Kenshi
New Cities: Han
Mostrando 1-10 de 28 aportaciones
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Actualización: 9 FEB a las 5:12 p. m.
por Anki

-Adjusted Jakku's Caravan frontal trade shop slightly lower to perhaps fix pathfinding up the steps.
-Slightly increase faction relation between Jakku's Caravan and United Nations to hopefully reduce chances for fights. But if it happens...hey, it's cannon in your game.

Actualización: 18 SEP 2024 a las 9:08 a. m.
por Anki

-Reduced population densitiy slightly to reduce stutter
-Guard difficulty increased for nobles

Actualización: 24 AGO 2024 a las 11:15 a. m.
por Anki

-Fixed Gate Guard random attacks

Actualización: 23 AGO 2024 a las 12:29 p. m.
por Anki

-Slightly more guards
-Made gate guards slightly more interactive
-Fixed Yuna's dialog a bit

Actualización: 19 AGO 2024 a las 9:16 p. m.
por Anki

Actualización: 19 AGO 2024 a las 2:21 a. m.
por Anki

-Fixed wandering Jakku Caravan's vendor money amount

Actualización: 17 AGO 2024 a las 11:22 a. m.
por Anki

Actualización: 15 AGO 2024 a las 10:15 p. m.
por Anki

-testing for validity of ownership-

Actualización: 15 JUN 2024 a las 8:16 p. m.
por Anki

-Included a traveler's/boots and adventure shops

Actualización: 15 JUN 2024 a las 8:07 p. m.
por Anki

-Include a hat shop into Han
-Include traveler (hopefully working find) travelling between towns
-Updated overide town: "Han (override)" but bear no real substace besides reflecting the current Han assets