Garry's Mod

Garry's Mod

Half-Life SWEPs
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업데이트: 2024년 7월 31일 @ 오전 9시 22분

- Usage of the new ENT.PhysicsSolidMask for crossbow bolt, RPG missile and grenade. Now they hit actual model hitboxes instead of a bounding box, just like it should have been. Mostly noticeable on Gargantua
- Minor fixes and improvements

업데이트: 2024년 7월 22일 @ 오전 1시 59분

- Added optional HD models
- Added "respawnable items" entity category
- Added charging glow effect for gauss
- Added option to spawn with full HL1 loadout
- Fixed tripmines immediately explode if placed inside another
- Fixed p_gauss.mdl UV

업데이트: 2024년 7월 17일 @ 오후 10시 46분

- Recompiled models to have unique paths, so nothing would replace fixes and enhancements, also it won't override original HL:S materials
- Added eye blink animation to Snark viewmodel
- Added uncompressed viewmodel hand textures
- Fixed original MP5 model rig

업데이트: 2024년 5월 29일 @ 오후 2시 22분

Fixed incorrect entity gravity

업데이트: 2024년 5월 26일 @ 오전 1시 16분

Entity replacement for Uplink Extended

업데이트: 2024년 5월 23일 @ 오전 11시 55분

- Added hl1_cl_ejectshells convar (won't work for singleplayer for now)
- Added convar existence check for effects
- Fixed HL1 NPCs gibbing from bullets

업데이트: 2024년 2월 11일 @ 오후 4시 12분

Fixed handgrenade creating too much ai_sound entities

업데이트: 2024년 1월 15일 @ 오전 3시 55분

Fixed crowbar making ammo pickup sound
Fixed potential lua error
Throwable entities now inherit gravity from owner

업데이트: 2023년 6월 29일 @ 오후 3시 43분

Added convars:
hl1_cl_muzzleflash
hl1_cl_muzzlesmoke

업데이트: 2023년 1월 13일 @ 오전 10시 51분

Added hl1_sv_explosionshake convar