Dota 2
刀塔自走棋
目前顯示第 301-310 項,共 990 項
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更新:2023 年 8 月 3 日 @ 下午 5:01

● Fix bug!

更新:2023 年 8 月 3 日 @ 上午 10:55

● Fix bug!

更新:2023 年 8 月 3 日 @ 上午 10:34

● Fix bug!

更新:2023 年 8 月 3 日 @ 上午 9:34

小型平衡補丁4[www.bilibili.com]

● 重做了格擋類裝備。現在統一為固定點數的物理傷害格擋,不再具有百分比格擋(與護甲區分)與概率格擋(與閃避區分)。多個相同的格擋類裝備不疊加,不同的格擋類裝備加法疊加。
● 新的T1物品:蛛絲鬥篷(取代欺詐師鬥篷)
● 秘奧閃光:效果重做
● 對諸多裝備效果和等級進行了調整,或者移除

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更新:2023 年 8 月 3 日 @ 上午 12:07

小型平衡補丁3

● 刃甲:數值調整(原為100%純粹傷害、4秒)
護甲+5。
<主動技能:受傷時激活> 開啟尖刺,將受到的所有傷害反彈為50%的純粹傷害,持續5秒。
● 淩厲長鞭:召喚物的攻速提高由60%提高為80%
● 希瓦之守護:移除了降低25%治療效果的效果
● 修復了希瓦之守護的傷害能疊加齊天大聖如意棒法層數的bug
● 修復了神鏡盾與刃甲可以互相無限反彈傷害的bug
● 修復了支配頭盔顯示為T1裝備的bug
● 修復了深淵之刃冷卻時間與描述不符的bug(應為10秒)

更新:2023 年 8 月 1 日 @ 下午 9:09

小型平衡補丁2

● 支配頭盔:升級為T2,並增加了吸血效果
攻擊吸血+15%。
<主動技能:立即激活> 控製一個等級不高於攜帶者的敵方召喚物,持續9秒。
● 三叉戟:現在對同名棋子造成的傷害提高了
攻擊速度+20%。
持有者造成傷害時會同時傷害最多2個該目標的同名棋子,並且對同名棋子造成的傷害+50%。
● 死靈書與冥靈書合並為:死靈書(T4)(移除了死靈書與冥靈書)
使你的召喚物獲得效果:召喚數量+1。
<主動技能:立即激活> 召喚1個死靈戰士和1個死靈射手為你戰鬥。
● 食人魔之帽:增加了生命值加成
生命值+300。
攜帶者視為+2等級的食人魔。
● 斯嘉蒂之眼:生命值加成由+250修正為+300
● 永恒之盤:持續時間由5秒降低為4秒

更新:2023 年 7 月 31 日 @ 下午 11:59

小型平衡補丁1

● 玩家陣亡現在不再掉落高於3級的裝備(將拆分成若幹低級裝備分別掉落)
● 百獸大遊行:如果將它們全部擊敗,你將獲得兩個低1等級的戰利品代幣(原為兩個同等級代幣)(聖物寶箱不受影響)
● 新T2裝備:欺詐師鬥篷
閃避+25%。
攜帶者在準備回合時隱藏自己的位置,並免疫變形和精神控製。
● 死靈書:最後遺願爆炸傷害由100/200/300/400/500/600/700/800/900平衡為40/65/100/160/260/420/630/1000/1600(等比數列)
● 移除了T2裝備:以太透鏡(替換為法術棱鏡)
● 新T3裝備:法術棱鏡
魔法傷害+20%。
對敵方施放的指向性法術的目標數量+1。
● 移除了T3裝備:寬容之靴
● 阿哈利姆神杖:由T4升級為T5
● 縛靈索:由T5降級為T4,提供的攻擊速度由60%降低為40%
● 刷新球:冷卻時間由20秒降低為10秒

更新:2023 年 7 月 31 日 @ 上午 9:44

● Fix bug!

更新:2023 年 7 月 31 日 @ 上午 7:51

裝備重鑄 Beta[www.bilibili.com]



● 全新裝備系統:戰利品代幣與裝備重鑄
● 回歸聖物:哼哼井武器匠
● 平衡性調整

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更新:2023 年 6 月 30 日 @ 上午 8:53



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