Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Gwalior
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Actualización: 24 SEP 2013 a las 5:27 p. m.

-Fixed "out of level" exploit (Thanks BetterGames)
-Fixed deathmatch spawn (on bridge)

Actualización: 11 SEP 2013 a las 4:29 p. m.

-Hotfix for model materials

Actualización: 11 SEP 2013 a las 3:11 p. m.

-Materials tweaks
-Clipping hotfix

Actualización: 8 SEP 2013 a las 4:21 p. m.

-Changed lighting in order to reduce eye-strain
-Minor optimizations
-Minor clipping changes
-Updated nav_mesh (Thanks to Tomgor)!

Actualización: 27 AGO 2013 a las 5:31 p. m.

-Fixed cubemaps.

Actualización: 27 AGO 2013 a las 5:20 p. m.

-Improved visibility throughout the tunnels area of the map.
-Minor improvements to optimization (+20 FPS in certain locations near B)
-Removed white SAS CT model
-Made a general pass on player collisions

Actualización: 27 JUN 2013 a las 8:46 p. m.

-Updated lighting to be less harsh on the eyes for extended play
-Heavily improved optimization (as much as 15-20FPS in some spots) --THANKS WILL2K!
-Minor clipping fixes
-Changed .bsp name to "de_gwalior"

Actualización: 30 ABR 2013 a las 11:07 a. m.

-Fixed a broken deathmatch spawn
-Fixed a missing texture

Actualización: 14 ABR 2013 a las 1:40 p. m.

-Fixed displacements for smooth walking
-Fixed cubemap issue

Actualización: 14 ABR 2013 a las 1:34 p. m.

-Made some balance changes
-Added deathmatch mode