饥荒联机版

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能力勋章 Functional Medal
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更新于:2022 年 6 月 3 日 上午 6:27

1.问题修复:
1)修复了宝藏探测仪会在原地挖出宝藏的问题。

以及接上条(前面那条太长显示不下了):
16)补充了配方名和合成物不同的配方的命名,防止随机蓝图可能会出现报错。

5.问题修复:
1)修复了玩家在佩戴蜂王勋章时用蜂毒破坏杀人蜂阵奇遇中的杀人蜂巢时可能会导致蔷薇花台无法正常生成的问题;
2)修复了使用时空法杖传送道具至超时空树根宝箱中时,道具的贴图可能会消失的问题(这次是真的修好了);
3)修复了巨型不朽果实在使用铲子挖掘后,以及放到农产品秤上后宿命会被清空的问题;
4)修复了重载游戏后正在工作中的宝藏探测仪会一直处于工作状态无法恢复成道具形态的问题;
5)修复了回档时由于玩家佩戴着智慧勋章可能会导致存档无法正常加载的问题;
6)修复了踏水勋章在耐久掉到0时再补充耐久会导致其无法正常掉耐久的问题;
7)修复了融合勋章未满且无相同勋章组的勋章时,无法将勋章拖拽到它上面右键存入的问题;
8)修复了玩家佩戴蜂王勋章时打栅栏可能会导致报错的问题;
9)修复了玩家在开启神话书说模组时,复眼勋章无法正常使用的问题;
10)修复了机器人在装载了夜视模块(光电电路)时,摘下复眼勋章会导致夜视模块失效的问题;
11)修复了玩家在开启三合一模组时,红晶锅可能会做出暴食料理或莫名其妙出现失败料理的问题(此条已修未测,如果有玩三合一的小伙伴烦请帮忙测试下并告知结果,非常感谢!)。

更新于:2022 年 6 月 3 日 上午 6:12

1.新增内容:
1)时空吞噬者:时空的主宰,可控制时空的力量,离开时会留下时空宝藏;
2)时空迷雾相关:时空之塔、时空之刃、时空晶矿、时空虚影、时空乱流、时空塌陷、不朽晶柱;
3)时空道具:时空灵石、零食包装袋、时空零食、预言水晶球、改命药水、时空符文、时空宝箱;
4)山力叶酱:让你充满力量的调味料;
5)特制鱼食:在各种水域里快速吸引大量鱼类;
6)时之伤:新增了时之伤机制,玩家在受到时空迷雾内受到时空虚影、时空乱流等目标造成的伤害时,会额外获得一定的时之伤;时之伤是一种延迟真实伤害,会一直伴随玩家直到耗尽为止。

2.新增皮肤:
1)树根宝箱:蘑菇丛林
2)时空法杖:小鸟时钟
3)童心箱:玩具收纳箱
4)调料盒:祈福香囊、星星糖果罐

3.内容调整:
1)流星法杖:现在在时空迷雾中使用流星法杖可消耗20点耐久召唤一座时空晶矿;
2)普通宝藏:现在普通宝藏中将不再能开出时空碎片,改为时空灵石;对宝藏的奖励代码进行了优化,现在在获得藏宝图时,能挖出什么奖励就已经注定了;
3)吞噬法杖:吞噬法杖的获取方式改为喂眼球草时空零食后获得,并对食人花的进食逻辑进行了优化,当眼球草吃下时空零食后, 会立即将诱饵收回(不需要手动A一下眼球草了),过一会儿就会长出吞噬法杖;
4)时空法杖:时空法杖分解坎普斯背包的掉落物改为2~4个时空灵石;
5)遗失塑料袋·空间:调整了遗失塑料袋·空间的默认产出概率为8%,弯曲的叉子消耗的默认概率提升至80%;调整了遗失塑料袋·空间的产出内容,详情看遗失塑料袋解析,打开后除了掉落的道具,还可额外掉落一个零食包装袋;
6)时空宝石:时空宝石的配方解锁方式改为佩戴时空勋章解锁;调整了时空宝石的合成配方,改为时空碎片*5+时空灵石*10+彩虹宝石*1;
7)空间勋章:空间勋章的合成配方中的时空碎片改为时空灵石;
8)时空勋章:移除了时空勋章的时间之力,移除了它的改命功能;现在时空灵石、时空碎片都可以对时空勋章添加时空锚点了,时空灵石添加的为一次性的临时锚点;删除时空锚点后,会在原地生成一个通往目标坐标点的临时虫洞;
9)童心箱:现在使用童心箱兑换礼物时,礼物中将不再包含随机糖果,而是用2个特制鱼食代替;
10)树根宝箱:现在可使用瓶装月光清洗掉超时空树根宝箱的锚点了;现在给树根宝箱施肥,可一次性消耗多个肥料直接将树根宝箱升至下一等级;
11)不朽果实:现在食用不朽果实时,100血量会优先用于抵扣时之伤,抵扣后若有剩余则增加剩余血量;
12)怪物图鉴:怪物图鉴的召唤列表内新增时空吞噬者,初始权重为0,祭品为时空零食;现在怪物图鉴召唤的生物将不再会在原地生成,而是会在附近生成;
13)未解之谜:未解之谜新增《心如明月》和《真爱之吻》两个奇遇;并将《远古祭坛》、《杀人蜂阵》、《盐矿雕像》、《不一样的海草》这四个奇遇的初始权重调整为0;《困兽之斗》奇遇中的触手数量提升至6条;现在阅读未解之谜后出现的奇遇内容不会再重叠在一起了,若生成点已经有其他实体,将不会再生成新实体;
14)凋零之蜂:调整了凋零之蜂召唤堕落之蜂的数量及效率,召唤堕落之蜂的数量将和附近的玩家数量及玩家的随从数量有关,单次召唤的数量最少不低于4只,最多不超过10只,具体召唤公式请看凋零之蜂公式详解;凋零之蜂现在受到来自虚空外的伤害会选择避战;
15)暗夜坎普斯:现在佩戴拥有足够正义值的正义勋章击杀暗夜坎普斯不再会掉落赃物袋了,而是会百分百掉落一张藏宝图;暗夜坎普斯不再会因为船的破碎而直接死亡;受到来自虚空外的伤害时会选择离开;
16)鱼人勋章:现在玩家佩戴鱼人勋章时谋杀鱼类也会解雇雇佣的鱼人了;鱼人勋章的获取方式改为穿戴羊角帽时阅读未解之谜触发心如明月奇遇后变异获得,现在穿戴羊角帽时不会在月圆变身了;
17)活性触手尖刺:现在活性触手尖刺的攻击距离将会受到触手勋章的加成,每级触手勋章可额外增加0.1的攻击距离;
18)触手勋章:现在佩戴触手勋章时不会再受到召唤的暗影触手的精神光环影响;佩戴高级触手勋章时也可免疫大暗影触手的主动攻击了;
19)黑暗血糖:现在玩家服用了添加了黑暗血糖的料理后,可抵御时空虚影造成的伤害和空间传送(但不可抵御时之伤),也可抵御凋零之蜂、堕落之蜂的血蜜,每次抵御将消耗30秒的buff时长;
20)月光玻璃网:月光玻璃网的配方增加一个活木和一个月光玻璃碎片,耐久增至40次,每次捕捉消耗2次耐久,捕捉月蛾则只消耗1次耐久,捕捉效率提升至普通捕虫网的10倍;
21)坎普斯宝匣:现在融合勋章、玻璃钓竿、海钓竿、弹弓、宝藏探测仪、启迪之冠、启迪之冠碎片这些带有容器的装备都可正常放入坎普斯宝匣里了;
22)怪物精华蓝图:现在遗失包裹中怪物精华的产出权重会随着正义勋章记录的遗失包裹的数量增加而增加,权重=10+遗失包裹数量*2;
23)蜘蛛系列勋章:移除了未正式投放的蜘蛛系列勋章相关代码;
24)无字天书:将无字天书的合成配方添加到了人物栏,并且不会在非制图桌外的科技站制作栏内显示了。

4.优化:
1)现在制作需要消耗空白勋章的道具时,不会再消耗装在融合勋章内的空白勋章了;对于同一个容器内的空白勋章来说,会优先消耗没有被印刻过能力的空白勋章;
2)大力士使用月光玻璃锤、月光玻璃铲时也能正常增加力量值了;
3)佩戴了童心、童真勋章的玩家在手持弹弓重载游戏时,弹弓不会再自动掉落到地上了;
4)对玩家骑牛的状态进行了适配,现在玩家在骑牛时可进行更多的操作了,诸如佩戴勋章、卸下勋章、快捷调味、补充各种道具耐久等;
5)对buff显示面板进行了优化,现在也支持保温、降温、发光等状态buff的显示了;同时给buff时间显示组件添加了回调函数,方便其他模组调用、兼容;
6)对树根宝箱的一键整理功能进行了优化,现在一键整理后会优先将勋章排列在最前方,并提高了排序的效率(此处感谢B站小伙伴@不肯吸水的偏铝酸钠 提供的排序算法优化);
7)提高了使用诱人香蕉冻喂食格罗姆的动作优先级,防止被其他组件的动作覆盖(现在开了富贵险中求也能正常喂食了);
8)优化了宿命系统的实现机制,现在宿命系统的覆盖面变得更广了;
9)优化了吞噬法杖、时空法杖的左键吞噬动作,现在左键吞噬不再会对容器生效了,防止玩家在装备这两个法杖时无法正常打开容器;
10)优化了补充耐久动作的实现逻辑,让此类动作更加规范化、模块化;
11)优化了月光药水清洗能力动作的相关实现逻辑,现在该操作会更加灵活方便;
12)优化了时空勋章的检查语句读取逻辑,防止添加时空锚点时编写的文字影响了时空勋章的检查语句;
13)优化了红晶火坑、蓝晶火坑不会被灭火器灭火的代码实现逻辑,防止出现玩家不能手动灭它们火的问题;
14)优化了合成配方的编写方案,减少冗余代码;
15)优化了触手尖刺、空瓶子等原版道具的制作配方,防止覆盖其他模组或被其他模组覆盖;
16)补充了配方名和合�

更新于:2022 年 4 月 4 日 上午 3:33

1.新增内容:大理石盆栽。

2.新增皮肤:
1)大黑蛋子雕像:大白蛋子?
2)大理石盆栽:迎春花、梨花、丁香花、蔷薇花、杜鹃花、睡莲
3)咸鱼雕像:幸运锦鲤

3.优化:
1)优化了UI拖拽功能的逻辑,防止出现误触后UI跟随无法停止的情况;
2)优化了Buff显示栏倒计时字体显示区域,防止部分字体过大导致倒计时显示不全;
3)现在Buff显示栏默认不显示未兼容名字的Buff了,如果需要可以在勋章内置设置面板里自行开启。

4.问题修复:
1)修复了玩家被血蜜黏住时还能制作道具的问题;
2)修复了玩家打开勋章内置设置面板时用esc关闭或点击部分按钮后会出现游戏无法正常解除暂停状态的问题;
3)修复了月光药水可以直接对不朽果实植株使用的问题。

更新于:2022 年 3 月 27 日 上午 12:18

1.新增皮肤:
1)不朽果树:琼紫玉藤

2.内容调整:
1)凋零之蜂:现在凋零之蜂在船上也能正常移动了;
2)堕落之蜂:小幅度提高了堕落之蜂血蜜的溅射范围;现在堕落之蜂死亡时,血蜜范围内的玩家血蜜标记超过3层,就会被血蜜黏住并消耗3层血蜜标记;
3)暗夜坎普斯:现在暗夜坎普斯不会再偷取灵魂吞噬打掉的装备了;
4)蝙蝠陷阱:重绘了蝙蝠陷阱的贴图。

更新于:2022 年 3 月 26 日 上午 6:07

1.新增内容:
1)百变雕像:装饰用雕像,活动奖励的定制皮肤都用于该雕像;
2)BUFF面板:可显示玩家当前拥有的Buff及倒计时;
3)设置面板:点击游戏左下角的勋章标志可打开内置设置面板。

2.新增皮肤:
1)百变雕像:大白、某幻想家、Hubert
2)流星法杖:北斗七星
3)船上钓鱼池:泳池派对
4)大黑蛋子雕像:黑大帅
5)红晶锅:铜炉火锅

3.内容调整:
1)风花雪月:将所有皮肤的价格都下调了(原来的一半左右);换皮肤时可以记住上一次换的皮肤,加快批量换皮肤速度;
2)堕落之蜂:现在被非暴走状态的堕落之蜂蛰到,会获得一层持续60秒的血蜜标记,最高可叠加至20层,若血蜜标记达到上限,则被蛰到时有25%的概率增加一层蜂毒;被暴走状态的堕落之蜂蛰到,则会减少一层血蜜标记;血蜜标记层数越高,玩家受到凋零之蜂、堕落之蜂的额外伤害越高,吸血效果也越强。现在堕落之蜂不管是否在暴走状态,被击杀都会炸成血蜜,在血蜜范围内的玩家会增加一层血蜜标记,若血蜜标记超过5层,则消耗5层血蜜标记,将玩家黏住;若堕落之蜂被击杀时处于暴走状态,则会额外造成吸血量20%的爆炸伤害;优化了吸血计算公式,提高了对单人玩家的吸血量(具体公式可看扩展内容的公式介绍);
3)凋零之蜂:玩家在骑牛时也会受到凋零之蜂的嘶吼影响了;凋零之蜂的身体具有强烈的凋零属性,受到带有新鲜度的武器攻击时,会使其快速腐败凋零;现在的凋零之蜂不会像以前那么好战了,遇到难缠的非玩家对手时会选择避战;
4)暗夜坎普斯:新增暗夜值,暗夜坎普斯受到较强力的伤害时,会增加暗夜值,提供减伤效果;现在的暗夜坎普斯受到攻击时,会根据目标距离释放暗影护盾,距离越远,对暗夜坎普斯造成的伤害越低;调整了暗夜坎普斯的灵魂之力效果,每次释放可将一定范围内的目标的一部分生命转换成万物之灵掉落,万物之灵将飘向暗夜坎普斯并被吞噬,每个万物之灵可使暗夜坎普斯回复50点生命值,生命回复量会受到万物之灵数量的加成,短时间内吞噬的越多,加成越高。每个万物之灵还可以额外给暗夜坎普斯增加一点灵魂之力,灵魂之力越高,踢掉玩家装备的概率越高。现在暗夜坎普斯踢掉玩家身上的物品时会直接将它偷走了,它不再惧怕吹箭,附近有生物死亡时会产生灵魂;
5)怪物精华:提高了制作怪物精华所需的木炭数量,从3个提升到6个;
6)鱼饵消耗:削弱了勋章对玻璃钓竿鱼饵的减耗倍率,佩戴垂钓勋章时鱼饵的消耗概率倍数从0.7改成了0.8,渔翁勋章从0.4改成了0.5;
7)时空法杖:时空法杖分解坎普斯背包时可获得的时空碎片数量从4个下调至2~3个;
8)不朽果实嫁接树:不朽果实嫁接树的结果周期从4天上调至12天;
9)快速宰杀:现在玩家佩戴大厨勋章、主厨勋章时可以快速宰杀所有可装在容器里的生物;佩戴垂钓勋章、渔翁勋章时可以快速宰杀鱼类;
10)童心箱:调整了童心箱换取礼物的奖励表,移除了末日将至、在触手上、陷阱重置册、智能陷阱升级手册,加入三种藏宝图碎片
11)曼德拉果:非玩家吃曼德拉果掉种子的概率削减为原来的20%。

4.优化:
1)移除了多列制作栏,将制作配方重新适配新版本制作栏;
2)优化了吞噬法杖、时空法杖的吞噬逻辑,左键目标可单独吞噬目标,右键目标可范围内吞噬和目标相同的物品,对坐标点施法或对角色自己施法则是范围内吞噬所有可吞噬的物品;
3)把坎普斯宝匣的容器优先级设置转移到了内置设置面板上,并加入了“中等”的优先级选项,容器优先级会高于物品栏和背包,但低于其他容器;玩家可在内置设置面板自行调整优先级;
4)手摇深井泵在刚使用完的5分钟内不需要加水也可以直接重复使用了,5分钟过后或者重载过游戏则需要重新加水才能正常使用;
5)红晶火坑、蓝晶火坑不再会被灭火器浇灭;
6)现在容器拖拽统一改成按住右键拖拽了,将勋章容器拖拽开关和全部容器拖拽开关合并成了一个;优化了容器拖拽的代码逻辑,不会再出现拖拽坐标和鼠标偏移的问题,优化了拖拽坐标的存储方式;玩家可在内置设置面板一键还原拖拽坐标了;
7)现在默认模式和简易模式的虫木勋章耐久相同了,简易模式扣除的耐久为默认难度的2倍,防止出现玩家中途改难度时由于虫木勋章耐久问题导致的游戏崩溃;
8)调整了树根宝箱的升级逻辑,防止出现玩家中途改难度导致树根宝箱等级发生变更的问题;
9)优化了调味料理的贴图显示逻辑,减少资源加载次数,优化性能;
10)优化了装备高级触手勋章不会受到触手主动攻击的代码逻辑,防止和其他Mod冲突;
11)给dm_alltoys指令增加了节日玩具过滤参数;
12)新增dm_livingrootchest指令,可快速生成各个阶段的树根宝箱;
13)对部分道具的贴图进行了重绘,包括:不朽法杖、不朽宝石、新华字典、无字天书、怪物图鉴、未解之谜、不朽之谜、陷阱重置册、智能陷阱制作手册。

5.问题修复:
1)修复了时空法杖分解装了东西的坎普斯背包时,里面的东西不会掉落的问题;
2)修复了时空法杖的空间之力够50点却不能分解坎普斯背包的问题;
3)修复了融合勋章里放仿制的勋章,重载游戏后不能即时生效的问题;
4)修复了制冰机产冰速度过快,和设定速度不符的问题;
5)修复了蝙蝠陷阱在升级成智能蝙蝠陷阱时不会被重置的问题;
6)修复了蝙蝠陷阱在被触发后重载游戏会导致其不能自动重置的问题;
7)修复了主厨勋章快速给某些模组料理调味时会导致报错的问题;
8)修复了月光药水在制作栏、小木牌上贴图异常的问题;
9)修复了用时空法杖传送到超时空树根宝箱内的物品可能会出现贴图无法加载的问题;
10)修复了大力士使用弹弓会报错的问题(鸽雷自身代码引起的)。

更新于:2022 年 1 月 27 日 下午 6:55

1.问题修复:
1)修复了落水弹不能正常熄灭矮星和极星的问题;
2)修复了鸽雷更新后出现的树根宝箱、时空勋章等可命名预制物在命名后报错的问题。

更新于:2022 年 1 月 25 日 上午 6:07

1.优化:
1)树根宝箱在建造时不再需要命名,在添加时空锚点后可对其进行命名;添加锚点以及改名动作都改为鼠标右键,不再影响存入功能;
2)风花雪月面板新增引导语句;

2.问题修复:
1)修复了解锁过玻璃钓竿的老档天体制作栏会一直存在覆盖其他制作栏的问题;
2)修复了宝藏还是会刷在月岛的问题。

更新于:2022 年 1 月 23 日 上午 7:33

1.问题修复:
1)修复了勋章盒贴图在制作栏不能正常显示的问题;
2)修复了灵魂碰撞到玩家时可能出现的报错问题;
3)修复了使用淘气铃铛后在非月岛时启蒙值为0还会扣血的问题;
4)修复了皮肤购买按钮响应区过小的问题;
5)修复了食人花手杖的采集目标会全服共享、继承的问题。

更新于:2022 年 1 月 22 日 下午 8:56

1.新增内容:
1)新增皮肤系统,首充送皮肤法杖(风花雪月),新增充值功能;
2)时空法杖,使用时空宝石可将吞噬法杖升级为时空法杖。

2.新增皮肤:
1)大帅鸽雕像:合家欢乐、鸽王之王
2)咸鱼雕像:虎虎生威
3)猫猫雕像:招财进宝
4)淘气铃铛:冰雪格罗姆、虎年吉祥
5)羊角帽:财运亨通
6)坎普斯宝匣:福禄呈祥
7)勋章盒:金钗钿合
8)调料盒:五味俱全
9)熊皮宝箱:八珍玉食
10)玻璃钓竿:红梅报喜
11)方尖锏:锦依玉石
12)食人花手杖:霸王之花
13)吞噬法杖:贪吃蛇

3.内容调整:
1)吞噬法杖:吞噬法杖的获取方式改成喂眼球草时空碎片后孕育而成;现在吞噬月树花树桩能获得相应数量的木头了;范围吞噬不再会吞噬掉虫木花;
2)落水弹:落水弹现在可用于熄灭矮星和极星;
3)玻璃钓竿:调整了玻璃钓竿的解锁条件和制作栏,现在需要月岛科技在月光栏制作,制作材料增加2块玻璃碎片;现在玻璃钓竿耐久为0不会再消失;玻璃钓竿比普通鱼竿更加不容易被鱼拖走,若被鱼拖走会掉落挂载的全部鱼饵;
4)食人花手杖:食人花手杖的采集目标不再需要按顺序解锁,鼠标移上去即可查看采集情况;
5)荧光果丛:移除了移植的荧光果有采摘上限的设定(这是鸽雷的“设定”,非勋章所加);
6)不朽果实:可使用不朽果实给不朽法杖补充不朽之力了,一颗不朽果实=50点不朽之力(简易模式100点);提高了简易模式下使用月光药水将巨型不朽果实变异成接穗的概率,从1/8提升至1/4;
7)藏宝点:藏宝点不再会在月岛和月亮碎片岛生成;宝藏探测仪的挖掘范围从1格地皮提升至1.5格地皮;
8)蔷薇花台:蔷薇花台不再可被攻击,而是改为使用锤子破坏;
9)淘气铃铛:淘气铃铛耐久为0时不能再触发特殊彩蛋;
10)树根宝箱:树根宝箱支持命名了,可以给树根宝箱使用时空碎片变成超时空树根宝箱,用于和时空法杖建立时空连接。

4.优化:
1)冰与火之歌主题内容更名,黑曜石更名红晶,蓝曜石更名蓝晶,相关道具也同步更名;
2)为防止混淆,对部分贴图进行了重绘,涉及道具:红晶、蓝晶、红晶火坑、蓝晶火坑、红晶甲、蓝晶甲、蓝晶帽、蓝晶勋章、淘气铃铛、血汗钱、月光药水、鱼骨;
3)优化了时空勋章的时空锚点删除按钮,加入了二次确认弹框,防止误触误删;
4)高效耕地机在耕完地之后,若使用者就在边上,将自动回到使用者身上;
5)优化了红晶锅代码,可完美兼容其他模组的料理贴图显示了;
6)PY交易不会再一次性吞掉全部血汗钱了;
7)对宿命系统的代码逻辑进行了优化,加入了打乱算法,尽量降低宿命结果的可预测性(对实际游戏无影响,不懂的玩家无视即可);
8)巧手考验勋章的考验通过逻辑屏蔽了有回调的配方,部分mod不可再通过这种形式快速通过考验了;
9)降低了坎普斯宝匣的容器优先级,shift转移物品时会优先进入其他容器;该功能是用覆盖法写的,如果遇到和其他模组冲突的情况可选择在模组设置里关闭该功能。

5.问题修复:
1)修复了高效耕地机再某些情况下种植的作物方向和视角不一致的问题;
2)修复了月光玻璃锤的鼠标响应区过小的问题;
3)修复了弹弓射太快目标丢失时可能导致的崩溃;
4)修复了大力士强壮状态查看手杖范围圈会变大的问题;
5)修复了羊角帽可以使用针线包修补的问题;
6)修复了灵魂飘到玩家身上时摘掉噬灵勋章能让灵魂超过携带上限的问题;
7)修复了使用淘气铃铛后精神值为满或启蒙值为空时会额外扣血的问题;
8)修复了月盲乌鸦刷在穿了蓝晶甲的玩家旁边时触发冰冻效果可能会导致游戏崩溃的问题(鸽雷代码逻辑问题,非勋章所致)。

更新于:2021 年 12 月 18 日 上午 8:07

1.优化:
1)正义勋章快速补充正义值的机制,目前快速补充只对怪物精华生效了(各位如果觉得其他怪物道具有必要快速使用,可以给我反馈,我到时候加个开关来调节)。

2.问题修复:
1)修复了巨型不朽果实、巨型洋葱等作物贴图无法正常显示的问题。