Dota 2
刀塔自走棋
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更新:2019 年 5 月 31 日 @ 下午 8:11

-新的棋子:寒冬飛龍(1費,龍/法師)
-如果妳連續5個擊殺的野怪沒有掉落裝備,會獲得壹個消耗品(樹之祭祀或者魔法芒果)可供信使食用
-轉火機制:如果棋子的攻擊目標處於物理免疫狀態且攻擊範圍內有其他敵方棋子,它會更智能的考慮攻擊其他敵方棋子
-流浪劍客-碎神之力的攻擊力加成由100%/200%/300%平衡為100%/150%/200%
-現在不勾選“顯示彈幕”的時候只會屏蔽玩家聊天而不會屏蔽升星合成信息
-精靈守衛現在不會在等待區自動合成了
-為魚人守衛、冥界亞龍、修補匠、幹擾者、狙擊手、死亡騎士、死亡先知、聖堂刺客、劇毒術士、獸王、死靈法師更換了時髦的TI9珍藏飾品
-修復了被斧王嘲諷了以後熾魂、酸霧等附加技能重復釋放的bug
-修復了蝙蝠騎士、死亡騎士的頭像鏡頭位置不對的bug
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-添加了《刀塔自走棋》自定義遊戲通行證:這張通行證將激活《刀塔自走棋》的附加內容,並且遊戲作者也能從中獲得支持~

更新:2019 年 5 月 25 日 @ 上午 2:42

-fix lich bug

更新:2019 年 5 月 25 日 @ 上午 2:27

-fix bug

更新:2019 年 5 月 24 日 @ 下午 9:57

- New Recruitment mechanism: When manually rerolling the recruitment list, you will no longer find pieces from your last recruitment which you did not purchase.
- New pieces added: Sven($5 Demon Warrior), Lich($2 Undead Mage).
- Increased Knights' Divine Protection bonus armor and magic resist by 5 and 5%.
- Balanced Kunkka's Ghostship stun duration from 1.4/1.7/2 sec to 1/1.5/2 sec.
- Decreasd Medusa's Stone Gaze duration by 1 sec.
- Now the system will remember your selections for the 3 function switches on top right corner, and automatically apply them as they were ended with at the beginning of each game.
- Fixed minor bugs.
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- Congratulations to Ogre Magi for achieveing the least wins prize for this week!
- Temporarily removed Ogre Magi from the piece pool, and will be added back later after rework.

更新:2019 年 5 月 21 日 @ 上午 3:52

-fix bug of changing couriers

更新:2019 年 5 月 19 日 @ 上午 3:37

-fix some bugs

更新:2019 年 5 月 18 日 @ 上午 8:05

-fix bug

更新:2019 年 5 月 18 日 @ 上午 7:57

-fix bug

更新:2019 年 5 月 18 日 @ 上午 2:14

『壹個並不包含任何數值修改的平衡補丁』
-實時結算:每個玩家陣亡的時候都會實時為這壹名玩家結算本局遊戲的天梯段位、糖果獎勵等並彈窗顯示,而不需要等待整局遊戲完結。這個功能並不影響陣亡的玩家繼續觀戰或者退出開始新的遊戲~
-快捷操作:現在準備回合左鍵點擊棋子就可以選中移動棋子,而不需要選中信使和使用選擇棋子技能再點棋子...方便調整陣型
-棋子在等待區域現在可以直接移動到等待區域另壹個空格上,方便理牌
-優化了棋子攻擊的AI,避免棋子攻擊有時重復擡手的問題
-優化了棋子移動的AI,避免遠程棋子在射程內有時會多跳壹下的問題
-優化了近戰棋子移動和攻擊的AI,使其可以斜向壹格攻擊和斜向近戰施法
-優化了小小、痛苦女王、斧王、劍聖等棋子的AI,使他們不會在周圍沒敵人的時候空放技能
-優化了變體精靈和狙擊手技能後搖以及波浪形態落點不準的問題
-優化了召喚物的AI,使其被召喚出來以後能更迅速的投入戰鬥
-牧師-障的減傷取整計算方式由向下取整調整為四舍五入取整
-暗影薩滿-變形術、薩滿-妖術和邪惡鐮刀現在會更傾向於變形等級較高的敵人
-重做了動態頭像欄的展示角度,目的是為了讓信使和棋子盡可能都顯示正常(之前大部分信使都存在顯示空白的問題)
-提高了遊戲結束時存活時長數值的精度,試圖避免出現同壹秒死亡的玩家結算先後順序與顯示的排名不同的問題
-為卓爾遊俠、發條技師、冥界亞龍更換了部分飾品(夜神:機械翼龍獸?!)
-修復了壹些普通的bug

更新:2019 年 5 月 9 日 @ 上午 9:36

-斧王表示也想擁有時髦的TI9飾品,於是斧王★失去了斧頭(若想在DOTA2中擁有“無斧之王”飾品,推薦購買《2019國際邀請賽勇士令狀》~)
-優化了部分遊戲音效
-修復了壹些黑皇杖相關的bug