DayZ
TimeDestruction
Показані результати 1–7 із 7
Оновлено: 18 лют. 2020 о 9:23

Исправлены ошибки в crashlog..log с сообщениями:
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyCombinationLock.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyPart.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDismantlePart.c:11

Старая версия модификации: https://yadi.sk/d/5StLeoN97933hw

Оновлено: 18 лют. 2020 о 9:23

Fixed crashlogs with:
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyCombinationLock.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDestroyPart.c:11
TimeDestruction/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\ActionDismantlePart.c:11

Оновлено: 17 жовт. 2019 о 13:50

* Исправлена ошибка в коде проверки JSON-конфигурации модификации (JSON-конфиг файла)
* Добавлено дополнительное логирование для помощи в отслеживании ошибок в конфигурации модификации (JSON-конфиг файла).
Теперь при проверке конфигурации модификации скрипт пытается определить детальную структуру и местоположение проблемы, но может несколько раз подряд указать одно и то же место! Будьте внимательны при указании данных в конфигурационном файле, не забывайте проверять scripts.log файлы сервера после его запуска!!

Для помощи в отслеживании проблем модификации не забывайте прикладывать ваши JSON-файлы и script-log файлы сервера подгрузки конфигурации! Это важно и существенно сократит время обнаружения проблемы!

Оновлено: 13 верес. 2019 о 10:38

Список изменений модификации:
1. Полностью изменен и доработан config-файл модификации (прошлый файл конфигурации не совместим и будет автоматически перезаписан)
2. В конфигурацию модификации добавлены возможности индивидуально назначать индивидуально время демонтажа, спиливания и снятия для каждой детали на объекте строительства и для каждого предмета, используемого при этом.
3. Формат назначения времени в конфигурации остался неизменным, это все также время разбора снаружи, изнутри, и время спиливания замков (в секундах, разумеется)
4. Конфигурация модификации действует не только на разбор непосредственно элементов постройки, но и на добавленные в нее колючие проволоки и объекты маскировки.
5. Конфигурация предусматривает определение настроек модификации только для стандартных объектов в стандартных классах игры. Работоспособность с объектами из других модификаций в теории возможна, но это не зависит от меня (обращайтесь напрямую к авторам этих модификаций).
6. В модификации добавлена уникальная метка, обозначающая наличие подключенной данной модификации в коде игры, что будет удобно для авторов других модификаций при условии, если они будут добавлять данную модификацию в поддержку к своей. (примечание: смотрите значение параметра define в языках программирования c++ и c#)
7. Добавлено более подробное описание и несколько примеров настройки модификации в папке с модификацией на двух языках, так что проблем с настройкой возникнуть не должно.
8. Добавлена опция debug-логов и сообщения в чат для удобства настройки серверной конфигурации модификации. Debug-логи будут отображаться исключительно на стороне клиента игры в меткой '[#TimeDestructionMod DebugLog]' , найти их вы можете в файле 'script.log' (смотреть последний файл по дате изменения), расположенном в вашей windows по следующему пути: '%localappdata%\DayZ'.
9. Если при запуске сервера у вас в crashlog сервера пишутся ошибки, связанные с данной модификацией и JSON-обработчиком игры, скорее всего вы допустили проблему в формировании или заполнении конфигурационного файла модификации. Ваш файл уже был перезаписан автоматически на стандартную конфигурацию модификацией автоматически!
10. При обновлении ваших серверов игры убедительная просьба удалить предыдущий файл конфигурации модификации 'Config_TimeDestruction.json', поскольку он будет не совместим в обновленной версии. В случае, если вы забудете это сделать, этот файл будет автоматически перезаписан, и ваши настройки сбросятся на стандартные! Не жалуйтесь после этого, я вас предупреждал!
11. Обновлен key файл модификации для корректной совместимости с verifysignature v3, не забудьте обновить на серверной стороне его тоже!
12. Если кому необходима старая версия модификации, она доступна вот здесь: https://yadi.sk/d/wR15-4HPwxQI9w

Оновлено: 21 лип. 2019 о 12:48

Обновлен config.cpp на соответствии документации Bohemia Interactive DayZ Enforce Modding structure (для корректной работы и создания 'модов на мод')

Оновлено: 25 трав. 2019 о 4:49

Updated meta.c publish id

Оновлено: 25 трав. 2019 о 4:46

Modisication is published!