Garry's Mod
[VJ] Lethal Necrotics Reanimated: Half-Life
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Actualización: 8 OCT 2019 a las 5:19 p. m.

Major improvements on Infection System:
- Base Zombies will now spawn where the (S)NPC died on the spot.
- No longer get stuck in each other or that other stuff.
- VJ SNPCs' corpses will now despawn once killed/turned.
- (S)NPCs can now turn anywhere, regardless of distance from zombie.
This is a still WIP, need to figure how to make default NPCs' corpses disappear, same with CPT, Nextbot, etc.

Actualización: 6 OCT 2019 a las 10:57 p. m.

Improved Infection system

Actualización: 5 OCT 2019 a las 1:26 p. m.

None Provided

Actualización: 3 OCT 2019 a las 5:37 p. m.

None Provided

Actualización: 3 OCT 2019 a las 5:12 p. m.

Changed Infection system, Walkers infect NPCs into Walkers while Infected infect NPCs into Infected

Actualización: 29 SEP 2019 a las 4:22 p. m.

Fixed Scientist Infected spawnicon

Actualización: 29 SEP 2019 a las 4:18 p. m.

Added HEV Suit voices for HEV Zombies

Actualización: 29 SEP 2019 a las 3:49 p. m.

None Provided

Actualización: 29 SEP 2019 a las 3:44 p. m.

None Provided

Actualización: 29 SEP 2019 a las 3:39 p. m.

None Provided