爭努力”最新補丁中的幾項伊拉克事件已納入本mod。

調整
為衣索比亞所有地區增加了基礎設施。
在多人遊戲模式中禁止了“重命名勝利點”的選項,以防止玩家通過頻繁操作造成遊戲延遲。
修改了宏都拉斯的“奪取西班牙王位”決議,不再會導致您自己作為西班牙而建立國家。
核擊巴拿馬運河或蘇伊士運河現在會使其癱瘓。
為幾個國家增加了“超級史實線”分支國策(之前只對AI可用)。
調整了蘇聯國策“蘇制火炮”和“先近戰爭機器”的效果。
德國在擁有“總體戰”經濟法案時,可以使用“工業徵用”決議了。
調整了R56英國法西斯主義國策樹的布局。
南斯拉夫國策“組建巴爾幹聯邦”現在將授予被吞併國家的部分軍事指揮官。
為英國的幾項工業國策增加了特色內容。
減少了卡托維茨的資源量,並用鋼鐵廠替代了部分鋼鐵產量。
蘇聯國策“根除西方法西斯主義”現在有了繞過選項,以防止在某些情況下無法進入“鐵幕”國策。
[諸神黃昏DLC]所有需要40%意識形態支持的德國國策,當意識形態支持度低於40%時不再自動取消。

bug修復
修復了芬蘭AI的各種問題。
阿爾菲不再出現在操作員槽的底部。
修復了德國國策“跨越大西洋”缺失的提示。
修復了德國的築壘國策將資源分配到錯誤地區的問題。
修復了在史實模式下,賴比瑞亞會自行組建陣營的問題。
修復了當敘利亞與法國處於戰爭狀態且法國投降時,敘利亞會吞併法國的問題。
修復了葡萄牙國策“現代化農村地區”將瓜爾達地區從城鎮地區降級為發達鄉村地區的問題。
修復了R56阿富汗、羅馬尼亞和波蘭的國策樹偏移問題。
修復了瑟克特夫卡爾的勝利點缺失的問題。
從原版遊戲導入了哈卡斯人名列表,並複製了塞席爾的人名列表給模里西斯。
修復了印尼決議“擴建萬隆兵工廠”提供航空研究設施的問題。
修復了決議“國有化萬隆兵工廠”需要控制緬甸的一個地區的問題。
達達尼爾海峽和博斯普魯斯海峽現在已同步。
[以力御暴DLC]北瑞典的“皇家水力發電公司”工業集團在修建基礎設施後能夠正確升級。
[諸神黃昏DLC]德國民主派AI不應再出現未能移除國家領導人奧古斯特·馮·馬肯森的問題。
[帝國墳場DLC]修復了薩德阿巴德條約共享分支在禁用分支國策樹隱藏時與其他國策重疊的問題。
[帝國墳場DLC]修復了伊拉克和伊朗國家石油國有化國策工作不正常的問題。
[帝國墳場DLC]修復了阿富汗載入原版國策樹時與RT6的權力平衡重疊的問題。

畫面
增加了一個小的冬季後勤圖示。
最佳化了幾張暹羅的肖像。
最佳化了多張圖瓦人民共和國的肖像。
改進並修改了許多秘魯的肖像。
調整了不丹歷史國策和共產主義國策旗幟的拉伸效果。

更新:6 月 9 日 @ 上午 9:52
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亮點
將R56國策樹和[以力御暴dlc]芬蘭國策樹合併為一棵,並為非DLC用戶提供舊的R56芬蘭國策樹選項。
澳洲的改進:現在可以使用工黨路線,所有領導人都有特質,並且一些國策獎勵得到了改進。
葡萄牙增加了與西班牙合作的新選項,並對其許多國策、顧問和決議進行了小幅度的修改。
[帝國墳場dlc] 增加了來自原版遊戲的“薩阿巴德條約”分支。
[帝國墳場dlc] 增加了切換阿富汗國策樹的選項。

新增內容
增加了來自原版遊戲的“加強軍閥活動”分支,供軍閥使用。
增加了數十名顧問。
增加了數十個軍工企業。
增加了一個在初始事件中禁用奧地利內戰小遊戲的選項。
[炮手就位dlc] 擴展了荷蘭殖民分支,包括處理印度尼西亞分離主義的新選項。
[博斯普魯斯海峽之戰dlc]來自最近戰爭努力補丁的希臘國策自動隱藏和新國策已整合到模組中。
[以力御暴dlc]在特種部隊國策中特種部隊學說費用降低的收益加強,但不再提供特種部隊科技研究加成。(不明確是否是此含義)

調整
重新平衡了荷屬東印度群島的幾個國策。
對埃及進行了一些調整,使其更容易處理蘇丹分離主義。
調整了羅馬尼亞的法西斯線,使更少的國策互斥。
如果蘇聯撕毀《莫洛托夫-里賓特洛甫條約》,羅馬尼亞的對蘇分支現在將起作用。
蘇聯國策“改善鐵路網路”現在使整個西伯利亞鐵路達到2級。
如果三國同盟已經建立,中國的“請求德國干預”現在將可用。
之前沒有的幾個戰爭目標國策現在將為玩家提供警告;如果AI未準備好宣戰,他們也更不可能開始戰爭目標國策。
導入了幾個原版情報機構。
大約十幾個顧問的特質得到了改進。
美國將不會對與其結盟的國家執行戰爭計劃國策。
[唯有浴血dlc]當玩家透過遊戲規則啟用和平會議控制時,海軍行動現在也將僅消耗1點點數。
[決不後退dlc]阿爾貝茨·克維埃西斯現在是拉脫維亞的開局國家領導人。
[以力御暴dlc]移除了一些多餘的通用軍工企業。
[諸神黃昏dlc/帝國墳場dlc]更多國家可以使用一些紀念建築:教皇國受益於羅馬競技場,普魯士受益於帝國大廈,希臘受益於聖索菲亞大教堂。

Bug修復
修復了一些特質問題。
羅馬尼亞將禁止向已經處於派系之中的國家繼續拉攏。
德國的切換到“征服經濟”的事件現在將按預期觸發。
德國國策“宣稱東方舊殖民地”不被“與蔣介石結盟”國策覆蓋。
[炮手就位dlc]修復芬蘭決議“海上布雷”錯誤地在巴西北部埋設水雷的問題。
[抵抗運動dlc]修復了一個錯誤,即在“獨立戰爭”之前傀儡化共產主義陣營的共和西班牙,會導致稍後與蘇聯發生戰爭。
[博斯普魯斯海峽之戰dlc]希臘國策“轉向舊同盟國”現在適用於使用諸神黃昏dlc國策樹的國家。
[決不後退dlc]愛沙尼亞國策“團結芬語族”現在在特倫德拉格擁有核心。
[忠誠試煉dlc]巴西國策“發展福特蘭迪亞”其效果修復。
[忠誠試煉dlc]修復了拉斐爾·佛朗哥的肖像。
[忠誠試煉dlc]修復了伊希尼奧·莫里尼戈在拉斐爾·佛朗哥之後沒有掌權的問題。
[忠誠試煉dlc]修復了尼米奧·德·安金的政治角色。

GUI
為德國添加了許多[諸神黃昏dlc]國策圖示。
改進了南斯拉夫決議的畫面和界面定位。
為南非和澳洲添加了一些動態新聞圖片。
大英國協機械化步兵畫面將使用 Bren 炮車、Ram 炮車和袋鼠裝甲運兵車作為其1到3級。
更新了司馬溫(印尼政治人物)的領導人肖像。
[唯有浴血dlc]增加了一個通用版本的Ho 226飛翼。它將被用於德國噴氣式戰鬥機支援,並將成為其他人的可選畫面。
[唯有浴血dlc]改進了南斯拉夫2D飛機畫面 的使用。

在地化
修復了許多拼寫錯誤。
為許多效果提示添加了間距。

更新:5 月 8 日 @ 上午 9:09
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重點
愚人節的驚喜(就是那個詐騙音樂)已被預設禁用; 它們可以在自訂遊戲規則中重新啟用它們。
最近戰爭努力補丁中,關於德國/芬蘭/伊朗/伊拉克的改動,大部分已整合到模組中,印度和阿富汗的改動也即將到來。
總結:還是沒活

新增內容
為德國、日本、暹羅、羅馬尼亞、加拿大等國增加了歷史上的王牌飛行員姓名。
為英國、英屬印度、葡萄牙、瑞典、土耳其、荷蘭和荷屬東印度群島增加了新的顧問。
[炮手就位dlc]移植了荷蘭的改動,福克和達夫將可以使用
[炮手就位dlc]歷史上曾是英國保護國的國家,現在將在英國在共產主義路線中進行非殖民化時被釋放出來。
[以力御暴dlc]為比利時添加了一個軍工企業組織。

調整
暹羅的國策“與法國談判”現在將向法國而非法屬印度支那發送其請求柬埔寨和寮國的事件。
R56瑞士國策“總體防禦計劃”現在提供了瑞士防禦國家修正。
羅馬尼亞國策“增加空軍研究”現在將提供了一個空氣動力與電子學研究中心。
加強了埃及軍事國策中幾個國策的效果。
禁止了重複生成卡爾·皮烏斯·馮·哈布斯堡和瓦西里·維什瓦尼的可能性。
教皇國現在開始成為天主教的堡壘。
英國顧問歐內斯特·貝文現在擁有更好的工會主義者特質,而不是軍需長特質。
葡萄牙顧問何塞·伊波利托·拉波索現在除了他的法西斯煽動家特質外,還擁有內政部長的特質。
秘魯-智利邊境現在雙方都有2個地區(之前是1個),這應該可以提高在該地區進行戰爭的體驗質量。
R56 葡萄牙對平衡進行了一些小的更新,以加強空軍建設,並略微削弱共產主義/民主主義分支,同時加強法西斯主義/中立主義路線。
[抵抗運動dlc]隨機間諜機構升級獎勵現在也包括R56獨有的升級。
共產主義的美國將不再能夠干預拉丁美洲的共產主義革命。
[諸神黃昏dlc]消聲瓦現在可用於1940年的潛艇和巡洋艦潛艇,就像在基礎遊戲中一樣。

Bug修復
盡可能整合了1.16.5補丁中的所有漏洞修復。
R56比利時的國策“重建自動炮兵部隊”現在可以正確地提供軍工企業組織資金。
修復了大義大利決議總不出現的問題。
修復了各種研究雷達科技的要求從未生效的問題。
如果有人在未加入對蘇聯的戰爭的情況下擊敗了波蘭的派系領導人,蘇聯現在可以保留東波蘭,而不是錯誤地出現在和平條約中。
[炮手就位dlc]修復了墨西哥國策“同盟的勝利”在某些應該隱藏的情況下仍然出現的問題。
[抵抗運動dlc 如果被移除,從西班牙內戰中恢復的精神將不會再自行重新應用到某些國策。
[抵抗運動dlc]如果你太快完成了西班牙內戰,法西斯西班牙將不再被困在卡洛斯主義的國家精神中。
[抵抗運動dlc]卡爾·皮烏斯·馮·哈布斯堡現在將被選為卡洛斯主義的繼承者,除非他在遊戲早期在秘魯加冕。
[以力御暴dlc]如果挪威決定將托洛斯基軟禁,後來又決定驅逐他,墨西哥現在將獲得關於他抵達的正確事件。
[諸神黃昏dlc]匈牙利不再要求外西凡尼亞,當德國有一個國策可以將其交給他們時。

畫面
添加了幾個新的國策圖示。
委內瑞拉和列支敦斯登的新頭像。
移除了美國、德國、瑞典和愛爾蘭中許多重複的國家精神圖示。
修復了一些東線飛機包飛機畫像未被使用的問題。
[抵抗運動dlc]更改了許多西班牙國策圖示。
[抵抗運動dlc]為擁有DLC的玩家添加了幾個缺失的葡萄牙顧問頭像。

更新:4 月 9 日 @ 上午 5:11
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亮點

《56之路》模組葡萄牙國策樹進行了輕微的平衡性和體驗最佳化調整。
啟用了一些愚人節彩蛋內容。(這次沒活)

新增

分別為蘇聯和日本增加了兩位初始王牌飛行員。
為捷克斯洛伐克添加了一些額外的國策,並恢復和修訂了一些顧問。
為荷蘭添加了一些海軍上將,為印度尼西亞添加了顧問。

調整

合併了原版遊戲最近《戰爭努力》補丁(1.16.3)中對國家基建的更改。
改進了裝甲車,以適應最近《戰爭努力》(1.16.3)中的更改。
奧匈帝國現在可以由斯洛伐克、斯洛維尼亞、外西凡尼亞、波士尼亞和西利西亞創建。
南斯拉夫現在在釋放克羅埃西亞/斯洛維尼亞時會失去對伊斯特拉半島的核心宣稱,以便AI將土地交給這些國家,從而避免邊境混亂。
許多葡萄牙國策即使在投降後仍將可以完成。
葡萄牙殖民地分支已獲得增強,以使堅守和發展殖民地更重要。
如果馬德里被葡萄牙設為核心,其“遷都馬德里”的決議現在將授予戰爭支持和政黨支持率。
葡萄牙現在開始時具有代表當時文盲率的國家精神,這可以透過經濟和政治國策來刪除,這些國策完成後會授予科研槽。
如果葡萄牙做出“與西班牙人民陣線聯合”的決定,並在西班牙之前開始內戰,他們將不再被捲入對抗西班牙分裂勢力的戰爭,並且將不再能夠和平地組建伊比利亞聯盟。
[決不後退DLC]火箭炮可以免費通過優勢火力學說的陸軍精神添加,與其他所有類型的火炮一樣。
[56內容]先前宣稱艾爾菲進入隱居狀態,密謀推翻加拿大文明是錯誤的。一切都很好。 不要驚慌。 他只是出去吃小吃。

漏洞修復
添加了盡可能多的1.16.3補丁的修復程序。
修復了葡萄牙“心懷不滿的共和派”在史實路線中減少過多的穩定度的問題。
修復了立陶宛可以一次執行多個國策的漏洞。
列支敦斯登的國策“德國裝備”現在將正確地向玩家授予生產許可。
匈牙利和印度斯坦的總督轄區現在已經完整。
修復了由於不存在的國策導致拉脫維亞和愛沙尼亞的許多軍工企業組織永久不可用的問題。
[炮手就位DLC]修復了輕型巡洋艦船體在船體世代之間略微失去速度的問題。
[決不後退DLC]修復了改良型中型坦克比其他底盤具有更多的突破的問題。
[諸神黃昏DLC]添加了匈牙利在原版遊戲中缺失的工業企業。
[諸神黃昏DLC]匈牙利宣稱或吞併斯洛維尼亞和斯洛伐克部分地區的國策現在分別影響斯洛維尼亞的普列克穆列和捷克斯洛伐克的烏日霍羅德。
[帝國墳場DLC]修復了原版dlc波斯中存在的“宣誓效忠”bug。
[ToA] 如果美國是共產主義或正在發生內戰,則美國干預南美內戰以對抗共產主義的事件不會發生。
[56內容]先前阿爾菲出去吃小吃的說法是錯誤的。加拿大沒有小吃餐廳。

史實

蘇聯現在將始終邀請英國加入入侵伊朗。
為某些國家(目前為暹羅、羅馬尼亞、日本、民國、波蘭、加拿大)添加了史實王牌飛行員列表,因此即使是生成的飛行員也將引用真實人物。
[帝國墳場DLC]金方陣政變發生的時間更接近DLC樹中的現實日期,如果英國在推翻他們方面做得非常好,他們現在仍然可以在投降時提議成為傀儡。
[56內容]之前說加拿大沒有小吃餐館的說法肯定是錯誤的。只是還沒有好吃的而已。

畫面
修復了日本國家精神“陸軍擴編”中的重複圖示。
添加了缺失的史實基礎遊戲王牌飛行員頭像。
[決不後退DLC]蘇聯將更好地利用現有模型,2D坦克圖示。
[東線飛機包]修復了蘇聯飛機模型未被使用的問題。
[56內容]現在宣布《56之路》小吃酒廊和化石博物館即將盛大開幕,菜單由廚師阿爾菲親自策劃。 (他絕對沒有在暗中密謀終結一切的時候將其作為一個精心策劃的前線)

在地化
羅馬尼亞的陸軍國策分支已完全在地化。
捷克斯洛伐克的大部分冷戰內容已完全在地化。
如果啟用了本地城市名稱,里斯本的名稱現在可以切換為葡萄牙語。
為剩下葡萄牙決策和沒有國家精神描述的國家精神添加了描述。
在葡萄牙的決議“與西班牙人民陣線聯合”中添加了一個描述,解釋了在西班牙內戰後如何和平地組建伊比利亞聯盟。
[56內容]以前的所有說法都是錯誤的。 必須阻止阿爾菲,否則為時已晚!另外,誰會認為讓一隻貓來管理廚房是個好主意?