Medieval Engineers

Medieval Engineers

Rails Core
Wyświetlanie 1-10 z 102 pozycji
< 1  2  3 ... 11 >
Aktualizacja: 3 stycznia o godz. 21:13
twórca: Equinox

Aktualizacja: 2 stycznia o godz. 23:59
twórca: Equinox

Add voxel snapping to rail planner

Aktualizacja: 19 grudnia 2024 o godz. 18:54
twórca: Equinox

Don't change material for unmodified voxel cells during grading

Aktualizacja: 9 listopada 2024 o godz. 15:04
twórca: Equinox

Use checkboxes instead of toggle buttons in rail planner UI

Aktualizacja: 8 listopada 2024 o godz. 13:05
twórca: Equinox

Add edge plane snapping
Fix saving of pinned tangents

Aktualizacja: 6 listopada 2024 o godz. 21:45
twórca: Equinox

Pin newly placed nodes so they don't move when future rail segments are added
Snap to targeted bendy edges, so targeting the top of existing rails will put the node at the right vertical height to line up.
Improve suggested grade and direction of new nodes to calculate the suggested grade in isolation, usually giving better results.

Aktualizacja: 18 października 2024 o godz. 12:37
twórca: Equinox

Remember rail planner settings

Aktualizacja: 9 sierpnia 2024 o godz. 15:05
twórca: Equinox

Improve end point tangent calculation
Reduce node snapping distance when long placing

Aktualizacja: 9 sierpnia 2024 o godz. 12:46
twórca: Equinox

Support pinning of railway segment tangents
Show max curvature and grade while placing segments
Allow overriding direction and grade of placed nodes
Remove V2 segment placer

Aktualizacja: 18 maja 2023 o godz. 22:08

Allow admins to remove edges