Stellaris
Ringworld lights fix
25개 중 1~10개 표시 중
< 1  2  3 >
업데이트: 2025년 7월 29일 오전 10시 29분
작성자: Frag Jacker

- Updated mod to Stellaris v4.0 'Phoenix'
- Updated mod thumbnail.
- Removed pdxmesh.shader file override since it is no longer necessary to do shader hacks for clouds to work, the base game shaders work just fine now.
- Removed graphical culture override since it is also no longer necessary and caused various issues with fleets and ships being mislabeled as organic whereas it shouldn't.
- Added mod support for Biogenesis ship set ringworlds.

업데이트: 2024년 12월 27일 오전 5시 17분
작성자: Frag Jacker

- Updated to Stellaris v3.14 'Circinus'
- FIxed clouds not appearing on ringworld sections.

업데이트: 2024년 8월 4일 오전 5시 12분
작성자: Frag Jacker

- Updated to Stellaris v3.12 'Andromeda'
- Added support for Cybernetics Shipset
- Added support for Synthetics Shipset.

업데이트: 2024년 4월 20일 오전 4시 47분
작성자: Frag Jacker

Updated to Stellaris v3.11 'Eridanus'

업데이트: 2023년 11월 18일 오전 8시 50분
작성자: Frag Jacker

I forgot what I did here lol

업데이트: 2023년 9월 19일 오전 8시 59분

Updated to 3.9 'Caelum'

업데이트: 2023년 5월 18일 오전 8시 59분

Updated to 3.8 'Gemini'

업데이트: 2023년 4월 9일 오전 8시 25분

Updated to 3.7 'Canis Major'

업데이트: 2022년 12월 26일 오전 5시 54분

Updated to 3.6.1 'Orion'

업데이트: 2022년 9월 21일 오전 10시 15분

- Updated to v3.5 'Fornax'