Stellaris
Ringworld lights fix
1–10 из 25
< 1  2  3 >
Обновление: 29 июл в 10:29
автор: Frag Jacker

- Updated mod to Stellaris v4.0 'Phoenix'
- Updated mod thumbnail.
- Removed pdxmesh.shader file override since it is no longer necessary to do shader hacks for clouds to work, the base game shaders work just fine now.
- Removed graphical culture override since it is also no longer necessary and caused various issues with fleets and ships being mislabeled as organic whereas it shouldn't.
- Added mod support for Biogenesis ship set ringworlds.

Обновление: 27 дек. 2024 г. в 5:17
автор: Frag Jacker

- Updated to Stellaris v3.14 'Circinus'
- FIxed clouds not appearing on ringworld sections.

Обновление: 4 авг. 2024 г. в 5:12
автор: Frag Jacker

- Updated to Stellaris v3.12 'Andromeda'
- Added support for Cybernetics Shipset
- Added support for Synthetics Shipset.

Обновление: 20 апр. 2024 г. в 4:47
автор: Frag Jacker

Updated to Stellaris v3.11 'Eridanus'

Обновление: 18 ноя. 2023 г. в 8:50
автор: Frag Jacker

I forgot what I did here lol

Обновление: 19 сен. 2023 г. в 8:59

Updated to 3.9 'Caelum'

Обновление: 18 мая. 2023 г. в 8:59

Updated to 3.8 'Gemini'

Обновление: 9 апр. 2023 г. в 8:25

Updated to 3.7 'Canis Major'

Обновление: 26 дек. 2022 г. в 5:54

Updated to 3.6.1 'Orion'

Обновление: 21 сен. 2022 г. в 10:15

- Updated to v3.5 'Fornax'