Garry's Mod
vFire - Dynamic Fire for Garry's Mod
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Actualización: 10 OCT 2018 a las 4:22 p. m.

None Provided

Actualización: 10 OCT 2018 a las 4:07 p. m.

None Provided

Actualización: 10 OCT 2018 a las 11:34 a. m.

Default fires should no longer show up

Actualización: 10 OCT 2018 a las 6:40 a. m.

None Provided

Actualización: 10 OCT 2018 a las 1:19 a. m.

None Provided

Actualización: 9 OCT 2018 a las 3:54 p. m.

None Provided

Actualización: 9 OCT 2018 a las 12:29 p. m.

Entities that refuse to take damage (cough - models/props_c17/oildrum001_explosive.mdl - cough) will now be forced to reduce their health until they explode

Actualización: 9 OCT 2018 a las 12:13 p. m.

Fixed collision hook console spams bug

Actualización: 9 OCT 2018 a las 9:53 a. m.

None Provided

Actualización: 9 OCT 2018 a las 9:26 a. m.

Clientside fireballs no longer shoot upwards when hit with water
Improved damage dealing to different entities
Improved fire glows even more