Slay the Spire

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魂魄妖梦
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更新于:2019 年 5 月 9 日 下午 11:11

修复了樱花剑会复制额外打出的卡牌的BUG

业风神闪斩
伤害9(13)→8(11)

更新于:2019 年 5 月 9 日 上午 9:48

狱炎剑 耗能2(1)→1
升级变为固有

现世妄执 耗能2(1)→1
原:获得1层闪避。连续技 :攻击I,技能II:你的闪避层数翻倍。
新:获得2层闪避。连续技 :攻击I,技能II:获得2(3)层闪避。

生死流转斩 耗能1→2
伤害6(8)→10(15)

断迷剑
原:给予3(5)层破甲。连续技:技能I:目标的格挡变成1点。技能III:随机将1张耗能变成0并且获得虚无和消耗的攻击牌加入手牌。
新:丢弃1张牌,给予5(7)层破甲。连续技:技能I:目标的格挡变成1点。技能II:随机将1张耗能变成0并且获得虚无和消耗的攻击牌加入手牌。

由于有不造成伤害的BUG,移除了一念无量劫的伤害显示

更新于:2019 年 5 月 9 日 上午 12:39

一念无量劫
修复了一个会导致伤害异常的BUG
现在打出前会显示对目标的实际伤害了

妖童饿鬼之断食
现在获得的复制品不再是虚无的了

迷津慈航斩
连续技:技能II的减少耗能的效果现在只持续一回合

悟入幻想
移除了增加连续技效果
耗能1(0)→0
最多丢弃卡牌数量2→2(3)

修复了天界法轮斩的连续技效果不生效的BUG

新卡牌
绝杀形态 稀有能力 耗能3
移除自己的所有增益效果,给予自己和所有敌人99层易伤,获得3(4)层双倍伤害,每个回合开始时失去1点力量。

现在打出诅咒牌和状态牌不再将其消耗并且不会失去能量了

剑术的心得
原:你打出诅咒牌和状态牌时不再失去能量
新:你打出诅咒牌和状态牌时,抽1张牌

麻薯
现在开启后打出的第二张攻击牌基础伤害减半

新遗物
迷你妖梦 BOSS遗物
取代麻薯。每次战斗胜利获得一层充能(最多4层)。右键点击消耗2层充能,对随机敌人打出你这回合打出过的所有攻击牌(基础伤害减半)。

裹胸布 罕见遗物
受到攻击伤害后,下次敌人的攻击必定会被闪避(至少需要一层)。

胁差 稀有遗物
每次给予敌人负面状态时,给予1层破甲。

更新于:2019 年 5 月 6 日 下午 9:47

天上剑
现在效果不再叠加了,升级的天上剑将给予升级的卡牌

六道怪奇 耗能1→3
原:你每有一种 连续技 ,获得6(8)点格挡。连续技:技能II:获得1层残影。
新:获得8(12)点格挡,选择2张抽牌堆的牌,将其放入你的手牌,获得1(2)点能量。

弦月斩
伤害8(10)→8(12)

空观剑
现在还会每回合获得1点力量和1点敏捷

现在回转卡牌在具有消耗属性时不再会触发回转效果了

现在妖梦不再能够获得医疗箱了(大概

修复了一个会导致破甲层数消失的BUG

新卡牌
樱花剑 稀有能力 耗能3(2)
每当你打出一张耗能大于或等于1攻击牌,将1张具有 虚无 和 消耗 的复制品加入手牌。

更新于:2019 年 5 月 6 日 下午 9:45

更新于:2019 年 5 月 6 日 上午 7:05

紧急修复了天人之五衰+伤害错误的BUG

更新于:2019 年 5 月 6 日 上午 6:46

六根清净斩
每一层连续技减少耗能1点→每一种连续技减少耗能1点
修复了和药水相互作用的问题

断灵剑
抽牌数2(2)→1(2),获得能量2(2)→1(1),获得能量需要的连续技固定为2层

人界剑
获得能量1→2

修复了断命剑不受到化学物X加成的BUG

破甲的增加伤害效果在增幅超过原本伤害的部分只有25%的效果

新卡牌
妖童饿鬼之断食 稀有技能 耗能3(2)
选择1张手牌,丢弃其他手牌并且将等量的那张牌的复制加入手牌,那些牌获得虚无和消耗。消耗。

转生剑 稀有技能 耗能1(0)
消耗最多2张手牌,将相同数量的牌从弃牌堆放入手牌。回转。

空观剑 稀有能力 耗能3
(固有。)你不再能够获得连续技,你的耗能大于或等于2的卡牌的耗能变成1点。每个回合开始时多抽1张牌。

天人之五衰 罕见攻击 耗能3
造成7(9)点伤害3次。如果你没有 连续技 ,给予2层易伤 ,虚弱,5层中毒,破甲,缠绕。

饿鬼十王的报应 罕见攻击 耗能3
造成20(25)点伤害,获得20(25)点格挡,抽1(2)张牌。连续技 :攻击I:失去2点力量。技能I:这张牌只造成一半伤害,获得一半格挡。能

力I:手牌的耗能在本回合增加1。诅咒I:失去5点生命。状态I:在抽牌堆顶部加入2张虚空。

更新于:2019 年 5 月 1 日 上午 1:48

断灵剑
给予虚弱1(2)→2(2),抽牌数1(2)→2(2),获得能量1(2)→2(2),升级减少获得能量需要的连续技1层

大悟显晦
原:升级所有手牌。所有手牌牌的耗能在这个回合变成0并且获得虚无和消耗 。
新:选择任意数量的手牌升级。那些牌的耗能在这个回合变成0并且获得虚无和消耗 。

狱炎剑
连续技获得的力量、敏捷2→1

人神剑
获得格挡1→2

二重的苦轮
添加连续技:能力I:可以打出的牌没有限制。状态I:获得1层缓冲。

仿若涅槃寂静
抽2张牌→获得6(8)点格挡

冥府光芒一闪
耗能2→1,伤害15(19)→8(12),连续技:诅咒I:造成2→3倍伤害。

新卡牌
天上剑 罕见能力 耗能1(0)
固有。抽1张牌。在你的回合开始时,将1张天上剑加入手牌。虚无。

人界剑 罕见技能 耗能0
在手牌中加入1张状态牌,获得1点能量。本回合你不能再抽牌。
在手牌中加入1张状态牌和1张随机卡牌,获得1点能量。本回合你不能再抽牌。

断命剑 普通攻击 耗能X
造成2X点伤害3(4)次。连续技:能力I:再造成2次伤害;状态I:给予伤害一半的缠绕。

天星剑 稀有能力 耗能0
你的连续技上限增加1(最多为5)。
固有。你的连续技上限增加1(最多为5)。

现在妖梦不再能够获得蓝蜡烛了

更新于:2019 年 4 月 30 日 上午 6:32