全面战争:三国

全面战争:三国

群雄割据 : 汉帝国郡守独立
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更新于:2019 年 8 月 3 日 下午 8:08

minor balance fix.

更新于:2019 年 8 月 3 日 上午 2:56

- Strong Yuan Shao is return! Increased Yuan Shao’s desire to vassalise every faction.
- Increased priority of historical region of faction.
- Changed the condition of the AI Liu Bei Confederate with Liu Biao turn 50, Liu Yuan turn 80.
- Fixed some weird war and peace treaty AI. (Due to the reference value of threat was too high, some AI that acted suicidal attacking.)

- 강력한 원소가 돌아왔습니다.
원소가 속국을 만들려는 욕망을 1.0 버전으로 되돌렸습니다.

- 역사적 소유 지역에 대한 선호도를 높였습니다.
최대한 위촉오에 가깝게 판도가 형성되길 기대합니다.

- AI 유비의 유표, 유언 합병 이벤트 조건을 50, 80턴으로 변경하였습니다.
기존 100턴, 150턴이라 보기 힘들었던 이벤트 조건을 50턴, 80턴으로 변경했습니다.

- 외교 AI의 몇몇 이상한 문제를 수정했습니다.
위협도 참고값이 지나치게 높아 공격만하다 자멸하는 이상한 AI를 손봤습니다.

更新于:2019 年 7 月 30 日 下午 8:05

add army caps to faction potential
Skip Early phase of AI and start with Mid phase

更新于:2019 年 7 月 30 日 上午 11:10

fix threat bug

更新于:2019 年 7 月 28 日 下午 7:48

change cai_variables_tables to enhance ai.

更新于:2019 年 7 月 26 日 下午 5:19

add exception handling table

更新于:2019 年 7 月 26 日 下午 3:40

fix faction potential overflow bug.

更新于:2019 年 7 月 25 日 下午 3:00

更新于:2019 年 7 月 25 日 下午 1:33

Increase faction potential range

更新于:2019 年 7 月 25 日 上午 12:46

Add Normal difficulty setting
Increase minor faction potential range

보통 난이도에서도 정상 작동합니다.
마이너 팩션 포텐셜의 +/- 범위를 늘렸습니다.