Dota 2
DOTA AUTO CHESS
990개 중 331~340개 표시 중
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업데이트: 2023년 5월 13일 오전 6시 23분

● Fix bug!

업데이트: 2023년 5월 11일 오후 9시 13분

Rebalance Patch 2

업데이트: 2023년 5월 9일 오전 1시 39분

● Fix bug!

업데이트: 2023년 5월 8일 오전 8시 25분

밸런싱 업데이트

● 대즐-얕은 무덤: 지속시간이 4/4/5초에서 4/4/4초로 변경됩니다.
● 그림스트로크-운명의 한 획: 최대 결속 유닛 수가 3/5/9에서 4/6/10로 늘어납니다.
● 군단 사령관: 기본 공격간격이 1.2초에서 1.3초로 늘어납니다.
● 테러블레이드-탈바꿈: 탈바꿈 테러블레이드의 기본 공격간격이 1.0초에서 0.9초로 줄어듭니다.
● 공허령-이계의 발검름: 최대 공격횟수가 3/5/7에서 3/4/6으로 줄어듭니다.
● 무에르타-장막 통과: 지속시간이 4/5/6초에서 3/4/5초로 줄어들고, 추가 피해가 75/100/125에서 100/125/150으로 늘어납니다.
● 드로우 레인저-돌풍: 침묵 지속시간이 4/5/7초에서 5/6/7초로 늘어나고, 마법 피해량이 150/250/450에서 200/300/500으로 늘어납니다.
● 용기사-고룡 형상: 냉기 숨결의 둔화효과가 30%에서 25%로 줄어듭니다.
● 스냅파이어: 기본 방어력이 10에서 9로 줄어듭니다.
● 강령사제-사신의 낫: 재사용 대기시간이 10/7/4초에서 10/8/4초로 변경됩니다.

업데이트: 2023년 5월 8일 오전 8시 24분

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● 전사-강화 갑옷: 이제 (6)전사의 방어력 증가효과는 아군 전사들한테만 적용됩니다.(변경 전:아군 전체)
● 나가-비늘 갑옷: (6)나가 마법 피해 범위가 210에서 260으로 늘어납니다.
● 엘프-은폐: (9)엘프의 환영 지속시간이 8초에서 10초로 늘어납니다.
● 언데드-역병: (6)언데드의 최대 체력 감소효과가 30%에서 35%로 늘어납니다.
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● 신광검: 오라효과가 2초당 100피해로 변경됩니다.(변경 전:초당 50)
● 신속 점멸: 공격속도 증가효과가 +25%에서 +20%으로 줄어듭니다.
● 비전 점멸: 마법피해 증가효과가 40%에서 60%로 늘어납니다.
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● (2)사제: 전리품 라운드 패배 시 목담과를 획득하지 못하는 bug를 수정하였습니다.
● 대지령✪: 기본 방어력이 6인 bug를 수정하였습니다.(변경 후:9, ✪✪,✪✪✪과 동일)
● (9)전사: 하스카가 자신한테 반사피해를 주는 bug를 수정하였습니다.
● 레슈락: DOTA2업데이트로 인한 스킬값이 오류로 노출되는 bug를 수정하였습니다.

업데이트: 2023년 5월 6일 오전 10시 27분

● Fix bug!

업데이트: 2023년 5월 6일 오전 3시 13분

● Fix bug!

업데이트: 2023년 5월 6일 오전 2시 26분

● Fix bug!

업데이트: 2023년 5월 5일 오후 11시 57분

● Fix bug!

업데이트: 2023년 5월 4일 오후 11시 41분

● Fix bug!