Arma 3
[DG 1-1] Degenerate Core
7개 중 1~7개 표시 중
업데이트: 2020년 10월 9일 오후 1시 56분

Fixed
- Corrected Minor syntax errors in mod.cpp
- Fixed undefined variable reports in randomKit.sqf

업데이트: 2020년 8월 8일 오후 4시 17분

Updated
Random Kit script now supports Binoculars, GPS, Radios, Maps, Compasses, Watches, and all Weapon attachments.
Randomisse Units Script updated to support new Random Kit features
Guide for updates TBA

업데이트: 2020년 8월 1일 오전 1시 54분

Fixed NVGs not working with fn_randomKit.sqf

업데이트: 2020년 8월 1일 오전 1시 04분

Updated fn_randomiseUnits.sqf to include NVGs as this was not done previously

업데이트: 2020년 7월 20일 오후 1시 03분

Fixed typo in fn_triggerSpawn.sqf to allow it to sleep while running checks for player presence.
Fixed typo in fn_rangomKit.sqf that was stopping a check which resulted in the randomisation firing on units that had been customised in the 3DEN editor (this should not occur to allow better integration with mission building).

업데이트: 2020년 3월 12일 오전 9시 51분

version 1.0.1
Minor hotfix

Fixed:

  • Fixed trigger not being read in DG1_fnc_triggerSpawn

업데이트: 2020년 3월 6일 오전 6시 14분

version 1.0.0
Initial upload to Workshop

Added:

  • DG1_fnc_randomKit
  • DG1_fnc_randomiseUnits
  • DG1_fnc_triggerSpawn
  • DG1_fnc_baseStore
  • DG1_fnc_defaultRange