The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

buwen
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更新于:2024 年 6 月 14 日 上午 1:19

========V4.5更新=========
诈尸一波,小更新一下
① 修复一些bug,优化了礼服效果,避免闪退。
② 添加20个新道具!!!
③ 将所有道具按类型,有些添加到了原版对应的套装中
④ 其他优化

更新于:2024 年 6 月 14 日 上午 12:08

========V4.5更新=========
久违的更新一波
① 添加20个新道具!!!
② 修复一些bug,优化了礼服效果,避免闪退。
③ 将所有道具按类型,有些道具添加到了原版对应的套装池中
④ 其他优化

更新于:2023 年 10 月 31 日 上午 3:19

=========V4.4更新==========

平衡性更新,消弱了该mod大部分道具的效果。
*加成类道具数值消弱30%-40%。
*概率类效果略微降低概率。
*强力道具大幅度消弱,如“烧仙草”、“死海圣女的胸针”、“暗夜圣女的帷幕”等。
*略微调整道具品质。
*mod角色初始属性略微降低。

更新于:2023 年 10 月 27 日 上午 1:19

======V4.30更新、角色更新======

*添加了9位新角色。
*添加了10个左右新道具。
*消弱部分道具。
*消弱部分卡牌,降低了mod卡牌掉落率。
*修复一些bug。
*更新了mod创意工坊封面

最近比较忙,角色贴图尚未完善,之后补全。

更新于:2023 年 10 月 26 日 下午 8:16

BuwenMod ==V 4.3== 更新

*添加9为新角色!!!
*添加10个全新道具
*修复少量bug。
*消弱一些mod强力道具和卡牌。
*虽然没什么人玩,但是该mod还在持续更新中!

其实这版本9月份就搞清楚了,就是角色贴图还没弄完。最近比较忙,没时间弄,先传上来吧,角色贴图后面再补全。

更新于:2023 年 8 月 17 日 下午 7:21

BuwenMod ==V 4.2== 重大更新

*添加60个全新道具
*添加12种全新卡牌
*添加新属性,技能加成。一些主动或道具造成的伤害可享受此加成。
*添加全新机制,每层的初始房间可以捡起“难度设置”道具进行难度设置,怪物血量会更具难度进行成倍提升,但奖励也会提升。具体提升和奖励见mod介绍或在游戏内查看该道具说明。
*添加全新机制,在最终房间可捡起道具“可疑的照片”,挑战格外关卡(怪物血量较厚,酌情挑战)。
*配合中文图鉴MOD,游戏中也可以查看道具的效果了(有些效果较长,建议修改一下图鉴的字体大小或行距)。
*道具品质正常生效了。
*修复大量bug。
*消弱大量该mod强力道具。
*虽然没什么人玩,但是该mod还在持续更新中!

难度设置:
0.普通,无变化。
1.高级,怪物血量提升至3倍,宝箱房出现格外道具,每层获得4硬币,2炸弹,2钥匙。
2.困难,怪物血量提升至10倍,商店格外出现3个交易,全房间清理奖励翻倍(boss房会出现2个道具)。
3.专家,怪物血量提升至30倍,每层给予一张joker,恶魔、天使房出现格外道具。
4.大师,怪物血量提升至100倍。进入新的一层会随机掉落2个道具。
5.地狱,怪物血量提升至300倍。进入新的一层会随机掉落2个道具。
6.???,怪物血量变为1000倍。

更新于:2023 年 7 月 11 日 上午 12:49

======V3.13更新======

诈尸一下。去年貌似某次更新后,该mod全部主动道具效果失效了。新版本已修复!

更新于:2022 年 2 月 7 日 上午 4:04

======V3.12重大更新======、
内容更新:
添加10+新道具。
添加1个新卡牌。
全部道具名称与描述在游戏中变为中文显示!!!
将所有道具划分了道具品质,有兴趣的玩家可以查看items.xml中的Quality。(后续计划放在图鉴中)
现在能够正常在地图上捡到mod的独有卡牌了。(概率还有待调整)
优化了道具池,将部分道具加入夹娃娃机中。
卡牌、药水效果可以在道具图鉴中查看效果了。
对强力道具进行了消弱,对较弱道具进行了增强。
优化了部分道具效果逻辑。

修复大量bug:
修复双人游戏时有玩家死亡游戏会卡死的bug!
修复玩家进入矿车层剧情会卡死的bug!
修复某些道具相互排斥导致游戏崩溃的bug!
修复长颈鹿的凝视在标记不正常目标时游戏会卡死的bug。
修复bilibili有时候不生效的bug。

最后祝大家新年快乐,虎虎生威!

更新于:2021 年 12 月 25 日 上午 8:58

修复了几个小bug
添加了5个新道具

更新于:2021 年 12 月 24 日 上午 6:39

buwen mod V2.11 重大更新 2021 12/24
失踪人口回归系列。
这次升级已经兼容忏悔并且能够支持最多2人的多人游戏(基本上所有道具全部重新改写了代码)
之前格了这么久,终于算是更新了兼容以撒忏悔,可喜可贺(鼓掌!~)。

这次更新除了兼容忏悔与2P模式,还悄悄添加了将近50个全新的道具,目前道具总数为161个。消弱了大部分太强力的老道具的效果,具体可以去图鉴看看吧,也顺便看看新道具啥效果(笑)。

重新改变了攻击力、暴击爆伤等属性的计算逻辑,P1与P2的属性是完全独立的。现在同类型的加成比如攻击力,全部为加法计算(不会像以前那样捡几个道具攻击力就逆天的情况),暴击率暴击伤害也是同理,人物初始自带5暴击率与150暴击伤害了。
具体属性可在游戏中血条下方数字查看,从左到有分别是 暴击率 暴击伤害 攻击力 最终伤害 冷却缩减
其中攻击力与最终伤害实际上都是角色伤害,只不过是乘法计算,只有少部分道具拥有高贵的最终伤害加成。
关于冷却缩减,这个效果是能把角色许多有冷却的道具效果或者是冷却系的主动道具,能将冷却时间减少,角色最多只能有40%的冷却缩减。


已知bug:
1、双人游戏时,其中一位玩家死亡以撒将会卡死,此时需要按esc来手动退出到主界面。
2、部分道具在双人游戏时效果不正确,本来应该是玩家1的效果却发生在玩家2身上,原因不明(明明一个函数同样的player变量,上一行还是作用于p1玩家,下一行就作用于p2玩家了我也是醉了)
3、部分道具可能会导致游戏卡死。(目前已知长颈鹿的凝视在标记奇怪的敌人时会卡死,原因不明,有机会再修复吧)
4、一些道具音效和效果还没有优化,听到奇怪的音效别介意...

暂时就说这么多吧,过了这么久,之前订阅的人应该早就把这个mod忘记了吧,应该也没什么人还在订阅和游玩了。不过我还是会在工作之余抽出时间继续更新下去,算是个人小爱好吧哈哈。希望能够看到这里的小伙伴们给个评论支持一下,也让我看见竟然还有人在玩我的mod,给我动力继续更新下去。