Garry's Mod

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Controllable Manhack
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Mis à jour le : 23 juil. 2019 à 13h49

-Added console command controllable_manhack_hideheadmodel to hide the head model when controlling a manhack
-Fixed player model becoming invisble when controlling a manhack, if no idle animation could be found

Mis à jour le : 27 juin 2018 à 9h30

-Fixed circle showing when players are dead

Mis à jour le : 27 juin 2018 à 8h52

-Fixed GetBoneMatrix error
-Fixed yawOffset error
-Fixed manhack engine sound pitch not changing

Mis à jour le : 21 janv. 2018 à 5h11

- Fixed conflicts
- Other fixes

Mis à jour le : 18 janv. 2018 à 15h06

- Fixed addon conflicts relating to the camera view
- Fixed custom HUD showing while controlling a manhack
- Fixed chat not showing while controlling a manhack
- Added whitelist for entities that can be used by hitting them with the manhack (can be disabled with command "controllable_manhack_collideusewhitelist")
- Added command controllable_manhack_fixconflicts, it fixes various conflicts with addons. Turn this off if you are getting errors or having problems (requires restart)

Mis à jour le : 17 janv. 2018 à 16h37

- Changed killfeed for when manhack dies by flying too fast into a wall
- Fixed manhack not taking damage when flying too fast into ceiling or floor

Mis à jour le : 17 janv. 2018 à 10h18

Improved blade collision

Mis à jour le : 17 janv. 2018 à 9h37

Fixed view model error

Mis à jour le : 16 janv. 2018 à 7h11

Set SWEP.AdminOnly to false

Mis à jour le : 15 janv. 2018 à 13h37

Fixed velocity bug