Garry's Mod
VRMod - Experimental Virtual Reality
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更新: 2020年3月28日 @ 3時50分

Version 86:
-the player head is now hidden in first person to avoid visibility problems

更新: 2020年3月26日 @ 10時05分

Version 85:
-fixed entities disappearing when sticking weapon muzzle through a wall
-fixed a bug in prop pickup permission check

更新: 2020年3月25日 @ 5時20分

Version 84:
-added smooth turning option

更新: 2020年3月25日 @ 3時33分

Version 83:
-a new module version is available which should fix some visual glitches such as flickering when using high amounts of supersampling in SteamVR settings.

更新: 2020年3月17日 @ 11時39分

Version 82:
-rendering using the VR resolution is now always enabled thanks to the gmod march 2020 update

更新: 2020年3月16日 @ 13時24分

Version 81:
-fixed some vr projection issues caused by display asymmetries in some vr headsets
-added installed/latest module version display to utility menu

this update requires a module update

更新: 2020年3月11日 @ 19時16分

Version 80.2:
-"Render using VR target resolution" option now works on all beta branches

更新: 2020年3月9日 @ 1時49分

Version 80.1:
-added hook VRUtilEventPreRenderRight

更新: 2020年3月1日 @ 4時48分

Version 80:
-added "Restart VR" button to the VRMod Utility menu which appears when in VR
-"Render using VR target resolution" option can no longer be selected when using an unsupported branch of GMod

For developers:
-added hook VRUtilEventPostRender
-vr rendertarget is now globally accessible using g_VR.rt

更新: 2020年2月27日 @ 12時48分

Version 79:
-skybox is no longer blacked out when the "Render using VR target resolution" option is checked as related issues should now be fixed on GMod's dev, chromium, and x86-64 branches.