Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

更多生还者AI功能
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更新于:6 月 21 日 上午 7:24

1. 增加功能:火焰保护,开启后Bot将不被火焰伤害
2. 增加功能:酸液保护,开启后Bot将不被酸液伤害
3. 增加功能:非生物保护,开启后Bot将不被非生物(地图)伤害
4. 增加功能:非生物伤害倍率,用于调整Bot击中非生物时的伤害值
5. 增加功能:传送至[安全屋/救援载具],开启后Bot将在所有人类玩家进入[安全屋/救援载具]后传送至[安全屋/救援载具],需要主动开启
6. 增加功能:伤害补偿开关,用于调整在高档位下,是否在Bot弹丸在未命中时,将未命中弹丸的部分伤害转移至瞄准的目标,默认开启
7. 所有伤害倍率上限值调整至999
8. Bot技能等级上限调整至99
9. 优化tank躲避逻辑,在死角处bot的躲避反应更加灵敏
10. 降低躲避tank时的移速
11. 降低所有档位下对感染者的搜索范围
12. 修复bot背起物品可能无法为他人打包的问题
13. 修复进入下一关时无法正确加载bot背起物品的问题
14. 修复部分皮肤缺少医疗包attachment,导致背包物品无法正确绑定到bot身上的问题
15. bot在救人、寻找电击器、灌油关找油时的速度现在随Bot技能等级线性增加
16. 技能等级6级开始对tank的伤害有减伤,6级25%,7级50%,8级75%,9级及以上100%
17. 减少2、3档对普通感染者的探测角度,减少对普通感染者探测范围的基础值
18. 减少2、3档对普通感染者的探测角度,减少对普通感染者探测范围的基础值

更新于:6 月 3 日 上午 11:50

1. 将本地化语言判断从"cl_language"更改为"cc_lang",防止在SteamDeck上出现模组语言与菜单语言不符的问题
2. 修改跟随范围命名,防止跟旧配置冲突
3. 调整寻路模式跟随范围参数
4. 降低Bot躲避Tank的移速,在部分配置下移速变得稍微合理些
5. Bot被Tank用石头砸倒时不再位移
6. 调整一个攻击逻辑,让Bot能尝试打断被吊在高空的生还者身上的舌头

在本次更新后或长时间内暂停更新。

更新于:5 月 31 日 下午 2:26

1. 新增跟随距离指令
2. Bot将不在有人倒地时主动打包
3. 调整躲避Tank逻辑

更新于:5 月 27 日 上午 7:29

1. 修复一个关于视野范围的漏洞,让战斗能力1档和2档更符合其描述的水准
2. 修复过场动画时Bot可能会消失的问题
3. 修复无GUI linux服务器中,Bot可能会无法躲避酸液和Tank的问题
4. 修复Bot可能会卡在安全屋门口的问题。
5. 修复Ping点【使用】功能
6. 优化电击器使用
7. 优化Bot可能会出现无法打上医疗包的问题
8. 优化Bot可能会反复切换近战却不攻击的问题
9. 在玩家闲置后,闲置的Bot不会立即把物品递给其他玩家,而是在30秒冷却之后将物资递给其他玩家
10. 优化Bot在寻找物资时,可能会卡住并掉队的问题
11. 新增拉人时使用土质炸弹的功能

更新于:5 月 12 日 上午 9:56

1. 削弱技能强度1和2
2. 优化使用电击器和灌油的行为
3. 将医疗包加入脚本拾取资源的资源池
4. 优化物品拾取行为
5. 调整躲避Tank的行为
6. 在菜单中增加Bot物品传递和Bot关闭安全门的开关
7. 优化躲避火焰和酸液的行为
8. 修复部分Timer更新无法在100 tick服务器中的行为不正常问题

更新于:5 月 4 日 下午 3:47

1. 为模组Borderlands Loot Beams 【Server Mod】做兼容处理,现在两个模组能够同时正常使用。
2. 优化使用电击器、灌油行为的停顿行为。
3. 战斗能力的4、5档中,现在Bot会在离Tank过近时试图传送到周围安全点位。
4. 添加救援传送配置,Bot会在执行救人任务超时时传送到遇难者身边。

更新于:5 月 4 日 下午 3:41

update addoninfo.txt

更新于:5 月 2 日 下午 5:09

1. 重新添加Bot过距传送,并为过距传送添加指令配置距离。
2. 新增坠崖等高伤害的即死保护的开关。
3. 新增Bot对特感、Tank、Witch、普通感染者的伤害倍率的配置。
4. 优化灌油局中Bot灌油停顿的问题。
5. 在地图关尾安全屋和救援局即将结束时添加Bot跟随行为。

更新于:4 月 30 日 下午 1:00

添加三个指令

更新于:4 月 30 日 上午 9:38

1. 更换Bot移动逻辑API,将m_vecBaseVelocity修改为CommondABot,并将Navigator中A Star相关的路径验证删除。
现在由原版Bot行为接管移动,优点是移动过程更加自然,缺点是原版行为也会卡住,需要配合Unstick使用。
2. 将Bot躲避各种物体的参数调整为适配CommondABot指令的,让躲避行为比旧版更加顺畅自然。
3. 重新调整应对Tank的躲避逻辑,现在Bot会在死角处以更有可能躲过tank的路径移动。
4. 修复瞄准行为上的错误,修复瞄准、拉人、推特感、拉人等几项行为中可能出现的冲突。
5. 移除平衡模式与FullPower模式,重写Bot强度档位,更改为1到5档,依次提升Bot视野范围、寻敌范围、近战范围、推开特感的判定等。
6. 删除部分Cvars。
7. 修复菜单无法在Linux服务器上使用的问题。
8. 移除Bot过距传送。
9. 将多项指令整合到菜单中。