Stellaris
Propaganda and Espionage - LEGACY 2.2*
39개 중 1~10개 표시 중
< 1  2  3  4 >
업데이트: 2019년 1월 25일 오후 6시 32분

Added Recall, Reassign, Repeat options to Cells that have finished a mission.
Testing new influence cost for cells instead of energy

업데이트: 2019년 1월 24일 오전 7시 26분

Initial Upload

업데이트: 2019년 1월 24일 오전 5시 50분

Fixed menu bug

Forgot to take tech stealing out of testing timeline, now takes two years

업데이트: 2019년 1월 24일 오전 5시 36분

Initial Upload

업데이트: 2019년 1월 24일 오전 1시 57분

Initial Upload

업데이트: 2019년 1월 23일 오후 4시 28분

Removed Intelligence Funding (not anti-funding). Cost of that now limited to operationl scale.

New longterm operations involving the new Intelligence Cell mechanic.

New technologies to unlock more Intelligence Cells.

Tweaked under-the-hood stuff for performance and ease of updates

Much better pass/fail balance

AI espionage cooldown now actually working (and longer)

업데이트: 2019년 1월 13일 오전 3시 19분

Small localisation bug fix
Added @oblevdorohmsic's chinese localisation
Fixed agents going on holiday and not finishing mission

업데이트: 2019년 1월 12일 오후 4시 25분

Legibility Update.

AI spam should be fixed now.

Can finally start adding new features again, now that the core mod is in better shape.

업데이트: 2019년 1월 12일 오전 7시 46분

Forgot to remove some Moth-Balled files

업데이트: 2019년 1월 12일 오전 7시 16분

New Map Mode colours
Ai switch policies less often and have better control of them.
Lower policy cost
Rejigged HE's
Much better Ai decision making
Anti player-spam mechanic introduced
Localisation bug fixes
Ai try to steal tech from those with high tech levels
Fixed boost relations fail bug