RimWorld
Powerful Psycast AI
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Mis à jour le : 19 mars 2020 à 10h35

Adjusted available weaponMoney for new pawns so mods that modify vanilla weapons like Weapon Tech 1.1 doesn't throw an error (pawn loadout is unaffected).

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 17h18

Add HuntEnemiesIndividual DutyDef also use Psycast AI JobGiver

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 16h57

Insectoids Evolved compatibility
Brighter preview image

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 14h01

Adjusted enemy AI Psycast priorities.
AI willing to use Psycast at entropy below 15 instead of 10.
Minor code shuffling which hopefully improve performance.

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 13h39

Fixed enemy using wrong loadout
Empire nerf: combat value of late-tier Psykers increased to 400 (equal to Centipede)

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 12h53

Further rebalancing

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 12h17

Reduced number of late-tier Psyker in Empire Raid table.

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 11h31

Significantly increased combatpower of late-game Empire Psykers to account for their new abilities

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 11h01

AI can use Invisibility

Mis à jour le : 18 mars 2020 à 10h37

AI can use Wallraise