Dota 2
刀塔自走棋
目前顯示第 281-290 項,共 990 項
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更新:2023 年 9 月 12 日 @ 下午 8:07

● Fix bug!

更新:2023 年 9 月 12 日 @ 上午 10:25

● Rebalance Patch 1

更新:2023 年 8 月 31 日 @ 上午 8:50

● S27 has kicked off! Claim your rewards for S26 in Event Panel.
● You'll need 5 ranked game to settle your ranking in S27 as usual.

更新:2023 年 8 月 31 日 @ 上午 1:23

● Fix bug!

更新:2023 年 8 月 30 日 @ 上午 9:00

● 賽季最後一天棋牌室將會閉館一天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行遊戲但不計天梯段位分數。新賽季(S27倉鼠球賽季)將於9月1日開始!
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● 統一了裝備效果的疊加規則:除聖劍外,現在所有的相同裝備的屬性和主動效果都不可疊加
● 狙擊手:基礎攻擊間隔由1秒提高為1.1秒
● 惡魔巫師-法力吸取:目標數量由1/2/3提高為1/2/4
● 變體精靈:基礎生命值由500降低為450
● 軍團指揮官-強攻:每次獲勝提高的攻擊力由10/10/20降低為10/10/10,反擊的概率由15%/20%/25%提高為15%/20%/30%
● 光之守衛-沖擊波:蓄力時間由3秒降低為2.5秒
● 龍騎士:基礎生命值由800提高為850,古龍形態的基礎攻擊力由235/320/490降低為200/300/400
● 巨魔戰將-旋風飛斧:普通攻擊觸發飛斧的概率由25%提高為25%/30%/35%
● 梅肯斯姆:治療量由500降低為400
● 修復了林肯法球不能抵擋育母蜘蛛-絲質重器的bug
● 略微美化了部分棋盤的地面紋理

更新:2023 年 8 月 28 日 @ 上午 12:32

神射手營地[www.bilibili.com]



● 獵人職業技能重做
● 矮人、薩滿祭司、亡靈、精靈等種族職業調整
● 新的物品:親王短刀
● 平衡性調整與BUG修復
● 賽季結算預告

點擊標題鏈接可以查看完整更新日誌!

更新:2023 年 8 月 26 日 @ 上午 9:29

● Fix bug!

更新:2023 年 8 月 22 日 @ 下午 8:22

● Fix bug!

更新:2023 年 8 月 17 日 @ 上午 2:29

小型平衡補丁11

● 維修器具(T3):(由於降級為T3)移除了「攜帶者視為工匠」的效果,並改名為黑鐵器具
生命值+300。如果主場戰鬥獲勝攜帶者存活,你將獲得一個暗黑機械之心。
● 斯嘉蒂之眼:由T4降級為T3
生命值+300。
任何受到持有者傷害的目標都會獲得效果:攻擊速度降低50%,受到的治療降低50%,持續5秒。
● 食人魔之帽:由T3升級為T4
生命值+600。
攜帶者視為+2等級的食人魔。
● 深淵之刃:冷卻時間由15秒降低為10秒
● 修復了幽鬼的幻象攜帶阿哈利姆魔晶能獲得魔晶技能的bug

更新:2023 年 8 月 15 日 @ 上午 12:22

小型平衡補丁10

● 幻象棋子現在始終視為等級1
● 阿托斯之棍:纏繞時間由5秒降低為4秒
● 月之哨衛-怒拳破:連擊次數由3/4/5提高為4/5/6(與DOTA2的最新改動一致)
● 軍團指揮官:反擊的吸血由20%降低為15%
● 大地之靈-巨石翻滾:眩暈時間由2/2/3秒提高為3/3/4秒
● 骷髏王:基礎生命值由800提高為950
● 聖堂刺客-折光:傷害加成由40/60/90提高為60/90/150
● 巨魔戰將:基礎攻擊間隔由0.9秒降低為0.8秒
● 修復了阿哈利姆魔晶卸下之後可能導致部分棋子行為錯亂的bug
● 修復了永恒之盤效果觸發時會免疫控製的bug
● 修復了幻影斧的分身棋子能再次觸發風暴雙雄的bug
● 修復了輝耀的屬性仍為加攻擊力的bug(應為閃避)