Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Arkhan the Black: Expanded (Vanilla: Beastmen)
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Mis à jour le : 3 sept. 2018 à 14h07

Some issues with the vampire spells not showing, so I've reverted to this version until I have a chance to properly fix it.

Mis à jour le : 11 aout 2018 à 12h57

Updated two tables to include the animations for the vampire zombies, just in case anyone encountered the issue where summoned zombies would not animate in combat.

culture_to_battle_animation
units_to_groupings_military_permissions

Mis à jour le : 14 juil. 2018 à 10h32

Made some changes to Crypt Ghouls and the technology they benefit from. They now get some extra defence from Nehekhara Skeletons.

Mis à jour le : 11 juil. 2018 à 12h08

Slight tweak to Fell Bat bonuses from Carrion tech.

Mis à jour le : 9 juil. 2018 à 14h33

The Curse of Undeath now applies the same passives as the respective Lore of Vampire and Master of the Death trees (Winds of Magic Reductions, Cooldowns and a passive healing aura)

Mis à jour le : 9 juil. 2018 à 13h41

- Dire Wolves now benefit from all Skeletal Horsemen technology and red skill tree points

Mis à jour le : 9 juil. 2018 à 12h42

Mis à jour le : 9 juil. 2018 à 12h17