Pavlov VR
Cod Zombies Dev Test Map 2.0
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Actualización: 12 ABR 2021 a las 14:43

Fixed head collision.

Actualización: 11 ABR 2021 a las 23:05

Fixed double tap.

Actualización: 11 ABR 2021 a las 22:37

fixed filepath name being too long.

Actualización: 10 ABR 2021 a las 1:19

Fixed perk machines loading in at 0,0,0. Fixed perk machines not giving play perk bottle. Added Double tap with epic model.

Actualización: 9 ABR 2021 a las 17:57

Fixed perk machine change not getting reset with new perk machine base.

Actualización: 9 ABR 2021 a las 17:55

Made a PerkMachine Base and moved all the perk machines over to it. Perk machine sting no longer plays when jingle plays and it will also no longer end the jingle.

Actualización: 6 ABR 2021 a las 1:08

Fixed buyable object.

Actualización: 5 ABR 2021 a las 22:03

Fixes to the event "All players dead?" getting called too early. Fixed to cross map testing variable.

Actualización: 5 ABR 2021 a las 21:49

Added new Buyable_Object which is used is a child of the Powered_Object_Base and is used as a buyable actor for wallbuys, doors, traps I am going to make another actor for perk machines. added options for text size and scale on doors. Fixed text scale on perk machines and fixed perk machine text saying Not powered when it does not need power. fixed mesh offset on power lever.

Actualización: 4 ABR 2021 a las 1:03

added power switch mesh.