饥荒联机版

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能力勋章 Functional Medal
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更新于:2021 年 8 月 15 日 上午 12:05

1.问题修复:
①修复了速度勋章升级后耐久上限没有正常提升的问题。

更新于:2021 年 8 月 14 日 下午 9:22

1.机制调整:
1)喂食格罗姆:现在可以支持给格罗姆喂食了,喂格罗姆“诱人香蕉冰”(加了曼德拉果酱的香蕉冰)后,格罗姆下一次分泌粘液的数量会增加1~2个;
2)范围显示:现在玩家把鼠标移到吞噬法杖、不朽法杖、陷阱重置册等道具上都会显示作用范围圈了;
3)撒调料:现在佩戴主厨勋章给料理撒调料不会再限制玩家只能在身上进行了;
4)月圆变身:对月圆变身的代码实现方式进行了优化,现在装备羊角帽在月圆变身时不再会出现被其他生物攻击死亡导致游戏异常了;
5)水中捞月:现在玩家不能在结晶的月相盘(启迪之夜)中捞月了;
6)调料盒、弹药盒:调整了弹药盒和调料盒容器的默认位置,现在和坎普斯宝匣默认位置相同了,支持和勋章盒同时打开了(勋章盒单独占一个位置,其他三种不能同时打开);
7)船上钓鱼池:给船上钓鱼池增加了一个饵力值概念,投入藤壶不再会直接吸引5条鱼了,而是增加2~3点饵力值,当钓鱼池内的鱼数量低于10条时,每3个时段(即90秒,简易模式45秒)会消耗1点饵力值吸引一条鱼,每个船上钓鱼池的饵力值上限为10点;并将船上钓鱼池的初始鱼量改成了10条 ;优化了船上钓鱼池代码,以后官方更新新鱼都能在里面钓到了;
8)暗夜坎普斯:对暗夜坎普斯的AI进行了优化,现在的暗夜坎普斯会更加灵活、主动;并增加了掉落判断,现在暗夜坎普斯不会再出现双爆奖励的情况了;
9)不朽之力:调整了不朽之力的赋予规则,现在用不朽宝石给容器赋予不朽之力时,需要额外扣除身上携带的不朽精华了,需消耗的精华数量=向上取整((向下取整(格子数/10)*0.5+1)*格子数);给坎普斯宝匣赋予不朽之力不需要消耗不朽精华;现在也可以给冰箱赋予不朽之力了;
10)冷却:现在也可以将熔岩鳗鱼、黑曜石放在冷星(月杖召唤的那个)上快速冷却了;
11)玄武岩:现在玄武岩也可以使用月光玻璃锤破坏掉了(需月光环境或月光buff);
12)黑暗灵魂:现在黑暗灵魂每2秒会向周围移动一次,防止被克劳斯袋子卡位。

2.内容调整:
1)高效耕地机:现在高效耕地机在耐久为0时也不会被移除了,但是不能进行工作,可使用燧石进行打磨恢复耐久,1个燧石恢复3次耐久;
2)不朽道具:给熊皮宝箱的合成配方中增加了不朽精华;现在不朽之谜不能直接合成了,只能通过遗失包裹、海洋塑料袋、玩具箱礼物等形式获取;不朽法杖的获取方式改成了给食人花喂食不朽宝石(类似吞噬法杖的获取方式),而不是直接使用吞噬法杖吞噬不朽宝石获取了;
3)手摇深井泵:手摇深井泵给制冰机加水的量改成了一次5点;在使用手摇深井泵时会优先判断目标是否着火;
4)女武神勋章:女武神的检验条件由击杀巨型生物改成击杀巨型怪物;女武神勋章现在初始默认不拥有减伤、吸血和回san效果,需要使用各Boss掉落的雕像图纸给它增加女武神之力,每张图纸增加1点,上限10点。每1点女武神之力能增加2.5%减伤(原本有减伤角色减半)、2%吸血和回san(女武神减半);
5)速度勋章:现在速度勋章可进行融合升级了,2级速度勋章耐久为1级的2倍,可与传送塔进行绑定,佩戴时可在任意地方直接传送至绑定的传送塔处;
6)智能陷阱制作手册:扩大了智能陷阱制作手册的作用范围,并加入了智能陷阱权值的概念,读一次智能陷阱制作手册能提供40点权值,升级1个荆棘陷阱消耗2点权值,1个狗牙陷阱或蝙蝠陷阱消耗1点权值,消耗完为止(即读一次可升级40个狗牙陷阱);
7)遗失包裹、遗失塑料袋:提高了遗失包裹里不朽之谜的权重,降低了遗失包裹里陷阱重置册的权重;降低了遗失塑料袋中应用园艺学的权重;
8)怪物图鉴:在怪物图鉴的召唤物中加入了果蝇王,默认权重为0,需要献祭腐烂的友好果蝇果才能增加权重,具体权重加成请看解析;
9)复眼勋章:将简易模式下复眼勋章的饱食消耗倍率改为1.5倍;
10)坎普斯宝匣:现在坎普斯宝匣只能放在玩家身上,不能装在其他容器内了;给坎普斯宝匣添加了打开时的物品栏贴图,玩家可以直接通过贴图分辨当前开启的是哪个宝匣了;
11)食人花手杖:给食人花手杖新增了收获晒肉架的任务;
12)香蕉接穗:降低了香蕉接穗的获取概率,现在塞普通种子到活木里只有25%的成功率了;
13)弹弓弹药:童真勋章解锁的弹药也不能被分解法杖分解了;
14)大厨系列勋章:移除了烹饪勋章、大厨勋章的喂食功能,现在只能通过烹饪并收获新料理才能降低耐久,大厨勋章记录新的大厨料理降低的耐久提升为6点;烹饪勋章的制作配方增加了一本烹饪指南;现在大厨系列勋章在佩戴时可直接右键点击勋章查阅食谱书,并会给当前记录在勋章上的料理图标右上方添加一个勋章标记;烹饪勋章和大厨勋章不会再显示一大串记录的料理名了。

3.问题修复:
1)修复了吞噬法杖、不朽法杖不能正常在海洋坐标点上施法的问题;
2)修复了放置坎普斯宝匣时主客机碰撞体积不同步的问题;
3)修复了墓堆被其他Mod打包了的时候敲掉墓碑会报错的问题;
4)修复了小恶魔装备噬灵勋章时谋杀身上的小动物时依然会爆魂的问题;
5)修复了玩家装备踏水勋章后在水上通过鼠标点击等方式移动时勋章耐久还是高速消耗并且没有水花特效的问题。

4.模组设置:
1)移除了快采、移植、吞噬的功能开关,因为之前是出于兼容性做的,现在由于代码写法变更没必要存在了。

更新于:2021 年 7 月 9 日 下午 9:20

1.新增内容:坎普斯宝匣、手摇深井泵、蓝曜石制冰机。

2.内容调整:
①雕像:给大帅鸽、咸鱼、猫猫三个雕像添加了新的小彩蛋,具体的彩蛋如何触发可以通过检查三个雕像来获取对应的线索,带※号的是重要线索哦~
②熊皮宝箱:将熊皮宝箱合成材料中的蜡纸改为捆绑包装纸;并且不再可以使用拆解法杖拆解熊皮宝箱;
③浴火勋章:对浴火勋章的获取方式进行了扩展,规避了一些特殊角色的死亡限制(由于是未解之谜奇遇内容,所以具体改动请看解析);
④正义勋章:给正义勋章添加了荣誉记录,玩家将鼠标移到正义勋章上可查看击杀的坎普斯、克劳斯数量以及掉落的遗失包裹数量(仿·正义勋章无该功能);
⑤未解之谜、怪物图鉴:提高了未解之谜、怪物图鉴内部分祭品的献祭权重,具体请查看解析;现在不能在洞穴里献祭远古钥匙了;
⑥遗失包裹:现在简易模式的遗失包裹里能100%开出稀有道具了;
⑦黑曜石锅:对黑曜石锅的贴图进行了优化,现在有俩耳朵不会看起来光秃秃的了。

3.问题修复:
①修复了客机玩家装备童真勋章时开启延迟补偿时射击动作不同步的问题;
②修复了给大厨勋章喂大量料理可以直接升级成主厨勋章而跳过调味料理的考验的问题;
③修复了装备主厨勋章时使用薇洛的打火机烤食物,打火机耐久用完会造成崩档的问题;
④修复了双排制作栏在和某些模组同时使用时按大小写锁定键会造成客户端崩溃的问题。

更新于:2021 年 6 月 25 日 上午 6:32

1.内容调整:
①传承勋章:遗失包裹内将不再掉落传承勋章;传承勋章的获取方式改为:将空白勋章放置到远古档案馆法阵中间激活法阵,破解法阵密码后空白勋章上将被写入被遗忘的知识,变成传承勋章;
②遗失包裹:遗失包裹内的传承勋章的掉落改为空白勋章;佩戴满级传承勋章时掉落的遗失包裹内不会有空白勋章;新月时掉落的遗失包裹内未解之谜的权重翻倍;
③流星法杖:调高了未解之谜触发昆阳之战时流星法杖的掉落概率;单次奇遇最多只会掉落一个流星法杖;
④蜘蛛勋章:佩戴蜘蛛勋章可以解锁韦伯的专属科技了;
⑤动作优化:对补充速度勋章、噬灵勋章、淘气铃铛、不朽法杖、流星法杖耐久的动作进行了优化,可单次添加多个燃料进行耐久补充;
⑥瓶装灵魂:新月时食用瓶装灵魂召唤暗夜坎普斯的概率提升到50%。

2.问题修复:
①修复了食人花手杖快速采集动作异常的问题。

更新于:2021 年 6 月 23 日 上午 6:03

1.内容调整:
①融合勋章:融合勋章合成方式改为两个空白勋章融合合成,1级传承解锁;中级融合勋章格子数量削减为4格,2级传承解锁;高级融合勋章格子数量削减为6格,3级传承解锁。
②主厨勋章:取消主厨勋章升级功能,调料盒主厨勋章即可解锁(之前需要2级主厨);黑曜石锅改为蓝图解锁,没学过黑曜石锅蓝图的玩家装备主厨勋章在黑曜石锅里做主厨专属料理并收获可获得黑曜石锅蓝图;
③烹饪勋章、大厨勋章:烹饪勋章耐久削减至200点,喂食单个料理掉的耐久提升至2点;大厨勋章喂食单个料理掉的耐久提升至2点。

2.优化:
①对融合勋章代码进行了优化,防止出现特殊情况下勋章无法正常装入融合勋章的问题;
②优化了空白勋章代码,现在空白勋章不会再存储当前版本不存在的勋章的信息了;
③对部分勋章、道具的实现逻辑进行了优化,尽量减少tag资源占用;
④优化了普通宝藏的玩具生成逻辑,使其契合游戏设置及游戏节奏;
⑤暂时移除了饱食度下降小箭头指示功能,后续版本会进行迭代优化。

3.问题修复:
①修复了装备满级传承勋章时掉落的遗失包裹内还能开出传承勋章的问题。

更新于:2021 年 6 月 21 日 上午 4:27

1.问题修复:
①修复了攻击可能会导致游戏崩溃的问题;
②修复了智慧勋章文本缺失的问题。

更新于:2021 年 6 月 21 日 上午 3:34

1.新增内容:中级融合勋章、高级融合勋章、挚友勋章、童真勋章、烹饪勋章、不朽精华。

2.内容调整:
1)传承勋章:现在传承勋章之间可以互相融合升级了,最高可升至4级;其他勋章融合升级不再需要佩戴传承勋章即可升级;将之前用传承勋章解锁的配方进行了等级划分;
2)正义勋章:优化了正义勋章的代码逻辑,佩戴正义勋章的玩家攻击坎普斯后,即使被召唤物、其他未佩戴正义勋章的玩家抢了人头,也能正常掉落遗失包裹了;
3)遗失包裹:调整了遗失包裹的掉落物,去掉了融合勋章、空白勋章的掉落,提升了传承勋章的掉落概率,并对其他掉落物进行了相关调整,详情请在搜索栏搜索遗失包裹;新增了gm指令可直接批量生成遗失包裹方便测试;
4)融合勋章:融合勋章不再从遗失包裹内直接掉落,而是需要3个空白勋章合成;两个融合勋章可融合升级成中级融合勋章(6个格子),两个中级融合勋章可融合升级成高级融合勋章(9个格子);
5)复眼勋章、速度勋章:调整了复眼勋章、速度勋章的合成配方,合成材料里都加入了空白勋章;装备复眼勋章的饱食度下降速度从3倍调整到了2倍(简易模式1倍);
6)树根宝箱:给2-4阶段的树根宝箱增加了整理按钮,点击可快对容器内的资源进行整理;
7)不朽道具:吞噬法杖吞噬不朽宝石可直接额外生成一个不朽法杖,不再消耗掉当前的吞噬法杖;不朽宝石的使用方式改成了移到背包上进行使用(所以可以给种子包使用不朽宝石了);将不朽勋章改成了不朽精华;
8)秘制酱料:秘制酱料单次合成数量增加到了4个,其他角色食用秘制酱料料理掉15点精神;
9)友善勋章:调整了友善勋章的合成配方,移除了友情勋章,友善勋章可升级为挚友勋章;
10)暗夜坎普斯:对暗夜坎普斯的代码进行优化,减少资源占用;现在的暗夜坎普斯很敏感,害怕吹箭,受到吹箭伤害会释放灵魂之力,受到过多次吹箭伤害就会直接逃走;
11)大厨勋章:新增烹饪勋章,移除了大厨、主厨勋章相关的材料勋章,现在大厨勋章、主厨勋章直接改成掉耐久的形式获取;
12)远古肴:远古肴改名黑曜石锅,并调整了对应的配方;
13)童心勋章:调整了童心勋章的升级方式,改成消耗弹药掉落耐久,耐久掉完升级成童真勋章;佩戴童真勋章(原2级童心勋章)可加快弹弓射击速度;
14)噬灵勋章:使用噬灵勋章进行灵魂跳跃时,优先消耗玩家身上的灵魂再消耗勋章耐久;
15)血糖:将血糖的凝血效果削减为50%,对暗夜坎普斯有额外抵抗效果,掉血量为原来的25%;
16)嫁接树:现在将嫁接树砍掉之后会掉落对应的接穗;
17)融合勋章栏、勋章盒:现在玩家睡觉、被冰冻时,不会再自动关闭融合勋章栏、勋章盒等在身上打开的容器;
18)未解之谜:在普通宝藏中也加入了未解之谜的掉落,并提高了未解之谜在海洋塑料袋、遗失包裹中掉落的概率;
19)食人花手杖:调整了食人花手杖的采集目标,减少采集蜂箱和食人花的占比,新增芦苇、仙人掌作为采集目标;
20)踏水勋章:调整了踏水勋章的合成配方,合成材料里加入了空白勋章;调整了踏水勋章的佩戴逻辑,佩戴时不再会直接扣除血量,卸下时也不会将玩家饱食度归零了。并给踏水勋章添加了耐久设定,现在佩戴踏水勋章时不再使玩家饱食下降速度加快,也不会给玩家造成降san光环,而是消耗踏水勋章的耐久;当踏水勋章耐久为0时,不影响踏水效果的作用,但会以每秒1点的速度扣除玩家血量;装备踏水勋章在水上跑动时,耐久的消耗速度为正常速度,此时勋章为绿色,若玩家处于陆地或静止状态,勋章颜色会变红,耐久的消耗速度变为原来的5倍;踏水勋章现在不支持能力印刻了。

3.问题修复:
1)修复了岩浆池中熔岩鳗鱼数量满10条时重载游戏会导致鱼的数量被重置成5条的问题;
2)修复了虫木勋章种植到地上后采摘会导致耐久计数异常的问题;
3)修复了使用弹弓对付暗夜坎普斯时弹弓掉落可能会导致游戏崩溃的问题;
4)修复了移植后的仙人掌在使用月光药水变异后移植属性没正常保留的问题;
5)修复了吞噬法杖无法范围吞噬食人花叶肉的问题;
6)修复了2果荧光花失肥枯萎后贴图缺失的问题。

更新于:2021 年 5 月 24 日 下午 7:09

1.新增内容:月光药水,对目标使用可使目标发生变异。

2.内容调整:
①叶肉酱:将叶肉酱的单次合成数量调为3个,并且任何挑食角色都可直接食用添加了叶肉酱的料理;
②高效耕地机:给高效耕地机增加了容器组件,玩家可在高效耕地机内存放种子,使用高效耕地机时将会根据容器内种子的排布形式自动进行九宫格播种;配方增加了三块木板;现在的高效耕地机耕地不那么容易受到外界影响了(比如切斯特、小宠物、飞行动物、可拾取物品等都不会影响土堆的生成了);
③虫木勋章、植物勋章:可使用肥料包对虫木勋章、植物勋章进行施肥,施肥后可分别获得持续4分钟/8分钟的肥力,肥力存在期间可自动照料周围作物,摘下勋章肥力消耗暂停;鼠标移至勋章上可查看剩余肥力;
④接穗:用月光玻璃锤砸巨型果实不再掉落接穗,可对巨型果实使用月光药水使其变异成接穗;塞种子得接穗的方法仍然保留,并将香蕉接穗的获取概率下调至50%;
⑤移植芦苇:给移植后的芦苇添加了魔法免疫力的设定,初始免疫力为0,每使用书籍催熟一次,免疫力+1,当免疫力为5时不可再使用书籍催熟;自然生长一次后免疫力-1;
⑥二次移植:提升了原版不可移植作物二次移植的条件,现在移植过一次的作物,需要使用月光玻璃铲才可进行二次移植(不需要月光环境);
⑦荧光粉:荧光粉的配方改成了两个月蛾翅膀合成一个。

3.问题修复:
①修复了使用dm_treasure()指令可能会发生报错的问题;
②修复了墓碑被敲掉之后还会在原位刷新小惊吓的问题;
③修复了调味料会导致某些料理的可堆叠数量和原本不同的问题。

更新于:2021 年 5 月 13 日 下午 7:31

1.问题修复:
①修复了沙滩玩具不能放入玩具箱的问题;
②修复了重载游戏后包裹无法正常继承包裹内道具价值的问题;
③修复了开海洋塑料袋的东西可能会出现开出的道具坐标异常的问题。(ps:空包裹并非勋章造成的bug,而是官方bug。复现步骤为:把塑料袋扔到船上,再捡起来,开出来的道具坐标就会异常;纯净档用绿洲的塑料袋测试也同样会出问题。)

更新于:2021 年 5 月 6 日 下午 10:35

1.内容调整:
①雕像:给鸽子、咸鱼、沙雕猫三个雕像加入了更多的检查语句,或许可以在里面获取一些小提示~
②遗失塑料袋:提高了遗失塑料袋的产出概率,并取消了冬季盛宴对塑料袋内玩具的影响;
③宝藏:增加了挖到的普通宝藏中玩具的数量;
④虫木勋章:调整了虫木勋章的耐久为12(简易模式6),相当于玩家只需要采摘14种作物中的12种(简易模式6种)即可升级为植物勋章;
⑤保底:给遗失包裹和遗失塑料袋添加了保底机制,保底数值n=1/概率*1.5(结果向上取整),玩家连续n-1次没触发遗失包裹、遗失塑料袋掉落时,第n次必定会掉落;只要触发了掉落就会清空保底计数,重载游戏也会直接清空保底计数。

2.问题修复:
①修复了嫁接树在燃烧并灭火后无法正常采集的问题;
②修复了装备植物勋章时在天体祭坛边上解锁科技会导致其他配方不能正常显示的问题。