Legend creatures
英雄联盟装备V1.0.3(30件)
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Обновление: 22 май 2020 в 20:41

2020年5月23日0.8.0.24
新增
i_JasicaLOLAnszy:纳什之牙
- 冷却速度+ 50%
- 魔法攻击+ 80
- 冷却速度+ 20%
- 普通攻击会造成25+(15%法术强度)的额外魔法伤害
修改
i_JasicaLOLAhkskjyxyd:海克斯科技原型腰带
- 最大生命值+ 300
- 魔法强度+ 60
- 魔法吸血+ 20%
- 冷却速度+ 10%
- 闪烁到敌人最后一排并对每个前排敌人造成150+25%*法强的魔法伤害 -> 修复场下单位穿戴会移动的bug
i_JasicaLOLClandjf:卢安娜的飓风
- 攻击速度+ 60%
- 物理暴击+ 25%
- 攻击距离+ 2
- 每次普通攻击会发射两支弩箭向附近两个目标造成30%物理攻击的物理伤害 -> 修复分裂会攻击单位攻击目标
i_JasicaLOLMktkj:狂徒铠甲
- 最大生命值+ 800
- 治疗效果+ 20%
- 冷却速度+ 10%
- 唯一·狂徒:每次命中减少技能剩余CD的1%
- 唯一·狂徒:每受到8次伤害恢复最大生命的2% -> 3%
- 唯一·狂徒:如果最大生命大于5000则回复3% -> 2%
- 唯一·狂徒:每5秒回复150生命

Обновление: 18 май 2020 в 11:11

2020年5月19日0.7.4.23
i_JasicaLOLFgtlyzx:钢铁烈阳之匣
- 物理防御+ 30
- 魔法防御+ 60
- 绝对唯一·血盾:战斗开始时为2格队友添加一个120+25%最大生命的护盾持续5秒(血量最高的) -> 加入工具类有小伙伴没有订阅工具类导致报错

Обновление: 18 май 2020 в 6:12

2020年5月17日0.7.3.22
i_JasicaLOLCjxjts:巨型九头蛇
- 最大生命+ 450
- 物理攻击+ 40
- 冷却速度+ 10%
- 治疗效果+ 10%
- 每次攻击对敌人造成20+最大生命1.5%对物理伤害
- 并且对敌人周围一格周围敌人造成50+最大生命3%对物理伤害
- 穿戴单位变为近战 -> 修复距离计算错误
i_JasicaLOLFgtlyzx:钢铁烈阳之匣
- 物理防御+ 30
- 魔法防御+ 60
- 唯一 - 血盾:战斗开始时为1格队友添加一个120+15%最大生命的护盾持续3秒 -> 绝对唯一·血盾:战斗开始时为2格队友添加一个120+25%最大生命的护盾持续5秒(血量最高的)

Обновление: 17 май 2020 в 22:49

2020年5月17日0.7.2.21
修改
i_JasicaLOLFgtlyzx:钢铁烈阳之匣
- 物理防御+ 30
- 魔法防御+ 60
- 唯一 - 血盾:战斗开始时为1格队友添加一个120+15%最大生命的护盾持续3秒 -> 修复buff属性错误
i_JasicaLOLChsqgz:黑色切割者
- 最大生命值+ 400
- 物理攻击+ 40
- 冷却速度+ 0.20
- 唯一 - 切割者:造成物理伤害时减少目标4%护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲) -> 修复buff属性错误
i_JasicaLOLCgsdkbzr:鬼索的狂暴之刃
- 物理攻击+ 35
- 魔法强度+ 35
- 攻击速度+ 0.25
- 物理穿透+ 25
- 魔法穿透+ 25
- 唯一 - 狂暴:普通攻击提供8%攻速,持续5秒(最多6层).满层时触发鬼索之怒 -> 修复buff属性错误
- 鬼索之怒:每三次普通攻击造成50点真实伤害
i_JasicaLOLCjxjts:巨型九头蛇
- 最大生命+ 450
- 物理攻击+ 40
- 冷却速度+ 10%
- 治疗效果+ 10%
- 每次攻击对敌人造成20+最大生命1.5%对物理伤害
- 并且对敌人周围一格周围敌人造成50+最大生命3%对物理伤害
- 穿戴单位变为近战 -> 修复距离计算错误
i_JasicaLOLMzfkj:振奋铠甲
- 最大生命+ 550
- 魔法防御+ 65
- 冷却速度+ 10%
- 承受伤害减少+ 15%
- 受到技能攻击时回复最大生命的1% -> 描述错误

全部装备详细说明[f.ffsup.com]
历史更新记录[f.ffsup.com]

Обновление: 17 май 2020 в 7:58

2020年5月17日0.7.1.200517
修改
i_JasicaLOLMrydp:日炎斗篷
- 最大生命值+ 500
- 物理防御+ 60
- 唯一 · 日炎:对周围2格敌对单位造成每秒最大生命1.5%的伤害(每1500生命增加1%最多3%) -> 修复可能的变量类型错误

Обновление: 17 май 2020 в 7:42

2020年5月16日0.7.0.200517
新增
i_JasicaLOLMsyxtk:适应性头盔
- att.maxHp = 450
- att.mgiDef = 55
- 治疗效果+ 10%
- 受到来自同一个单位的伤害时,使单位所有后续伤害减少30%
i_JasicaLOLAhkskjyxyd:海克斯科技原型腰带
- 最大生命值+ 300
- 魔法强度+ 60
- 魔法吸血+ 20%
- 冷却速度+ 10%
- 闪烁到敌人最后一排并对每个前排敌人造成150+25%*法强的魔法伤害
修改
i_JasicaLOLMzfkj:振奋铠甲
- 最大生命+ 550
- 魔法防御+ 65
- 冷却速度+ 10%
- 承受伤害减少+ 15% -> 修正描述错误
- 受到技能攻击时回复最大生命的1%
i_JasicaLOLAldldzm:兰德里的折磨
- 魔法强度+ 80
- 无 -> 最大生命值+ 300
- 魔法穿透+ 20
- 冷却速度+ 10%
- 技能与普攻叠加2层冰霜
- 攻击带有15层冰霜的单位时清除15层冰霜并造成对方最大生命2%的真实伤害
- 冰霜:减少目标10%物理防御、魔法防御、攻速,每层多减少1%攻速
i_JasicaLOLArldbjjz:瑞莱的冰晶节杖
- 魔法强度+ 120
- 无 -> 最大生命值+ 300
- 冷却速度+ 10%
- 每次攻击赋予目标5层[结霜]
- 技能命中对敌人造成[结霜]*魔法攻击3%的魔法伤害
i_JasicaLOLAmllmd:莫雷洛秘典
- 魔法强度+ 80
- 无 -> 最大生命值+ 300
- 魔法穿透+ 30
- 每次技能攻击会为该目标添加三层重伤(回复量减少50%)
i_JasicaLOLMktkj:狂徒铠甲
- 最大生命值+ 800
- 治疗效果+ 20%
- 冷却速度+ 10%
- 唯一·狂徒:每次命中减少技能剩余CD的1%
- 唯一·狂徒:每受到8次伤害恢复最大生命的2% -> 唯一·狂徒:每受到普攻或技能8次伤害恢复最大生命的2%
- 唯一·狂徒:如果最大生命大于4000则回复3% -> 唯一·狂徒:如果最大生命大于5000则回复3%
- 唯一·狂徒:每5秒回复150生命

Обновление: 16 май 2020 в 23:54

2020年5月16日0.6.5.200517
修改
i_JasicaLOLCxszr:血色之刃
- 物理攻击+ 60
- 物理吸血+ 15%
- 物理穿透+ 25
- 每次攻击获得8层[急速]
- 每过5秒清除所有[急速] -> 修复逻辑错误
i_JasicaLOLMrydp:日炎斗篷
- 最大生命值+ 500
- 物理防御+ 60
- 唯一 · 日炎:对周围3 -> 2格敌对单位造成每秒最大生命1.5%的伤害(每1000 -> 1500生命增加1%最多3%)

Обновление: 16 май 2020 в 8:45

2020年5月16日0.6.4.200516
修改
i_JasicaLOLFjs:救赎
- 最大生命+ 200
- 冷却速度+ 10%
- 每5秒为所有队友回复10+玩家等级*20的生命 -> 唯一·救赎:每5秒为所有队友回复10+玩家等级*20的生命
- 每5秒给所有敌人造成最大生命2%的真实伤害 -> 唯一·救赎:每5秒给所有敌人造成最大生命2%的真实伤害
i_JasicaLOLMktkj:狂徒铠甲
- 最大生命值+ 800
- 治疗效果+ 20%
- 冷却速度+ 10%
- 每次命中减少技能剩余CD的1% -> 唯一·狂徒:每次命中减少技能剩余CD的1%
- 每受到8次伤害恢复最大生命的2% -> 唯一·狂徒:每受到8次伤害恢复最大生命的2%
- 如果最大生命大于4000则回复3% -> 唯一·狂徒:如果最大生命大于4000则回复3%
- 每5秒回复150生命 -> 唯一·狂徒:每5秒回复150生命
i_JasicaLOLMrydp:日炎斗篷
- 最大生命值+ 500
- 物理防御+ 60
- 对周围3格敌对单位造成每秒最大生命1.5%的伤害(每1000生命增加1%最多3%) -> 唯一 · 日炎:对周围3格敌对单位造成每秒最大生命1.5%的伤害(每1000生命增加1%最多3%)

Обновление: 16 май 2020 в 5:22

2020年5月16日0.6.3.200516
修改
i_JasicaLOLAldldzm:兰德里的折磨
魔法强度+ 80
魔法穿透+ 20
冷却速度+ 10%
技能与普攻叠加2层[中毒] -> 冰霜
攻击带有25 -> 15层[中毒] -> 冰霜的单位时清除25 -> 15层[中毒] -> 冰霜并造成对方最大生命3% -> 2%的真实伤害
冰霜:减少目标10%物理防御、魔法防御、攻速,每层多减少1%攻速
i_JasicaLOLCxszr:血色之刃
物理攻击+ 60
物理吸血+ 15%
物理穿透+ 25
每次攻击获得15 -> 8层[急速]
每过5秒清除所有[急速] -> 修复逻辑错误引发的错误提示

Обновление: 15 май 2020 в 16:59

2020年5月16日0.6.2.200516
修改
i_JasicaLOLAldldzm:兰德里的折磨
魔法强度+ 80
魔法穿透+ 20
冷却速度+ 10%
每次攻击叠加2层[中毒] -> 技能与普攻叠加2层[中毒]
攻击带有5层[中毒]的单位时清除5层[中毒]并造成对方最大生命5%的真实伤害 -> 攻击带有25层[中毒]的单位时清除25层[中毒]并造成对方最大生命3%的真实伤害