Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2019년 6월 28일 오전 12시 02분

-fix bug

업데이트: 2019년 6월 27일 오후 11시 47분

-fix bug

업데이트: 2019년 6월 27일 오후 9시 43분

-fix bug

업데이트: 2019년 6월 27일 오전 9시 22분

● 신-독존의 재사용대기시간 감소효과가 40%/40%/40%에서 30%/40%/50%로 변경됩니다.
● 체스말 방향전환시 버벅이는 현상을 개선하고 유닛의 이동속도가 조금 빨라집니다.
● 준비단계가 끝나고 한도초과된 체스말 유닛들을 회수할때 카운터에 문제가 발생하던 bug를 수정하였습니다.
● 오토체스 패스 투표가 제대로 표기되지 않는 bug를 수정하였습니다.
● 서드파티에 전송되는 게임결과데이터에 문제가 발생하던 오류를 수정하였습니다.

업데이트: 2019년 6월 26일 오전 10시 19분

● Attention! Since we can't guarantee every team joining the 2x4 lobbies has even number of players, you may be automatically allocated to a different team from your friend's. In the case this happens, you can manually select the team slots to play with your friend in the team selection phase. We are currently looking for cooperation with matching platforms to solve this issue.
● Preparation phase in 2x4 games now lasts 5 seconds longer.
● Fixed text errors of Hunters' Aimed Shot indicator in some languages.
● Fixed issues with checking players' 2x4 game stats via third-party sites.
● Added the latest multi-language support.

업데이트: 2019년 6월 26일 오전 12시 46분

● Updated Korean localization to support the upcoming OGN tournament. Check it out at https://www.twitch.tv/ogn

업데이트: 2019년 6월 25일 오후 7시 51분

● S1크랩의 시즌(5월1일~6월30일)시즌 보상안내:
♕퀸 탑20위(랭킹리스트): 크랩의 시즌 우승자 휘장
♕퀸: 320캔디+블링블링 크라운(시즌2기간)+헤르메스|아이기스(짐꾼)
♔킹: 320캔디+헤르메스|스카디의 눈(짐꾼)
♖룩: 160캔디+헤르메스|네크로노미콘(짐꾼)
♗비숍: 80캔디+헤르메스|가난한 자의 방패(짐꾼)
♘나이트: 40캔디
♙폰: 20캔디
● 시즌1 오토체스 패스 유닛투표결과 승리자는 퍼지입니다.퍼지는 신규시즌에 유닛풀로 합류하게 됩니다.
● 시즌의 마지막날은(6월30일) 시즌결산시간으로 랭크게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.신규 시즌(S2피죤의 시즌)은 7월1일 시작될 예정입니다!

업데이트: 2019년 6월 25일 오후 7시 51분

● 신-독존의 직업특성이 재사용 대기시간 감소효과가 (1)50%/(2)50%에서 (1)40%/(2)40%/(3)40%로 변경됩니다.
● 흑마법사-영혼 착취의 생명력 흡수효과가 (3)15%/(6)25%에서 (2)10%,(4)20%,(6)30%로 변경됩니다.
● 드워프-단단한 코륨 고글: 공격 사거리가 300 증가하고 범위내 체력이 낮은 유닛을 우선으로 공격합니다.
● 사냥꾼-정조준 사격의 기본 공격력 증가량이 30/40에서 30/50으로 증가하고 적중확률 상승효과가 30%/40%에서 60%/100%로 증가합니다.
● 마법사-주문의 메아리의 마법 저항력 감소효과가 (3)35%/(6)45%에서 (3)35%/(6)35%/(9)35%로 변경됩니다.
● 마르스-방벽의 물리피해 감소효과가 30%/50%/70%에서 30%/45%/60%로 줄어듭니다.
● 도끼전사-광전사의 외침의 지속시간이 0.5초 증가합니다.
● 야수지배자-이제 소환된 곰에게 도발스킬이 생깁니다.
● 더 원활한 게임진행을 위해 맵주변의 수면을 제거하였습니다.
● 암살자의 공격대상 물리면역시 타겟팅변경에서 관련메커니즘이 적용되지 않는 bug를 수정하였습니다.
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● 이번주 【아우체스말】은 미라나 입니다.미라나는 잠시 유닛풀에서 제외되고 밸런스조정이나 리메이크를 거친후 귀환합니다.

업데이트: 2019년 6월 25일 오후 7시 50분

『지식인은 훔치는게 아니라 잠시 빌리는 것일 뿐이니라.』
● 신규 체스말 유닛: 루빅(2코스트/신/마도사),그림스트로크(4코스트/악마/마도사)
● 신규 직업: 마도사,마도사 직업특성으로 인하여 다음과 같은 시너지가 함께 추가 됩니다.(6)언데드,(6)야수,(6)메카,(4)나가,(9)마법사.
● 신규 게임모드: (1)1x8랭크모드(기본모드),(2)1x8캐쥬얼모드,(3)2x4캐쥬얼모드.(캐쥬얼모드 경기결과는 랭크점수에 반영되지 않습니다)
● 2x4모드는 2명의 플레이어가 한팀이 되어 기타 3팀의 플레이어들을 상대하는 듀오모드이고 팀원끼리 “체스말 배송”기능으로 서로 체스말 유닛이나 아이템을 지원할 수 있습니다.
● 이제 암살자를 제외한 체스말 유닛들은 이동할때 점프를 하지 않습니다.
● 전투시간이 60초에서 50초로 줄어듭니다.
● 체스말 유닛들의 업그레이드 메커니즘이 더욱 신속하게 변경됩니다.
● 광기의 가면: +10% 생명력 흡수,자동 시전: 8초 동안 자기침묵,방어력 -8 및 +80 공격 속도
● 섬뜩한 가면: +10% 생명력 흡수

업데이트: 2019년 6월 14일 오전 8시 43분

-이제 오토체스 패스를 이용중인 유저들은 유닛 리스트보드에서 체스말 유닛관련 투표에 참여할 수 있습니다.
-야수지배자-도끼 던지기 스킬을 야생의 부름으로 대체합니다.야생의 부름: 야수지배자가 강력한 야수를 전장으로 소환합니다.1레벨: 야생 멧돼지 소환.2레벨: 야생 매 소환.3레벨: 야생 곰 소환.
-타겟팅전환 최적화: 이제 공격 상대가 물리면역 상태일때 아군 체스말 유닛은 공격 타겟팅전환을 시도합니다.
-자연의 예언자-나무정령의 체력이 300/500/700에서 400/600/800으로 증가합니다.
-나무정령 수호자-기본 체력이 750/1500/2900에서 700/1400/2700으로 감소합니다.
-리나/저격수의 스킬타겟팅 대상의 마법저항력계산이 불정확하던 bug를 수정하였습니다.
-일부 상황에서 아군 체스말 유닛이 가한 피해량이 전투후 데미지 통계에서 누락되는 bug를 수정하였습니다.
-스킨장비 업데이트: 디스럽터,용기사,대즐,아바돈
-체스말 유닛,짐꾼 캐릭터 및 크립들의 3D초상화를 조정하였습니다.
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-도타2 TI9 배틀패스를 구매하면 Valve사의 새로운 오토체스게임《DOTA UNDERLORDS》를 미리 즐겨볼수 있습니다.