RimWorld
RPG Style Inventory CE Revived [1.0-1.6]
Mostrando 1-10 de 33 aportaciones
< 1  2  3  4 >
Actualización: 14 NOV a las 22:37

Fixed a bug (for 1.6) where CE Tactical vest and Biotech's Heavy Bandolier was not drawn in inventory slots.

Actualización: 22 SEP a las 23:16

Recompiled against CE for 1.6 / 7.0.0

Actualización: 25 MAY a las 9:02

Updated the loadAfter tag in about.xml to make it work with sorters.

Actualización: 31 MAR a las 1:48

Recompiled against CE 6.2.0

Actualización: 7 AGO 2024 a las 20:23

Transplanted the CE implementation of RMB menus on inventory and equipped items

Actualización: 2 JUL 2024 a las 20:05

Recompiled for CE for 1.5.

Actualización: 12 ENE 2023 a las 20:15

Added support for (presumably only non-remote) field research kits from Research Reinvented.

Actualización: 7 ENE 2023 a las 22:26

[Auto-generated text]: Update on 1/7/2023 10:26:36 PM.

Actualización: 30 SEP 2022 a las 23:43

[Auto-generated text]: Update on 9/30/2022 11:43:32 PM.

Actualización: 11 SEP 2022 a las 11:31

[1.3] Removed reference to MiddleHead layer, Rimworld will stop complaining about it.